一發流彈打在不遠處的盾牌上,濺起一片火星,但方無動於衷,隻閉上眼睛,一隻手按在損壞的滑翔翼背包的魔導構件上,顯得分外的沉靜。不遠處,絲卡佩正微微張開嘴巴,有些吃驚地看著這個自己撿來的小家夥那還是平日裡那個沒頭沒腦、蒙著頭往前衝的少年嗎?
但方知道這一切皆是幻影,隻是他心中的想法:或許自己真很想得到絲卡佩小姐與魁洛德團長的認可,但不是這個樣子,在這樣的場景之中。
霎時間,他眼前浮現出一片如星辰狀的光點。
那是滑翔翼背包魔導構件的結構,並不複雜,虛空之中也不過隻有十來個光團。因為要修複的隻有滑翔翼背包上小小的魔導組件而已,若是背包主結構出現了損壞,那是專業裁縫的任務範疇,工匠大師來了也不頂事,這門後的世界雖不講邏輯,但至少還講道理,迄今為止沒給出過莫名其妙的考核與挑戰。
一切皆與工匠的任務有關。
方沉下心思,思緒在網狀的世界之中漫遊,並尋找出穩固的支撐點,順著他的第一個念頭,虛空中誕生出五條光脈,齊頭並進,這是多重並行,他已經應用得非常熟練了。
第一個呼吸之間,十五個節點填滿了三分之一,第二個呼吸,進度已超過一半,第三個呼吸,方才睜開眼睛,用手輕輕在魔導組件上一撫。眾人還沒看得清楚是怎麼一回事,他便‘哢’一聲把散架的魔導組件裝了回去,雖不說嶄新如故,但也歸於完好。
遠處火焰與煙霧升騰,黑暗之中又響起一排槍聲。
一片彈丸飛來,打得高牆上石屑亂飛,一些小石子撲撲落在方身上,順著煉金術士風衣滾落下去這大約是他與當日唯一的不同,深藍的見習煉金術士長袍,換成了象征著更加成熟與沉穩的、灰色的風衣。
領口的金星,在微光之下閃閃發光。
方根本也不回頭看槍林彈雨一眼,任由子彈在鐵衛士的盾牌上撞得乒乒乓乓,隻拿起那背包,在一片安靜的目光之中丟了回去:“魁洛德先生。”魁洛德一手接過背包,反手丟給另一個人:“蝸牛,先走。”
名叫‘蝸牛’的斥候接過背包,反手扣上係帶,向著眾人點了點頭,尤其是驚訝地看了方一眼,向他豎了一個大拇指,然後兩步走向牆邊,向下一躍。
黑暗中又一聲破空之音,隊伍中有人中箭倒了下去,艾爾莎在盾衛掩護之下看了一眼,輕輕搖了搖頭。
沒人開口,魁洛德第一個站了出來,舉劍攔在前麵,並沉聲道:“列盾,保護好艾德。”
一片鐵護足沉重的腳步聲,鐵衛士紛紛舉盾擋在方麵前。
也沒有人詢問為什麼
絲卡佩這才抬頭看向眾人,開口道:“把背包丟下來。”
一堆背包丟到了方麵前,方也不開口,隻手上加快了動作。他心中一遍一遍回想自己訓練之中的經曆,在那個訓練軟件之中,他已經超過了幾乎每一個人的排名。
除了最高的那一個冠名為r****開頭的id之外,將每一個人積分都遠遠甩在身後,但他一樣也遇上了瓶頸一段時間突飛猛進的進展之後,技藝的停滯如期而至這些日子以來,他已將更多的時間投入到餘量之上,而非多極之球。
但此時此刻,這些魔導組件上的每一個結構光點,似乎都讓方有一種莫名的感悟。他忽然之間記起來,自己已經多久沒有在這樣槍林彈雨之下修複裝備了,極端的環境之下,才塑造出一個人的全部潛力。
麵前的背包在減少。
身邊的人影也在一個個減少。
黑暗之中的槍聲不知什麼時候停止了,‘秦執’也不再開弓。
世界似乎正在崩塌,遠處天邊的雲牆消失了,森林也消失了,月白的遺跡歸於一片虛無,最後隻剩下一段高牆而已。隻剩下魁洛德與絲卡佩,最後隻剩下絲卡佩一個人。
但方仍未抬頭。
他手上拿著最後一件魔導組件,閉上眼睛,心靈世界之中正抬起頭,有點吃驚地‘看’著從自己手上延伸出去的一片光之海洋,那成千上萬個結構點,如同恒星的光芒一樣閃耀在亙古永恒的銀河之上。
這、這是什麼?
