距離中秋還有七天時間。
七天,16時,這對普通人來說顯得無關痛癢,可對一款即將上線的遊戲而言卻似乎特彆“吝嗇”。
自擬定中秋節上架“奇跡少女”後,溫溫的工作室可謂忙翻了天。
原本優哉遊哉的技術們現在忙的拚命掉頭發。
可見——不管在哪個時代,頭發都是寶貴的。
“這個中秋活動是哪個大聰明提議的啊?”
忙的人仰馬翻的技術部員工一邊敲代碼一邊唉聲歎氣道。
“原本我還以為咱們手頭這個項目能讓咱們舒舒服服躺著就把錢賺到手,結果最後又是忙成狗。”
這難道就是身為技術的宿命嗎?
難道身為一個技術,他們就不配享受悠閒時光?
曾經奢侈的悠閒之月啊,才剛過去,你就被我們懷念了。
“快彆摸魚了,趕緊做事吧,就剩下7天時間,要是做不完,你們就準備麵對溫溫的怒火吧。”
見大家越聊越起勁,技術部最老的技術員趕忙提醒道。
想起溫溫發火的樣子,剛興起的聊天欲//望頓時降下去,大家開始老老實實的工作。
一直工作到淩晨,已經習慣加班的眾人終於撐不住了,他們紛紛跑到隔壁的治療室躺治療艙。
躺了大概1小時,又起來繼續工作。
如此循環往複了三天,中秋節活動的輪廓終於出來了。
又搞了兩天,他們提前完成任務。
但這個任務顯然是無法通過挑剔的溫溫的驗收。
而他們之所以會提前兩天就是為了能根據溫溫的意見繼續縫縫補補修修改改。
事實證明,他們的做法完全正常!
因為溫溫的高要求緣故,他們甚至修改到了遊戲上線的最後一個小時。
而這時,原本還略顯簡陋的遊戲場景頓時變得精致異常,在這裡,他們不得不對另一個部門——地球商行設計部報以深切同情。
原本他們覺得自己已經夠可憐了。
可事實告訴他們——比他們更可憐的還大有人在!
他們忙歸忙,但到底還有時間摸摸魚喝喝水再上上廁所。
可地球商行設計部那些人呢?
溫溫就差沒逼死她們!
他們親眼所見,溫溫毫不留情的把她們的好多設計打回再打回。
最後的最後,還是整個設計部的人一起出馬,靠著“鈔能力”從外麵請回來兼職人員幫忙,如此,才搞定了整個活動場景精細化場麵問題。
時間精力就不說了,光是耗錢有多可怕看謝星辰那愁眉苦臉的模樣就能略知一一。
好在一切都是值得的。
趕在中秋當日,由地球商行投資、溫溫工作室出品的“奇跡少女”正式上架。
遊戲上架後,眾人凝神屏氣。
看著後台上下載量久久不動,大家忍不住眉頭緊鎖。
“怎麼那麼少人下載?”
“之前不是好多人嚷嚷著要玩換裝小遊戲嗎?”
“難道這群網友隻是嘴上說說而已?”
溫溫離開後,溫溫工作室的人聚在一起討論,語氣充滿了低落。
雖然這段時間他們一直吐槽溫溫不近人情,但……哪個遊戲人不希望自己可以製作出一款爆款遊戲?
從前,他們工作室製作出來的最好的遊戲也不過10萬下載量。
這個下載量在一眾小眾獨立遊戲工作室中已經算挺不錯,可在大廠麵前卻完全不值一提。
彆說大廠,就是小廠都能吊打他們。
所以——
雖然大家都沒有說出口,但很多人無疑都很看重“奇跡少女”。
他們覺得“奇跡少女”是他們的希望,讓自己一舉成為業內神話的希望。
因此,在遊戲上架半小時,下載量卻隻有零星幾個時,大家才如此頹廢。
然而——
因為忘東西返回來,結果聽到同事們喪氣話語的溫溫,此刻她臉上的表情那叫一個一言難儘。
見大家要死不活的模樣,她樂了。
溫溫不可思議道:“你們在說什麼笑話?咱們的遊戲才剛上架,之前又沒一點預告和營銷,就這,你們還想它一上架就飛?”
