第二十一章 上架蒸汽平台!(1 / 2)

“小峰,你又擱這兒玩什麼呢?”

正當趙曉峰準備再開一把的時候,他的室友們正好下課。看著正在玩新遊戲,他們也紛紛湊了上來。

“走開走開,我可是這遊戲的內部測試人員。根據保密協議不準泄露!”

“喲,還內部測試人員,行,那你就說說這個是什麼類型遊戲,誰做的?”

趙曉峰自信地揚起了頭:“這個我玩著還挺溫馨的,等正式版上線了你們可以玩一下,是竹節蟲的新作。”

竹節蟲的新作?溫馨治愈?

聽了趙曉峰這話,眾室友先麵麵相覷,然後便笑得前仰後合。

哈哈哈哈哈哈哈!

兄弟,你騙鬼呢?

你是不是忘了,當時我們是怎麼哄你玩《哈基米大冒險》的,你就這樣原封不動的拿來騙我們?

其人之道是吧?

“你們笑什麼!?”趙曉峰看著室友們的反應惱羞成怒,“我說的都是實話,真的是一款溫馨治愈向的遊戲!”

“啊對對對。竹節蟲做的遊戲確實是溫馨又治愈啊,你們有沒有這樣溫馨治愈的遊戲啊?”

“那不是當然麼,當時小峰玩《哈基米大冒險》的時候,我看地眼淚直流!”

笑出眼淚也算眼淚。

“你們!”

氣結的趙曉峰看著一旁竊笑的眾多室友。

合理懷疑,他這次在室友麵前出醜,也是他竹節蟲所設下的詭計!

這一切,難道也在他的計算之中嗎?

......

“這些天測試下來,玩家反饋怎麼樣?”

在電腦桌前兢兢業業測試遊戲BUG的李不言問道。

“玩家除了反饋了一些BUG外,大多數都在問是不是遊戲工程貼錯了。”

“他們都說這遊戲太溫和了,一點兒也不像竹節蟲做的。”項遲遲有些尷尬地說道。

玩家覺得反常是當然的。

畢竟一般中小場廠一旦有幸出了爆款,接下來肯定是圍繞著這個爆款遊戲,接連出類似的續作。再不行也得稍微蹭一蹭原本的遊戲世界觀,沾上一點原作的粉絲人氣。

但他李不言可正好相反,第二個作品直接選了個跟前作風牛馬不相及的遊戲類型,二者邊都不占的那種。

就像是宮崎英高在做完《黑魂》《隻狼》《老頭環》後,立馬去做Galgame一樣。

不能說這麼做不行,但合理懷疑這麼做有病。

不過要說,還真能做。

畢竟誰又會不喜歡防火女和円香菈妮呢?

“還有就是很多人都說這個遊戲缺少挑戰,玩起來很容易就通關了。”

沒錯,麵對這隨隨便便就能打敗的NPC,不少玩家都在難度調查表填上了【非常簡單】!

“這個不用擔心。正式版我們用的是動態浮動數據,到時候租一台服務器就行。”李不言不以為然。

PVE非常簡單是吧,那倘若麵對PVP,閣下又該如何應對?

“再就是也有不少人說新作缺乏創意,竹節蟲江郎才儘,要跌落神壇了。感覺他們都不是很看好這個啊。”項遲遲說著有些忐忑。

這是她第一款作品,她對這遊戲投入的心血可不比李不言少。

在光速完成了他的美術需求後,還自告奮勇幫助他處理各種工作,這一切,都看在了李不言的眼裡。

但為了能有差評反饋,為了未來能有資金投入到遊戲製作當中,也隻得暫時委屈一下這個勤奮認真的姑娘了。

沒辦法,《求學者》是注定要犧牲的。

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