【大家好,在交易行開啟前我意外接入了客服,得到了一些信息,希望對大家能有所幫助。
一,喪屍白天反應會比晚上弱一些,所以大家獵殺喪屍最好選擇白天,另,如果不設置陷阱的話不建議單獨麵對喪屍,它們的力氣很大,一個人殺風險很高;
二,大家最好儘快升到十級,十級是個分水嶺,到時候很多功能都會在這個等級開放;
三,屬性點的問題,想提升速度的話需要主加力量和敏捷,單獨加敏捷提升的幅度是不大的,敏捷主要提升的是神經反應速度、神經信號傳遞速度等,所以要想提升速度力量屬性也得兼顧;提升力量則需要加力量和體質;
四,沒有第四了,算是個忠告吧,世界變了,如果不努力提升自己的話,很難活下去,呆在家裡等待救援無異於慢性死亡,後期食物或許不會太緊缺,遊戲食材可能會慢慢取代我們如今的食物,不過這並不是客服透露給我的,而是我通過客服透露出的信息得出的猜想,不保真,信不信看你們自己】
但靈並沒有將自己得出的所有結論都說出去,她也不是什麼好人,隻是沒那麼壞而已。
何況她的結論大部分也都來自於自己的猜測,直接當成真相說出去也不合適,因此但靈也沒有說出十級會開放職業係統的這個猜想,隻說這個等級是個分水嶺,這一點是她能夠肯定不會出錯的。
而對屬性點的猜測,是在但靈得到新手上衣後加了體質後確認的,在裝備上新手上衣後,她的力氣變大了不少,不,也不能說變大了,而是她所能施展出的力氣變大了。
仔細想想這也不奇怪,人類能爆發出的極限力量跟自己平常展現出的力量差距是很大的,這在一些新聞上也能看到,有人看到小孩墜樓,爆發出潛力飛快跑過去將人接住,母親為了孩子,生死危機關頭硬生生抬起一輛車,雖然在之後這些‘超人’都出現了不小的後遺症,更是孤例,但也說明了人類平常其實並沒有挖掘出自己的潛力來。
這是身體的保護機製在作祟,如果用的力氣超出了身體保護機製能承受的極限,那人在用出力氣後就會麵臨脫力乃至骨折的風險,體質的作用便是提升了這個上限,因而如果有玩家為了得到攻擊力而完全不加體質的話,那他的下場是一定會很慘的。
想提升速度需要力量的原因也在於此,人想爆發出獵豹一樣的速度,必須得有肌肉群的輔助,人類的生理反應極限隻有0.1秒,這是由人神經信號的傳遞方式所決定的,敏捷提升的便是這方麵的上限,條件反射、肌肉反應都與此有關。
由此可以看出,玩家在十級之前的提升幅度肯定大不了,畢竟升一級隻加一點屬性,可要發揮出想要加的屬性卻需要兩點屬性,這種局麵或許在玩家擁有職業後才能打破。
食物的問題也是但靈根據客服給出的答案猜的,畢竟哪個遊戲的玩家是自己找吃的,都是在遊戲裡的酒館、酒樓之類的地方才能進食,而且喪屍最可怕的不是它們吃人,而是它們的汙染性,誰規定水裡就沒有喪屍了?喪屍又不是隻針對活人,而是針對所有活著的生物,到時候那些被殺死感染的生物血液流進水裡,帶來汙染的可能性是很大的。
不過這也隻是但靈的猜想,畢竟這遊戲也沒有血條之類的東西,說明並不會完全遵循遊戲規則,沒準不會做得那麼絕呢?
因為但靈在商品名稱上直接寫下了‘遊戲攻略’這個名字,所以在一堆一銀幣的高價中,她的信息也很醒目。
目前交易行最高隻能設置一銀幣的高價,但靈也不知道遊戲是怎麼判定的。
在所有人都對末日遊戲一無所知時,遊戲攻略的存在便尤其珍貴了,很快便有了留言出現。
:我們玩的是同一個遊戲嗎?開掛了吧?你跟這遊戲有什麼關係?不會你就是幕後黑手之一吧?
:真的假的?你不會是隨便編了一些信息騙人吧?
:彆的不提,第三條應該是真的,我升級之後將屬性點加在了力量上,按理來說一點的提升應該會很明顯才是,但是我加了點之後殺喪屍依然殺得很艱難,後來穿了一件加體質的裝備力氣就突然變大了很多。
:臥-槽這遊戲還有客服?在哪個界麵?我怎麼沒看到?
:假的吧?我也聯係上了客服,跟特麼桃寶客服一樣,廢話連篇,複讀機似的,一點有用的信息都沒有問出來,艸!總不能客服還看臉吧?
:樓上,沒準還真看臉,我們老大也從客服那裡得到了一些信息,第三點是正確的,那麼其它的應該也是對的
:所以有沒有人告訴我該怎麼找客服啊?
:謝謝山火的攻略,我也來補充一點,關於組隊問題,合作殺喪屍的話經驗是根據貢獻值分的,所以大家不用擔心分配不均,勾引喪屍和擊殺喪屍乃至設置陷阱的玩家所得到的經驗都是看貢獻值的,比如一隻喪屍如果是因為踏入了陷阱之後再被殺死的,那麼設置陷阱的玩家經驗就會拿到大頭,之後殺死喪屍的拿小頭,其餘方法也是如此
:我也發現了一點,加體質的裝備可以起到急救的作用,我家小孩有先天性心臟病,被變成喪屍的爸爸嚇到了,穿上裝備之後沒有依靠藥物竟然活過來了!