第七十一章 餘量的真正用法(1 / 2)

伊塔之柱 緋炎 12793 字 9個月前

vii一步走完之後,大廳安靜了下來,所有人都在等待方的下一步。

但方目光內隻靜靜倒映著交錯的銀光,與棋盤之上自己的七隻發條妖精,過了一會他按此發現了一些不一樣的地方這名為‘李奧克斯的鬥獸棋’的棋盤,其第一要素是‘餘量技巧’,因為隻有‘餘量技巧’,才能讓棋子在棋盤之上行動起來。

當棋手與棋子產生聯係之後,其感應時間隻有一刹那。

也就是說在一輪之中,棋手隻能對每一個棋子下達一個指令。棋子並不接受工匠通常的操控方式,這一點也像極了shana給他的那個訓練軟件的規則,隻是內容形式有一些不同

或者也可以看作是另一種‘餘量技巧’的訓練方式。

方心中不由微微有些驚訝。這意味著棋盤上的兩方,若任中一方不懂‘餘量技巧’的話,連上手的資格也沒有。這比賽的門檻可比一般的比賽高多了,也難怪那個叫做vii的少女會看不起通常的比賽形式。

但他也稍稍鬆了一口氣。

還好自己從shana的訓練軟件之中學過這個東西,否則今天恐怕真得丟大人了。

但人們等待著他的下一步,棋盤上卻靜悄悄的,一點變化也無。

vii皺了一下眉頭,抬起頭來,同樣看著毫無變化的網格。

很少有人知道,方實驗上述這一規則,便已用掉了四隻發條妖精的命令機會。他已意識到這棋該怎麼下,隻是剩下三隻發條妖精單獨前出也沒有意義。

所以他決定跳過這一輪。

“安德-烏列爾方的選手放棄行動。”裁判看了看棋盤,讀出了方的意圖,並以水晶中冷靜的聲音,向雙方通報了一遍。

這話大廳中一起了一陣不小的騷動,圍在看台周圍的人已十分密集,因為參賽方是古塔的選手的原因,關注這場比賽的人越來越多而在一陣竊竊私語當中,之前抵達的人正在向後來的人述說發生了什麼。

雖然vii與他們不屬於一個國籍,但因為皆是大陸聯賽參賽者的屬性,在聽完了前麵的人的描述之後,更多人選擇同仇敵愾地站在了老矮人這一方。

他們皆是參賽者,豈能被一個外人打敗?

有些人已經小聲議論起來,質疑方是不是根本不會餘量技巧。‘李奧克斯的鬥獸棋’已逐漸成為戰鬥工匠之間流行的遊戲,但因為‘餘量技巧’在第二世界也是前沿領域,所以即便是在戰鬥工匠中,也不是每一個人都能參與這個遊戲。

而能參與的人,無疑是有驕傲的資本的,尤其是在貧瘠的第一世界。

甚至連那些旁觀過‘李奧克斯的鬥獸棋’的人,仿佛也感到與有榮焉,甚至可以評頭論足一番了。

“那韓國妹子很厲害啊”

“我之前看過她和銀林之矛的人來過一場,贏得毫無懸念”

“那對手怎麼不動?”

“這你就不懂了吧,對麵選了七個最簡單的發條妖精,但一樣也讓它們動不起來,看起來是準備棄權了。”

一個貌似大神的觀眾正頭頭是道地分析道,周圍一眾聽者不明覺厲。

而被當作了背景板,之前那場比賽的另一個參與者銀林之矛那個長發青年聽了隻搖了搖頭,他按住正準備去找事的小蘿莉,心中倒沒多生氣。

vii比他厲害,這也是事實。

就像在公會之中,吳迪也比他厲害得多一樣。

大廳並非是之後幾周比賽的主賽場,所以看台上也是簡易搭設,並沒什麼隔音措施,四周竊竊私語的討論,也進入了vii耳中。

但她並沒有太大反應,甚至方放棄行動的舉措,也並沒在少女心中掀起太大波瀾。超競技是神聖的,它終結了人類的戰爭,從她很小的時候,便受到這樣的教育

超競技存在的意義,在於人類可以用更文明的方式來解決過去的爭端,因此每一個參選者(韓國方麵的對於選召者的稱謂),在這場比賽之中代表的皆並不僅僅是自己。

她正是為了追逐這樣的理想,才會走上這條道路,因此對於每一場比賽,對於她來說皆是意義非凡。

對手那些盤外的手段,可能會擾亂她的心情,但一旦進入比賽的狀態,vii眼中也就隻剩下挑戰本身了。

競技,就是為了勝利。

用單純的手段去奪得勝利,證明自己,這就是少女所追求的東西。

她心如止水,一道道下達命令,讓自己的七個棋子一一向前,其中當殲滅者qv700接近到五格的時候,展開了攻擊形態。在一束紅光消失之後,方的一隻發條妖精也消失在了棋盤上。

大廳中響起一陣低歎聲。

在這裡的大多數人,注定一生也無法成為戰鬥工匠,而即便成為戰鬥工匠,也未必一定學得會餘量技巧。因此人們當然明白,掩蓋在這簡簡單單的行棋方式之下的,是多麼高明的技巧。

隻是在方眼中,那一道一閃即逝的紅光有點類似於qv700的灼熱射線,但殲滅者灼熱射線是四條而非一條。他默默地感應到自己的棋子減少了一個,才意識到這又可能是棋盤上一種簡化的攻擊手段。