不遠處,絲卡佩看著他,才輕輕點了點頭,然後轉身走入黑暗之中。
至於方,並記不清楚自己是怎麼清醒過來的
隻是他重新睜開眼睛之時,有些茫然地環顧,哪還有什麼精靈遺跡、什麼樹海與孤月、什麼高牆?身邊四周不過是一間小小的書房而已,屋內堆滿了書,而不遠處的拱窗,窗外銀月如鉤。
月華穿過如輕紗的窗簾,有些朦朧地籠罩在房間中,讓四下一切都顯得有些寂靜與空靈。
‘嗒’一聲輕響,不遠處一扇門正自己打開來。
但視野之中,懸浮的龍騎士係統之上的提示,卻讓方呆了半晌:
‘工匠之扉’
‘角色工匠技能(詞綴基礎、煉金術相關)提升一級,感知力提升5%。’
‘角色獲得18350點認知經驗。’
這個提示讓方不由霍然而立。
原來守塔人口中的紅門是這個意思,危機也象征著機遇,每經過一扇紅門,就可以獲得相應的獎勵。而難怪說千門之廳是頂尖工匠的必由之路,一百扇門之後有一扇紅門,而傳說之中的千門之廳,又究竟有多少扇紅門?
他強壓住心中的震驚,走向下一扇門。
若說之前方還隻是因為心中的好奇,才參與這個試煉,那麼在這一刻,少年心中不由多了一些雄心勃勃的計劃:自己能在這裡走多遠?第二扇紅門之後有什麼?第三扇呢?
他能超過其他人的記錄嗎?
那個號稱新生代第一人的looah又走了多遠?
他甚至還有一個有些大膽的想法,自己能不能與looah起頭並肩呢?
懷著這些忐忑的念頭,方這才推開了那扇虛掩的門扉似乎也是經曆了一百扇門的考驗之後,門後的世界初步認可了這位年輕的煉金術士,這一次不再與他玩猜謎遊戲。
因此方一進門,便在腦海之中聽到一個刻板的聲音,非男非女、似金屬的發音:
“單協調結構”
方一聽,就明白這是什麼。
若說第一關,是煉金術基礎中的基礎:字符與單陣。
第二關與第三關,是煉金術士成為工匠到的第一步:萃取與純化。
那麼這一關,則是煉金術士向戰鬥工匠邁出的第一步:協調結構。
人們口稱的‘協調結構’,其實也很簡單,因為傳統意義上的共鳴水晶,便是協調結構的一部分。而所謂的協調結構,就是將煉金術士的操控手套上的每一個精細的動作,轉化為靈活構裝的行動的裝置。
不同的靈活構裝,自然擁有不同的協調結構。而靈活構裝之中,最簡單的實用構裝體,當屬發條妖精但發條妖精其實也是一個多協調結構的靈活構裝體。
它分彆有五組協調結構,為四組單翼組成的兩對妖精羽翼,以及一個視覺協調結構。若是發條妖精之中還有其他功能,比如ii型發條妖精的語音組件,以及方的火巨靈,都具有額外的協調結構組件。
通常來說,協調結構便是一個靈活構裝身上最基本的操縱單元,這個操縱單元越多,占用的計算力也就越大。
而一般意義上的單協調結構,是不存在於實用靈活構裝之上的,但它也存在,那就是用以訓練戰鬥工匠的教具訓練用構裝體。這種構裝體,並無實用價值,它有可能是一隻單足,一隻單翼,或者一個單動作結構。
作為靈活構裝來說,這樣的結構本身毫無價值,但它唯一的作用,就是訓練。
認真說來,方還真沒見過單單協調結構。因為他不是專業的戰鬥工匠,專門的戰鬥工匠皆是由工匠總會內部,或者大公會內部專門培養的,隻有那些人可能才見過單協調結構。
而方自己,則是從發條妖精入手的,這也是大部分野生戰鬥工匠的必由之路。
不過他沒見過,不代表著這一扇門對他來說很難,其實正相反,在熟練操控了那麼多的靈活構裝之後,區區一個單動作結構已經不放在方眼中了。
當然出於尊重起見,他還是全力以赴,這一關其實也還有點難度,因為它不僅僅要求戰鬥工匠可以操控單動作結構,還有一係列動作要求與時間限製。