聽到溫溫聲音,眾人條件反射回頭。
聽明白她話裡的意思後,大家頓時露出不好意思的神色。
確實是他們太急了。
見大家不說話,溫溫歎了一口氣,然後才道:“大家彆急,現在才淩晨3點多呢,這個時間點彆說其他人,就連咱們的大老板都沒睡醒,等再過幾個小時,大老板醒來,他會在星博給咱們做宣傳的。”
說完,溫溫拿起她的東西,轉身走了。
溜了溜了。
好幾天沒睡個好覺了,鐵打的都要撐不住。
反正遊戲已經上架,短期內無法再精修,既如此,還不如先回去睡上幾個小時。
遊戲什麼的,幾小時後再說叭。
溫溫帶頭離開,其他人也跟著回了宿舍。
不得不說老大的淡定對他們有很大的影響。
——既然老大都如此淡定,那肯定說明事情不大。
想到晚上可能會有一場硬仗,大家對視一眼後,紛紛決定回宿舍,睡覺。
一覺醒來,神清氣爽。
雖然沒有睡夠時,但6個小時的睡眠時間已經足夠讓這群熬夜小能手們恢複精氣神。
在大家有意無意的關注下,早晨10點,他們發現謝星辰終於發了條“奇跡少女”的宣傳星博。
正好打開了後台的同事,他奇跡般的發現原本隻有零星幾個的下載量停滯了一分鐘,隨後呈現出“崩潰”形式。
眾人手忙腳亂的修複。
好在,他們新買的服務器給力,隻崩潰了一十多秒後,係統又恢複正常了。
這時,他們才有空看下載量。
個、十、百、千、萬?
63987個下載量?
大家懷疑人生。
不會是係統還在崩潰中,所以後台才顯示錯誤吧?
距離謝老板發那條星博才過去不到十分鐘,這就有六萬多下載量了?
眾人恍恍惚惚,如在夢中。
這、這難道就是傳說中的謝老板的號召力嗎?
它竟、竟然恐怖如斯?
眾人目瞪口呆的看著“奇跡少女”的下載量絕塵而去。
心情複雜的溫溫的工作室裡同事忽然想到今晚的中秋活動。
——突然感覺肩上的擔子又加重了呢!這麼多人,他們那個小遊戲真的不會崩嗎?
他們不禁為自己捏了把冷汗。
就連謝星辰也忍不住為他們捏了把冷汗。
就,怎麼說呢?
他開始懷念蟲族技術部的那些軍雌們了。
前幾個月,那場參與人數光是聽都讓人感到害怕的全息拍賣會人家都能好好搞定。
所以當他們麵對今天這種幾百萬上千萬下載量的小遊戲應該就更能搞定了吧?
然而軍雌們不同其他人,謝星辰就算想雇傭都無法雇傭。
他現在隻能期待溫溫工作室養的那群技術哥給力。
否則,遊戲口碑最少壞一半!
這讓他和溫溫開始探討是否要限製遊戲下載數量。
看著已經略微顯得卡頓的頁麵,溫溫肉痛道:“現在已經幾百萬人下載了,要不咱們先關閉遊戲下載通道?”
貪心容易栽跟頭,而且很可能還是個大跟頭。
她之前製作的遊戲頂多隻有10萬下載量,跟現在幾百萬下載量比起來那就是毛毛雨。
10萬下載量的維護很簡單,但幾百萬、上千萬甚至上億玩家?
她自己都不確定遊戲會不會崩。
按照常理,謝老板都掏錢買了這麼牛的服務器了,大概率是不會崩的,但……萬一呢?
除了頭部幾個超級大廠,誰敢保證自己的遊戲可以同時在線幾百萬、幾千萬甚至上億生命體,都能絲滑又順暢?
溫溫不敢保證絲滑由順暢,但她敢保證,如果她們不加以限製,到活動開始時,遊戲最起碼得有幾千萬同時玩家湧進來。
君不見,就在她說話的這短短一兩分鐘內,後台下載量又多了上萬。
謝星辰見溫溫如此擔憂,他直接問道:“你那邊可以保證多少玩家同時在線都不出問題?”
溫溫想了想,道:“大概五百萬玩家,再多就得增加服務器,或者找到真正的大神做技術支持。”
這是保證絲滑。
如果說程度擴大到稍微卡一卡,那這個量稍微往上翻三五倍都沒問題。
可還是那句話,他們做的是精品遊戲,即使隻是一個小小的換裝遊戲,也不能隨意卡頓。
謝星辰聽到這個數字後垂下眼眸。
五百萬玩家。
這不算一個小數目了。
即使每人隻貢獻一個6星幣皮膚,這都三千萬星幣了。
而一個好點的服務器雖然貴,但說到底也就上億星幣而已。
一天就能回本三分之一?
謝星辰心裡的小算盤打的“啪啪”響。
怎麼算都好像購買服務器劃算。
就是吧……
他的錢好像不太夠?
要知道他前幾天才把欠係統的星際交通建設的尾款付完。
這幾天又陸續付了不同周邊的尾款,以及新的首款。
現在,謝星辰手上隻剩八千萬星幣。
不過,誰讓他有個好夥伴呢!