川城,高新區,雅達利大廈內。
一位麵容精乾,都市白領打扮的中年人,正在會議室中對著投影儀講解PPT。
“在經過一期更新迭代後,玩家的付費率得到了顯著提升,雖然玩家留存小有波動,但總體上遊戲收入相比於上個季度大幅提升。”
他就是取代了老唐職位的主策劃,名叫羅浩。
在接手了老唐的項目後,他便開始在遊戲中添加各種商業化內容,以提振遊戲收入。
他的手段包括但不限於:增加遊戲付費模塊、暗改爆率、拆分角色機製、加速版本淘汰速率等等。
罄竹難書。
至於沒有提到的,並不是他不想乾,而是因為那些是運營的事兒,而他作為主策隻能協同。
他所做的這一切,自然也遭到了團隊中那些“遺老”的反對聲。
他們說著這樣會導致遊戲生命周期縮短,玩家流失等一係列理由,請求他不要這麼乾。
不要這麼乾?
開玩笑,這幫人難道不明白誰才是主策劃麼?
他難道不知道這樣有損遊戲壽命?
問題是,損了又如何?
遊戲就是為了賺錢。這個遊戲死了再出新遊戲,玩家不照樣屁顛屁顛地跑過來玩麼?
他隻聽說過噶韭菜的,還沒聽說過養韭菜不噶的。
而為了減小改革的阻力,同時樹立自己身為主策的威信,他選擇拿一個小角色開刀。
就是那個叫李不言的家夥。此人正好正處在試用期,開除他的成本最小,最適合拿來殺雞儆猴。
雖說他各項指標都已合格,甚至有些還都處於中上。但他作為主策劃,還是強行否決通過他的試用期,將他從雅達利掃地出門。
在經過了這件事兒後,他在項目中推行各項方案阻力便再也沒有多少人反對。
而新版本雖然迎來了眾多玩家的謾罵和退坑,但它通過和運營的共同努力,成功維護住了遊戲社區的穩定。
不出他所料,罵歸罵,錢充的倒是一個比一個狠。
而他以極小的代價換取了超高的遊戲付費率,在本次工作彙報的眾多工作室中,不可謂不出儘了風頭。
不出意外的話,他這個季度的績效,是絕對穩了。
視頻通話的那邊,主管經理聽了他的彙報也是暗暗點頭。
這羅浩竟然能在這短短半年裡,大刀闊斧地對工作室進行改革。除掉長期在公司中混吃等死的蛀蟲,極大地調動了工作室成員的積極性。
他聽說,自從這羅浩來了後,全工作室的策劃、程序和美術都申請主動加班,為了項目能更好發展而工作到深夜。
在他們的共同努力之下,最終將項目扭虧為盈。
這樣的凝聚力,可是之前那個姓唐的當主策劃時所絕對沒有的!
這個羅浩,作為主策劃而言絕對合格。
而自己,也可以將那項任務交給他們工作室去辦。
“好的,羅策。接下來我們公司目前還有一個項目任務,需要交給你們來處理。”
......
竹節蟲工作室。
接下來的這幾天裡,除了給新來的程序趙曉峰交接項目之外,李不言做的最多的事,就是去複盤《求學者》的失利。
額,如果正常說來,也就是沒有差評反饋係統的前提下,應該是勝利。
在遲子的《星星點燈》發出後不久,這個視頻熱度便水漲船高,迅速登上了霹靂霹靂的熱門。