第六百六十四章 破局點(1 / 2)

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“魁地奇,是一項多人體育競技——而多人競技的核心,就是合作。”

艾琳娜低下頭,將裙子撫下,自然而然地側坐在了掃帚上,雙腳微微懸空,如同蕩秋千一樣地晃了晃雙腳,慢悠悠地飄到一個能夠與所有成年巫師平視的高度,輕聲說道。

“但這些年以來,找球手至上的觀念卻一直非常流行,不少球隊如今在圍繞著天才找球手來製定自身的戰術體係,難道從來沒有人覺得,魁地奇理論已經陷入了死胡同嗎?”

“這些所有人都知道,但這就是魁地奇……”

布蘭登·杜恩苦笑著聳了聳肩,他當然明白艾琳娜的意思。

相比起擁有終結比賽能力、有機會直接獲得150分獎勵的找球手而言,魁地奇比賽中的其他球員的價值和地位明顯要低上一檔。

甚至於在絕大部分人的眼中,魁地奇隊伍可以簡單地被分為兩種角色。

找球手,以及……其他魁地奇球員。

可是魁地奇比賽的魅力之一,恰恰就在於比賽結束的不確定性,以及無論場麵情況多麼焦灼困難,處於落後的那一方永遠都有反敗為勝的希望。

倘若去掉了找球手和金色飛賊這一項規則,這項運動或許會更加“公平”。

但另一方麵,隨著規則的變動,它固然可以成為更具有競技性的“空中籃球”、“空中足球”、“空中橄欖球、“空中排球”,但唯獨不再是那個魔法界曾經的那個“魁地奇”了。

關於魁地奇規則的改動建議,每一年都有無數巫師在提交申請。

不過這麼多年以來,絕大部分變動都是體現在犯規細則的修訂,以及對於選手們飛天掃帚的規格認證、衣衫服飾方麵,七個固定位置的定義,從未出現過一絲變化。

魁地奇或許存在不少問題,但一切規則修訂的首要前提,都必須建立在它依然還是魁地奇的基礎上……這是國際魁地奇聯盟,以及全魔法界魁地奇愛好者公認的底線。

“相信我,並不是隻有你一個人看到了這些問題,但找球手是魁地奇的核心靈魂!”

布蘭登·杜恩頗為感歎地搖了搖頭,頗為無奈地解釋道。

“更何況這些年來,國際魁地奇聯盟也在進行一些變化。我不確定你們是否有在相關雜誌上注意到,近幾年新版的魁地奇世界杯模式,就是一個極為明顯的嘗試信號……”

“在為期兩年的世界杯小組賽預選賽中,所有比賽的時長都會被限製在4個小時以內。若在4個小時的比賽過後,金色飛賊仍然沒有被抓住,比賽的結果將僅憑進球數決定。在小組賽之中,獲勝的球隊可以積2分,平局則是分彆積1分。”

“除此以外,若單場比賽的淨勝分超過150分、100分或50分,則可以額外再分彆獲得5分、3分和1分。若兩隊的積分相同,則根據抓住金色飛賊的次數最多、用時最少的規則,進行依次排序,最終在兩年後選出16支隊伍,晉級到世界杯決賽。”

“換句話來說,在預選賽階段,進球效率將會成為能否獲得額外積分的重要因素……”

艾琳娜嘴角揚起,忍不住輕聲打斷道:“您說的不錯,但額外積分的前提,是必須要獲得勝利的情況下,才會考慮的事情吧?如果輸了比賽,那麼依舊沒有意義。”

“……”

布蘭登·杜恩表情微微一滯。

“確實是這樣,找球手在終結比賽和影響勝負方麵,還是起著決定性作用。隻不過在新的規則之下,想要脫穎而出的隊伍必須保證在除了找球手之外的點,依舊具有壓製力。”

那不就得了,說到底這還是先拚“找球手”,在打平的基礎上,才是拚隊友的下限。

艾琳娜心裡不由得鬆了口氣,還好,一切還可以按照她的劇本繼續進行。

至於國際魁地奇聯盟,以及下一屆魁地奇世界杯會不會因為她的出現而大幅度更新遊戲版本,這就不是她所要關心的範疇了——她想要的隻是魔法ace,而不是一群球星。

“那麼,如果我說……我可以徹底顛覆原有機製,讓勝負重新回到團隊呢?”

“這怎麼可能?無論你如何製定戰術,每次比賽的上場人數都是固定的,哪怕暫時取得了些許奇效,不到幾個月的時間,就會遇到鏡像戰術對局的反製……”

布蘭登再次搖了搖頭,眼神裡隱藏著一絲莫名的希冀。

“戰術或許很重要,但是更重要的是飛行理念和魁地奇整體打法的革新,除非你所帶來的改變是出現在人,而不是飛行軌跡上麵……你知道我的意思。”

“沒錯,這就是我為什麼出現在這裡的原因。”

艾琳娜目光閃爍了一下,臉上露出嗜血的興奮神情。

“一個月,隻需要給我一個月的時間。我能讓你的每個球員在個人實力上,做到至少能夠同時對抗曾經兩個自己的水準——高空高速,那是找球手的遊戲規則。而對於其他位置的魁地奇而言,天空,早就應該替換成更為高效刺激的雷霆戰場了。”

“你是說……”

“杜恩主教練,倘若一支球隊能僅憑三到四個人正麵擊潰另外一隻隊伍的防線,請問什麼樣的找球手,能夠在兩到三人以上的貼身盯防下抓住金色飛賊?”

艾琳娜豎起手指,頭頂上的小呆毛愉悅地左右搖晃著。

“甚至於,可能都不需要那麼多人進行盯防……等到新一代的‘能量機動’概念飛天掃帚問世之後,那些依舊秉承著高空高速理論的家夥,很快會明白什麼叫做絕望。”