第一百九十五章 惡戰(1 / 2)

伊塔之柱 緋炎 8444 字 9個月前

確切的說,這個祭禮目前展現出的效果是汲取被自己擊殺的單位的生命力,轉化為自身的魔力。但亡靈實際並不具有生命力,這方鴴就有些不知該如何算了,還是說它汲取的單純隻是字麵含義上的生命也就是說無論目標是什麼種類,隻要選召者係統判定它為活物,那麼就可以提供魔力?

也就是說,無論是靈活構裝體,死靈還是彆的類似的東西,他都可以在擊殺之後通過祭禮之力汲取一定魔力,與之相對應的則是石頭、桌椅與建築等死物,但又不知道樹木又如何分類,方鴴也是一頭霧水。

他腦海中心思如電閃,忽然一把從旁邊箱子的劍鞘之中抽出其短劍,反手在自己手臂上割開一條口子,血珠一下滲了出來,痛得他差點叫出聲來。一旁的中二少年莫名其妙地看著他:“你在乾什麼?”

“做個試驗。”方鴴齜牙咧嘴地答道,他想試試所謂的生命力究竟是不是生命值,是不是一定要在死亡的對象身上汲取魔力。但亡靈隻有結構值,無法作此測試,所以隻好拿自己開刀,可惜不知是否因為祭禮不對自身生效的原因,總之一劍下去他也沒汲取到半點魔力。

他不由看向一旁休息的箱子,少見狀年趕忙後退一步,警惕道:“乾什麼!?”

方鴴不由歎了口氣,心想早知道應該直接動手的,自己還是心慈手軟了一些。

但這個實驗雖然宣告失敗,然而無心插柳柳成蔭,方鴴很快發現戰場之上出現了一個令人驚喜的意外,他注意到自從自己開始汲取那些散了架的骨頭架子身上的生命力轉化為魔力之後,那些排骨居然不再複生起立。

它們死氣沉沉地躺在地上,仿佛真的變成了一堆爛骨頭。

彌漫的霧氣似乎也提前出現了消散的跡象,才不過區區幾分鐘,白茫茫的冰霧就稀薄起來方鴴甚至感到周圍的溫度都回升了幾度,不像之前那麼冷入骨髓了。

這個發現令他喜出望外,這簡直就是天上掉餡餅了,誰會想到阿蘇卡的祝福還有這個效果,這效果簡直就是天生克製古君獵手,不,應該說克製所有這一類的。

甚至包括有同樣能力的召喚師也是一樣,方鴴一時間覺得自己現在可以掛上一個閃閃發光的稱號:召喚師克星當然,直到光海熄滅之前。

其他人顯然也發現了這一點,所有人都向這個方向看了過來,不過中層的鴉爪之衛圍上來之後,每個人的壓力都很大,因此眾人也沒開口問,看了一眼之後回過頭隻默默加快了擊殺亡靈的速度。

既然的力量受到限製,那麼當然要趕快趁其病要其命

另一方麵失去了魔力的掣肘之後,方鴴顯得從容多了,靈活構裝的功率輸出無非來自於其核心水晶的魔力輸出,而後者的輸出又是來自於其操縱者的魔力儲備當然,任何一類主核心水晶都有魔力輸出上限,可一般來說,任何一個職業在戰鬥中都很少達到這個上限。

無它,因為太過奢侈。

畢竟每個人的魔力值都是有限的,這取決於其魔導爐的品質與等級,以及儲魔水晶接口數量然而即便是戰鬥工匠,也不可能把每一個接口都插滿儲魔水晶的。

像是方鴴的兩具步行者型,要是每一次出力魔力輸出都開到最大限度的話,先不說核心水晶壽命會大大降低,其操縱者本人的魔力儲備更是無力支撐起持久的戰鬥。

按方鴴原本的魔力儲備來說,大約足夠維持他全力全開戰鬥不超過五分鐘。

但現在就不一樣了,由於他的以太知識是蛛網法則,其效果是每當魔力值下降到百分之四十以下時,其恢複率就大幅提升而其他所有種類的以太理論一樣,這個恢複率提升不僅僅作用於自然恢複率,也加成來自於其他途徑的收益。

於是奇葩的一幕就出現了,隻見兩具步行者在他操控之下如同下山猛虎一般殺入骨海之中,全力全開之下,普通的骸骨戰士根本無法可擋。而擊殺速度進一步提升之後,彙聚來的涓涓細流也就越多,魔力用得越快,反而恢複得越快。

隻見儲魔水晶之中的基準線失蹤在百分之二十與百分之十隻見來回波動,但死活就是降不到底。

全力全開之下的步行者戰鬥力起碼提升了百分之二十還有多,麵對鴉爪之衛也可以不落下風,在平時方鴴最多也就是在一場戰鬥之中偶爾為之,用來追加爆發力,哪敢像現在這麼揮霍?

