“等了這麼久直播,總算要開始了。”
下午,坐在辦公桌前,李不言愜意地擺好可樂瓜子,甚至為了這次有空看直播,他昨夜連夜加班把自己的策劃案給趕完。
為的,就是現在能有這份時間,去愜意地品鑒這場獨立遊戲開發者大會。
“張世鬆,這人誰啊?”
見一位身穿西裝的老頭走上台前,李不言下意識問道。
“嗯?”他的身後傳來了項遲遲的輕咦聲。
“你認識他?”
“認識啊,雅達利華夏區總裁嘛。”
看來還是自己見識短淺不認識這些業界大佬,李不言自嘲地笑了笑。
張世鬆看上去約莫四五十歲,頭發呈半黑半白地梳成背頭,雖看上去有一把年紀,但依舊精神抖擻,在台上講述著這些年遊戲業界的發展與未來的展望。
但對於這種講話,李不言和直播間的彈幕可並不怎麼感興趣,他們所期待的,那是接下來有沒有的大賽冠軍揭曉。
【什麼時候到獨立遊戲開發者大賽?我要看《黃油》拿冠軍】
【跟我們校長講話似的,給我看困了】
【大夥兒是來看你講這些的?】
“最後一條,在這次大會中,我也想向大家分享一下我們雅達利集團的最新成果:虛擬現實。”
也許是見大夥對自己的發言興致缺缺,張世鬆身後的大屏幕也顯示出對應的圖片。
“我在此可以給大家透露,作為雅達利集團的一員,我們在虛擬現實領域取得了一些關鍵性的突破。”
“也許不久之後,大家便可以像不少科幻寫的那樣,玩到真正的體感遊戲。”
雅達利,世界上第一台電子商業街機的創造者,也是世界上第一個電子遊戲爆款:《PONG》的開發人。
在經曆了《E·T》的商業奇跡後,他們堅定了以市場營銷為主的遊戲戰略,並逐漸開拓當時還剛剛興起的個人電腦產業。
而時至今日,他們也不斷追尋著時代發展的風口浪尖,向著虛擬現實繼續進發。
雖然這對廣大遊戲開發者來說確實是個不錯的消息,但玩家對“雅達利”這個名字可不怎麼買賬。
【還在畫餅是吧?扣1送角色7天體驗券】
【111大哥真送嗎】
【有VR誰玩你家的遊戲啊?VR抽卡還是VR戰力排行榜?】
【不會有充錢不夠不能摘下頭盔的設定吧?】
“好的,對於這個即將麵世的虛擬現實引擎,我海牛本人也是十分期待啊,但不過,我們獨立遊戲開發者大會即將進入下麵一項。”
見張世鬆演講完畢,主持人海牛也是恰當地接下了話茬。
“有請本年度遊戲開發者,來自雅達利川城分部的羅浩策劃,來為我們分享遊戲製作心得。”
獨立遊戲開發者大會,自然是開發者上台進行演講交流的場所。而由於本次大會的承辦方落到了雅達利集團上,因此他們安排自己公司的策劃評選年度遊戲開發者,自然也是無可厚非。
而羅浩本來的業績也配的上這個稱號。
當然,如果忽略到他的這次失利的話。
“BYD,我怎麼又要聽這個畜生東西演講?”
坐在辦公桌前的李不言感到一陣不爽。、
當時自己在雅達利工作,這個比就是這樣十天一大會五天一小會,還卡在下班的時間點開,弄得他是不厭其煩。
本以為離職後,就再也不用聽到這東西演講,誰知他竟然真評上了年度遊戲開發者?
他,年度遊戲開發者?
這不是純純的黑幕嗎!?
在所有的遊戲廠商中,雅達利可以說是最不注重遊戲開發者的公司之一。
而且這個傳統那是由來已久。創立之初,這幫人就當他們是流水線上的螺絲釘對待。