讓彆人憋屈,跟讓自己憋屈,我果斷選擇讓彆人憋屈。
我的控技還有好多沒有施展出來,看我放到他們知難而退。
於是,變形術失效的瞬間,我果斷給了他們一個定身……呃,綠色的那個動作好快,竟然躲了過去,估計是因為剛才的經曆讓對方心生警惕了,瞬發技能並不是無聲無息,到底是以施術者為中心,施加到某個目標上,理論上來說,感知足夠靈敏,動作足夠快,是可以閃開的。
對方躲開的瞬間立即朝我衝來,一尾巴橫掃,狠狠撞到了一層防禦壁。這個是王族妖精的天賦被動技能,大自然的力量自發保護王族妖精,跟我的意誌沒有關係,至於強度,跟受到的攻擊力度有關係,遇強則強,遇弱則弱。正如我所料,對方果然是個近身戰的好手,爆發力十足,尾巴撞到防禦壁上爆發出激烈碰撞,我趁機瞬發控技,又被閃開了。
呃……難道是我技術下降了?
我立馬拋開這個念頭,是對方太敏銳了。刺客的突擊,盜賊的靈敏,狂戰士的爆發力,以及超強的靈敏感知,這家夥太作弊了!如果我不是開了掛的王族妖精,那一尾巴的橫掃大概就能把我拿下,法師被近身了通常就是這個後果。
對方再次對我發出攻擊,瞬間爆發的力量刷新高度,拳頭竟然讓防禦壁出現了一絲裂痕,雖然很快修複了,但是自然能量自發形成的被動防禦壁居然沒能跟上對方的速度跟瞬間爆發的力量是事實。
我乘著風往後退,張開翅膀極速拉開距離。
到底誰才是作弊開掛的那個,王族妖精這個設定是遊戲公司腦洞大開的產物,現實中有這麼犯規的家夥,說實話,我三觀都要碎了,這是跑到一個什麼世界了啊!
這個皮膚顏色分布挺有規律的家夥是什麼生物?
因為被打的出現過裂縫,被動防禦壁的強度很明顯提升了,對方一時攻克不了防禦壁,我的控技打不中對方。雖然我很努力想提高精準度,但對方移動速度太快,憑借我的動態視力跟反應速度難以鎖定目標,所以我閉上眼睛,放棄用眼睛鎖定目標,聆聽自然之聲來捕捉目標。察覺到我的變化,對方的閃避也在逐步加強。
這麼耗下去,什麼時候才是個頭,打消耗戰可不適合我啊,作為法師來說。
當點對點的控技派不上用場,這種時候就要換成範圍型控技,以對方的攻擊手段來看,隻要以我為中心釋放就行了,當對方一頭撞入範圍就會立即中招。範圍型控技比點對點控技消耗大很多,需要讀條,還有那麼一點延遲,考慮到對方的敏銳感知,做點什麼吸引注意力才行。
於是,我衝對方撞了過去。
我的速度跟力氣當然不夠對方看的,如果真心想躲哪裡會閃不開,但是對方果然沒有躲開。憑借我們之間的近戰能力差距,如果連我這種程度的速度力氣都要躲避,就是對自身實力的一種侮辱,對方顯然非常有自信,因為如果沒有被動防禦壁,我這種行為無異於自殺,我猜那家夥是這麼想的。在密不透風的攻擊中,我隻展現出被動防禦壁,動態視力跟反應能力遠遠不及那家夥,也沒有強大的攻擊力,看起來十分被動,唯一能用來製服對手的能力還因為無法鎖定目標而打不中。
就是因為這麼自信,所以對方中招了。
我想那一瞬間對方肯定是不可置信的,竟然被個近戰渣渣近乎貼身的情況下定身了,這就是燈下黑啊,對自己太過於自信,反而因為慣性盲點露出破綻。我用事實說明,控技是不能硬扛的,中了形勢馬上反轉。
而我因為衝過去的慣性收勢不及撞到了對方身上,彆說,真硬。
還閃到了腰!