然後他拿到了行棋權。

此刻雙方的間距是五格。

方現在已經大致弄清楚了這個比賽的規則。他發現自己的發條妖精其實是有屬性的:

‘攻擊1,防禦0,生命1’

這當然不是發條妖精真正的屬性,它很有可能隻是這個棋盤上一個簡化的規則,規則規定發條妖精在一次餘量技巧的移動之中,可以行進三格,消耗計算量5(未減免之前)。

他開始還不太明白這些屬性是什麼含義,但隻要看看vii的構裝體的屬性,方忽然便明白過來這鬥獸棋是什麼意思了。

步行者:攻擊,防禦1,生命,移動力。

無畏者:攻擊3,防禦0,生命3,移動力。

盾衛者:攻擊1,防禦,生命,移動力1。

殲滅者:攻擊1,防禦0,生命1,移動力1。(射程5)

每一個棋子所代表的不同構裝,皆有不同的屬性,極類似於它們在現實之中的定位,而不同的棋子,也類似於真實的情況之中有不同的計算力需求。

而‘李奧克斯的鬥獸棋’,其實也就是在這虛擬棋盤之上,各參賽選手按自己的能力大小,各組建一支屬於自己的構裝體軍隊,以‘餘量技巧’為基礎,進行一場模擬的戰鬥。

雖然方不太明白為什麼一定要用‘餘量技巧’,但也許真與shana給予他的那個軟件一樣,是一種訓練手段?

正是因為想明白了這一點,方一時間不由有點頭痛。

他這才意識到,vii之所以隻生成了七個棋子,是因為她的計算力的極限,便是控製這七枚棋子當然,是在‘鬥獸棋’規則之下,這些不同的棋子的計算力需求皆比真實之中少了三分之二以上。

而並非是比賽規則,隻允許使用最多七枚棋子。

他忍不住懊惱地一拍腦門。

最倒黴的是,他還生成了七隻發條妖精出來。雖然在這個規則之中,幾乎完美地重現了發條妖精的優勢計算力需求低,機動性高,而且甚至比正常情況下還強一些。

畢竟在現實當中,三隻發條妖精可不是一具步行者的對手,更不用說與無畏者對抗了。

但於他的計算力來說,如果單單用發條妖精的話,在這個棋盤上出現的不應當是七隻發條妖精,而是七十隻;若方不擔心驚世駭俗的話,用上塔塔小姐的能力,還可以更多。

但現在反悔已經晚了。

與vii一樣,雖然方稍稍把比賽的勝負看得沒那麼重,但也不想無緣無故輸掉,主動放棄這樣的事情,他更是考慮也沒考慮過。

比賽的方式是自己選擇的,棋子也是自己生成的,怨天尤人已無意義,方自認自己若還有什麼優點,那大約也就是比較樂觀罷了。

既然後悔已無意義,那麼剩下到的,便是試想一下七隻不,應當說六隻發條妖精,要怎麼才能獲勝呢?這個想法在他腦海中一閃即逝,看起來似乎一點機會也無,但方隻略一沉吟,忽然之間意識到了什麼。

他抬起頭來,看了那棋盤一樣。

不過與其說是在看棋盤,不如說仿佛透過棋盤與其上的棋子,看到了位於光網另一邊那位與他有過一麵之緣的對手。

方隻沉默了片刻,然後他放下手中的水晶,再一次選擇了放棄行動。

“安德-烏列爾方的選手放棄行動。”裁判楞了一下,向方確認之後,才讀出這一條。

大廳中已是一片嘩然。

若先前還有人以為方隻是因為戰術才放棄行動的話,現在越來越多人的已經傾向於相信前者的話,那就是安德-烏列爾一方的選手其實並不會‘餘量’技巧。

老矮人索南-鋼眉的眉毛揪成一團。

至少能贏老鐵匠一次,自然在他看來算是生平一件快事,但比較起來,他更不願意看到這樣低劣的比賽。無論是煉金術士,還是戰鬥工匠,行就是行,不行就是不行。

誇大其詞,不懂裝懂,永遠不是追求煉金術真理的途徑,尤其是對於他這樣的老工匠來說,這樣的格言更是深入內心。他不太明白安德-烏列爾究竟是怎麼想的,兩人雖是競爭對手,但也是多年的老友,這不像是對方會做的事情。

老矮人心中不由為自己的老友有些擔憂起來。

vii第一次抬起頭,仿佛像是感應到方的目光一樣,也向棋盤另一方看了一眼。

但她眼底深處,有些隱約的怒火對於很多人來所,巴不得可以虐菜,屠殺小朋友但對於真正享受比賽的人來說,對方這樣消極的方式,顯然是挑戰她的底線。

雙方的距離是五格。

她並未開口,隻命令自己的棋子進一步向前。

這一次她不再約束自己棋子的速度,也沒讓步行者與無畏者進入防護姿態,而是全力進攻。

至於棋子是否會因為移動力不一而脫節,那已不再重要了。因為殲滅者再一次開火之後,方剩下發條妖精是五隻。

而她手上的步行者、無畏者皆接近到了方發條妖精三格之內,兩隻發條妖精更是距離方隻有兩格,除了隻有行動力為一的殲滅者與盾衛者還在四格之外。

然後她放下水晶。

vii在行動之前的那一刻便計算完畢,對方即便先手一輪五次攻擊,總攻擊為五,自己最多也隻損失兩隻發條妖精,一台步行者或者一台無畏者。

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