那種感覺就像是過慣了拮據的生活,忽然之間一下子有了花不完的錢,爽到無法呼吸。

他乾脆連過載也一並打開,反正翠鳥型是屬於平穩型過載的魔導爐,過載幅度小,但持續時間長,對魔導爐主核心水晶的損害也不大。至於步行者型的核心水晶的狀態,他也管不了那麼多了眼下正是拚命的時候,再說靈活構裝的主核心水晶還沒那麼脆弱,最多就是影響其最大壽命而已。

他這邊一發力,其他人驟然之間輕鬆不少,而箱子也很快休息完畢,重新加入戰鬥,一番砍瓜切菜之下,古君獵手的爪牙減少速度頓時肉眼可見。

帕克又打了幾發爆炸弩矢,接著衝擊餘波,幾人差點殺出洞口來,衝得亡靈們陣型大亂。

但硝煙一散,方鴴才發現,前麵的普通骸骨戰士已經掛了個七七八八,剩下的是清一色的鴉爪之衛,它們手持大劍排成一列,黑沉沉的龍鱗重甲好像是一堵整整齊齊的牆。

戰鬥進行到這個時候,差不多就進入了戰的核心階段,方鴴讓步行者往回後退,冷靜下來之後他也收斂了不少,持劍人再怎麼全力全開與鴉爪之衛相比也不過就是伯仲之間,而擊殺怪物的速度一下降之後,魔力回複就有些跟不上了。

這也讓他意識到了這個祭禮的弱點,擅長群戰,但單對單或者是麵對較強大的敵人時,作用就近乎沒有或者說沒那麼明顯了。

泰納瑞克與箱子也在後退,這近百鴉爪之衛是這場戰鬥的關鍵,要正麵交鋒幾乎不可能取勝,更彆提方鴴還遠遠地看到古君獵手身畔,那些黑衣騎士們正在列隊。

亡靈騎士雖然不過二十來人,但手中彎刀幽幽閃光,彼此並列悄然無聲,肅然一立就氣勢如嶽,讓它們一衝鋒顯然不是好玩的。

方鴴見狀打了個手勢,三人乖乖退回岩窟之中,剩下的戰鬥也沒什麼好取巧的,無非是意誌力、耐心與經驗的比拚。打到這一步,其實隻要不陷入包圍,不出現失誤,基本上已經等於進入了最後階段,最後就是看誰能堅持到最後一刻,力竭倒下。

當然,方鴴還要考慮的是最後麵對那位古老君王的本體也是異常惡戰,好在統禦型本身多半不會太強,何況這還隻是一道幻影而已,托拉戈托斯應當也還有自己的考慮。

在他指示下,四人且戰且退,一直退向岩窟深處。

在這些狹窄的地方,鴉爪衛士很難施展得開,總能讓方鴴幾人找到機會擊殺一兩個。而那位古老的君王雖然此刻被負能量所控製,但狡詐仍存,見狀馬上把自己的爪牙收攏回去,在外麵霧氣之中靜靜等待力量回複。

但這時候就可以看出這位亡靈領主身邊環繞的炮灰大軍被剪除之後的好處了,要在之前,方鴴決計不敢追殺出去,否則一不小心就會陷入成百上千的亡靈之海中,那真是隻有等死一途。

但現在,古君獵手身邊剩下的不過隻有幾十鴉爪衛士在岩窟之中損失了一些,憑借這些重戰士根本不可能圍住他們,唯一需要小心的無非是那些黑衣騎士罷了。

但黑衣騎士的威脅性其實也沒想象之中那麼大,畢竟重騎士進攻之前難免要整隊,而岩窟到外麵戰場的距離並想象之中那麼遠何況方鴴他們每一次出擊都會改變方向,那些亡靈騎士拿他們自然也無可奈何。

甚至就算對方作好準備,他們也可以停下來讓帕克遠程騷擾一下,美滋滋。

而這樣一來,等同主從異位,方鴴幾人間接掌握了戰場上的主動權,於是幾個來回之後,鴉爪衛士的數量又減少了一半以上。事實上這也看出在艾塔黎亞亡靈一類怪物的弱點所在,這些負能量的聚合體無論生前多麼強大,但死之後隻剩下受負麵情緒驅使的軀殼,或許有些本性的狡詐,但還是太過呆板。

事實上在第一世界,大部分非人類的怪物都有這個毛病,等級或許是夠高了,卻缺乏心智難以發揮相應的戰鬥力,選召者們對付它們有的是辦法。

當然了,主場優勢無限複活的情況下除外。

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