第九十四章 魔劍(2 / 2)

於是羅伊決定,乾脆就鑄造一柄魔劍好了!

羅伊在係統界麵當中,畫出了一個模具,這是用來塑造劍胚的,等到胖虎的魔力恢複了以後,羅伊便讓它吐出地獄火,幫自己將深淵魔鐵給融化了,然後將鐵水灌入模具當中,製造出劍胚,隨後再不斷地打磨成型就可以了。

然而,等到羅伊實際操作的時候,卻發現他低估了自己打造鐵器的難度,沒有學過鍛造的人,是玩不來這些東西的,他用模具造出來的劍胚,毛刺相當的多,而且根本粗細都不均勻,根本就和其他惡魔製造的一樣粗糙。

沒辦法了,羅伊隻能求助於係統,還好的是,這柄劍雖然不是直接係統出產的,但是也可以保存成素材圖形,然後由羅伊來自行修改。

於是,羅伊又找到了係統的新功能了

這讓羅伊突然意識到,既然如此,那麼在打造出來之後,這劍的性能估計也能自行定義了,而不僅限於深淵魔鐵的特性。

興致勃勃的羅伊,再次投入了修圖的工作當中

三天之後,一把猙獰的魔劍出爐了,漆黑的劍身有著流線般的造型,從劍身到劍尖一路收窄,直至形成銳利的尖端,在劍顎處,是一個惡魔的圖案,惡魔的顱骨咬合著劍身,一雙猩紅的惡魔之眼印刻在顱骨中,彎曲的惡魔之角,形成了十字形的劍顎護手,而握柄處,也是一節一節的骨骼造型,在劍的尾端,也同樣是分叉的惡魔之角形狀。

整把劍身上,銘刻著連羅伊都不知道含義的惡魔文字,這些文字平時隱匿在劍身中,隻有當輸入魔力的時候,惡魔文字才會亮起,散發出藍色的微光。

整把劍,因為要匹配羅伊現在的身高,所以顯得比較大,有一米五左右,當羅伊站立著,杵著這把劍的時候,剛好到他的胸口位置。

而這把魔劍,也被羅伊不惜耗費大量靈魂,進行了定義。

魔劍未命名

材質:深淵魔鐵

重量:???

攻擊力:100

魔力增幅:15倍

流血:被這把劍傷害到的傷口,將無法正常愈合。

力量汲取:被這把劍傷害的敵人,將被吸取一部分力量加持到持有者身上。

認主:這把劍僅限真名為巴科隆沙歐西裡斯的惡魔使用。

暫時能定義的,就是這幾個屬性了,其中魔力增幅,是羅伊反複試驗後得出的數據,深淵魔鐵初始的增幅隻有12左右,但是當羅伊試著提高其魔力增幅的時候,發現每提升01都十分的困難,所消耗的靈魂數成倍地增長,15的增幅效果,幾乎就是極限了。

流血和力量汲取兩個屬性定義,羅伊倒是沒有強製定下數值,而是交給係統匹配適應。

至於最後的認主屬性,羅伊是不想將自己的靈魂碎片分離出來,所以乾脆用這個屬性替代了。

而且,一把劍強不強大,還涉及到一個問題,那就是攻擊力!

羅伊剛開始想要給魔劍添加攻擊力屬性的時候,卻被係統告知,沒有參照物。

所謂的參照物,就是羅伊得找一樣東西,比如說一把小刀,當他將這把小刀的攻擊力定義為1,並且保存為素材之後,以後羅伊設定的任何關於攻擊力的數值,都將通過這把小刀來進行參照和比對,小刀的材質堅韌程度,鋒利程度等等之類的綜合屬性為1,那麼10的攻擊力數據,就是這把小刀十倍的強度。

這意味著,設定的數值越高,越難以達到,所消耗的靈魂數就越多。

羅伊這次鑄造這把魔劍,消耗十分的恐怖,足足一千四百多顆靈魂,其中有一大半靈魂,就是消耗在攻擊力設定上的,當設定到100的時候,羅伊意識到再繼續增加消耗太恐怖了,所以暫定為這樣。

但即便如此,效果也十分的驚人了,這把魔劍有著相當強大的破壞力,深淵世界找不到太好的試驗材質,但哪怕是巨大的岩石,也可以被一劍劈開,而且切口光滑無比。

拿著這把劍,當羅伊輸入自己的魔力的時候,整把劍身會泛起強烈的寒氣,在魔力增幅的作用下,羅伊的寒氣威力變得更加的強大了。

“好了,就叫你霜之哀傷吧!”羅伊道,其實這把劍,本來也就是參考了霜之哀傷的造型打造出來的。

但願有一天,你能真的成為一把神器!

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