這讓羅伊再一次地驚訝於定義屬性不同帶來的靈魂消耗量變化,要知道,之前加了個無限彈藥屬性,這顆靈魂甚至還不夠消耗的……
不知道這算不算是白板裝備和藍裝紫裝的差彆?
羅伊現在有點後悔,早知道係統能收納靈魂,那之前就該把那蠕蟲惡魔的靈魂先收納進去的,也不至於害得自己和四眼小惡魔乾了一架……
靈魂光團一消失,那些聚集在附近的小惡魔們頓時一陣躁動,搞得羅伊又警惕地抬起槍口戒備,隻不過這一次小惡魔躁動歸躁動,最後還是散開了,他們跑去其他正在廝殺的地方,看看能不能撿便宜……
等看到危機解除了,終於能鬆一口氣的羅伊,一屁股坐在地上,結果卻因為沒那個意識,竟然沒有把自己的尾巴挪開,導致這一坐下去,先把自己的尾巴給壓得生疼。
看樣子,形態一改變之後,以前身為人類時的好多習慣都必須更改才行,感歎了一下重新挪開了尾巴之後,羅伊這才有時間打量自己畫出來的這把左輪槍。
然而這一看,羅伊頓時滿頭的黑線。
這把被他握在手裡的槍,怎麼說呢,實在是太詭異了!如果非要用一句話來形容的話,那就是:五毛錢特效!
真的,多一毛都沒有了!簡直假得不行!
在畫的時候就已經歪歪扭扭了,而後麵又因為趕工應急,導致根本沒有上色,甚至連材質都沒有進行定義,以至於具現出來之後,拿在手裡看起來就是一把白色的塑料槍的感覺(繪畫時的背景色是白色),而且還是那種模具粗製濫造,倒模出來後到處都是毛刺的塑料槍……
羅伊敢發誓,這玩意兒比自己小時候玩的BB彈槍都不如!
但……奇怪就奇怪在這裡,偏偏的這把五毛錢特效的槍,竟然真的可以擊發,而且真有威力,而這,僅僅隻是羅伊定義了一個【槍械】屬性導致的,這讓羅伊第一次意識到,這私人定製係統,還真是非同凡響!
係統這種用文字定義其功能的力量,有點類似於言靈的感覺,又或者是羅伊以前看過的那些當中提到的,資訊——物質轉化技術,而且還是傻瓜式操作的……
一想到以往在遊戲裡,都是打怪爆裝備或者做任務得裝備的情景,羅伊就忍不住有點樂了,現在自己這是更進一步,變成自己創造裝備了啊……
現在又得了一顆靈魂,而且看樣子質量還不錯,但羅伊卻沒有急著將手裡的左輪槍升級,而是召喚出係統界麵,再次開始繪畫起來。
這一次,他畫的是一隻試管,然後在試管的中間位置畫出了一條線,表示這是液麵,然後選取藍色對試管內部進行上色。
一管裝著藍色液體的試管成型了,羅伊在旁邊用文字對其作出了定義:解毒劑!
是的,他現在首先也要做的,是將自己的中毒狀態給解除了才行,而為了節約消耗,他並沒有對這管解毒劑作出太多定義,隻打算將那顆即將消失的靈魂用掉就可以了。
想來四眼小惡魔的毒素應該不是太厲害的毒,這樣應該能夠解除了吧?
在完成之後,羅伊剛想要保存具現,但隨後想了想,羅伊將試管中液體的顏色改了一下,改成了黑褐色。
並且,他還在定義當中多加了一條屬性:【可樂味】!
添加完畢之後,羅伊這才滿意地進行保存,然後不出意外地,那顆即將消失的靈魂這次全部消失不見了,而羅伊手裡也多了一管黑褐色的藥水。
來,乾了這管肥宅快樂水!羅伊仰頭喝下……