他能很清楚地感受到那種左右腦分彆控製左右手,瞄準兩個目標的感覺。自己腦中的兩個思緒分工明確,都能獨立下達尋找目標、瞄準、扣動扳機的指令。
雖然同樣是雙槍齊射,本質上卻有著截然不同的差彆。
一個是雙手“會用”,一個是“精通”!
戰鬥力飆升的不是一星半點。
旅館不是靶場,沒有實射的條件。
蘇倫收起了火槍。
【一心多用】技能雖然對於搶手職業來說也很強,但實際,它是“詭偶師”職業的指向性能力覺醒。
蘇倫把目光放回了之前承裝詭偶的木匣上,這上麵赫然是一篇《詭傀儡製作入門大全》。
超高的精神力增長和【一心多用】的被動能力,很顯然都是傀儡師專屬的技能。
“路還很長啊”
蘇倫若有所思。
想要成為一名合格的“詭偶師”,還要學很多東西,比如傀儡製作和保養。
詭傀儡的製作程序非常複雜。
這涉及到了雕紋、附魔、符文每一個過程都需要很多時間去鑽研。
比如最基礎的符文繪製。
彆看隻是把一些彎彎曲曲的特殊符號畫在傀儡上,但實際要走的路很長。就像是給你一張素描圖,沒基礎的你就能在立刻照著畫出來了?細微失誤,都會導致符文詭偶的戰力大打折扣。
“看來什麼時候得再去一趟黑市,買些靈木,嘗試著做出自己的符文詭偶了”
蘇倫到不畏難,反而挺享受學習新知識的過程。
而這時候,穿越的他突然腦中冒出了一個新奇念頭:“咦詭偶的材質好像也不一定是要靈性木頭啊!”
他想到了之前那個地底破敗莊園裡,佩斯托婭操控傀儡群攻擊光頭伊萬時的場景。
那時候,覺醒了【鋼化骨骼】,擁有【金剛鱗甲】植裝的伊萬在傀儡群中殺了個七進七出。用冷兵器的普通傀儡,根本傷不到他分毫。
“詭偶師”職業的很大部分戰鬥力都在傀儡上。
而傀儡本身的攻擊力,也是決定戰鬥勝負的最重要因素。
木偶容易被打壞,那換做是用熱兵器的機械傀儡呢?
蘇倫想到這裡,神情突然一亮。
用木偶的原因是為了好操控,畢竟越是輕巧的傀儡,可操控的餘地就越大。低階的傀儡師根本無法操控太笨重的傀儡
可現在不是一千年前了啊!
舊靈敦可是有蒸汽機械的黑科技時代。
微型蒸汽鍋爐能為笨重的機械臂和外附骨骼提供足夠的動力,為什麼就不能為機械傀儡提供動力?
想到這裡,蘇倫的思緒一下子發散開來。
作為穿越者的他可沒有什麼守舊的概念,科技也好,超凡力量也罷,不都是為了變強麼?
見慣了前世各種高科技產品的他,此刻腦子裡冒出了許多的“設計靈感”。既然這世界沒有電子操控係統,那來個“傀儡高達”,“傀儡變形金剛”可還行?
蘇倫覺得自己好像打開了新世界的大門,腦中已經能想到自己操控的不是一群木偶,而是一群戰鬥機甲的畫麵了
不過,想要把腦中的念頭付諸現實困難重重。
就像是把製作煙花的技術變成升空火箭,看上去形式差不多,實際上技術含量天差地彆
首先,機械不夠靈活,哪怕再有動力裝置,鋼鐵材質也比木偶要沉重太多;
其次是,要製造出機械傀儡,他需要精通很高深的機械知識,傀儡學知識。
當然,還有作為萬物基礎的煉金術。
這對於蘇倫這個的穿越者來說,要學的東西太多,什麼都得從頭開始。
需要的知識量,大概要學幾百年。
不過他有【死亡收割者】啊!
蘇倫覺得,未來的自己,大概會走出一條與老派傳承截然不同的新派線路,那就是——“機械詭偶師”!