第九十五章 妙手回春啊項大夫(1 / 2)

“不過說真的,當時你說想要在遊戲裡麵塞個外掛進去的時候,我都覺得你瘋掉了。”

在餐桌上,正在小酌一杯的鄒翔雲笑著調侃道。

當時李不言要在這遊戲裡麵內置外掛的時候,幾乎所有人都覺得他不可理喻。

兄弟,你在對競技公平性要求最高的遊戲模式裡麵整這一出?

當時李不言的解釋的話則是,他們遊戲中相比於其他遊戲,也要搞些非對抗性競爭才有趣,不然的話光是這種傳統的拆包下包模式根本吸引不了玩家。

但之後,他李不言在公告上給出的原因,又是說是防外掛程序出現了意料之外的BUG,讓大家稍安勿燥,正在修複中。

如此言行前後不一,竹節蟲工作室的員工們都很不明所以。

隻聽說過同夥兒對口供對串了,哪還有自己用回旋鏢丟自己的?

“不說我們工作室內,你看一下玩家論壇就知道,大夥兒都在求著你彆修複這個BUG呢!”鄒翔雲笑著把手機給遞了過來。

【竹節蟲蟲哥,蟲神!就當我求你了,這個東西千萬不要修複!我們善男信女願以一輩子葷素搭配發誓,求求你彆修!】

【蟲神我知道你在看,真彆修,哥,給你磕頭了砰砰砰】

【是啊,就做成一個新模式就行】

“啊哈哈......”

李不言看著玩家們鋪天蓋地的玩家請願,也是有些無所適從。

他當然不會好端端地把這玩意兒給下掉,畢竟他也是最聽取玩家意見的策劃,堅決不會做這種喪儘天良的事——

好了,話都說到這個份上了,係統你可以把槍從我腦門上放下來吧?

當然,在遊戲論壇中,還有不少在裡麵渾水摸魚的賽博薩科。

【誰告訴你這是BUG的?這不過是來自蟲神的一次考驗,隻有憑借自己的智慧發現其中蘊含的道理,才能成為蟲神信徒中的一員!】

【BUG隻是掩人耳目的說辭,真實情況則是這一切都是他的布局!】

【沒錯!這就是原本設計好的遊戲內容,公告是因為當時差評的庸人們看不懂我蟲的智慧,無奈之下他才不得已做此決定!】

【偉大,無需多言】

後麵還有一大串吹噓的話,看得臉皮厚如城牆的他都有些不好意思。

捧殺!

用一切手段讚美這個玩家們以為是BUG的內置外掛,讓他變成竹節蟲所自己設計的功能並大加讚賞。

並且把這個認知拋給所有玩家,讓他們也認為如此。

這下,你要是敢把這玩意兒刪掉,那豈不是前後矛盾,打了玩家老爺們的臉?

這大夥兒不跟你杠到底?

同時如果不刪的話,他們也給足了李不言麵子,讓他可以以“我本來就是這麼設計的名義”順坡下台。

妙啊!

李不言:但是有沒有一種可能,儘管目的不同,但這個真的是我遊戲設計的一部分?

隻能說這幫人玩狼人殺確實是屈了才,這種人精,還是玩一輩子《哈基米大冒險》才適合你!

李不言:“當時我也是找不到什麼合適的理由了嘛。”

“唉,你這人啊!”鄒翔雲笑著說道,“我聽他們說了,你總是喜歡把這些設計都憋在自己肚子裡,就算麵對再多的差評的也不說,真搞不明白你是怎麼有這麼大的大心臟,這都能忍得住。”

李不言:“......”

這難道不是遊戲自己變成這樣的嗎?!

他感覺自己像是個什麼情報都不知道,但還是在接受嚴刑拷打的人。

邊打還要說真是條硬漢,這樣重刑之下都咬定不招,一點情報都套不出來。

招個屁啊!

你們能不能先考慮一下,我本人對此也毫不知情這樣一種可能呢?

見李不言有些尷尬地不回話,鄒翔雲也繼續說道:“算了,你們這種天才有點傲氣也算正常,不過以後若是能告訴我們就再好不過了。”

“畢竟大夥兒也都是想把遊戲做好,你跟我們說我們也能給你提點建議,做內容上也能更偏向你的想法一點。”

他的話並無不妥,但李不言心中卻湧出了幾分愧疚。

大夥兒都是想把遊戲做好,但他又在乾什麼?

為了能實現差評反饋係統,把大家的心血都搞成了什麼樣子?

要不是有一些他不喜歡的“運氣”庇護,說不定他們這幫熱愛遊戲的人,也得陪著自己背負玩家們的罵名。

那對他們而言真的太過殘酷。

“不過這次真的得多虧了你,”鄒翔雲此刻有些喝醉了,也沒有注意到李不言的變化,“唉,今天也是終於完成了畢生的夢想,在這兒也說點心裡話。”

作為國內最早接觸遊戲的那一批人,鄒翔雲在很早的時候便接觸到了CS這樣的槍戰遊戲,並跟自己的一些朋友們打得不亦樂乎。

不過好景不長,由於當時大夥兒對遊戲的認知還是洪水猛獸,所以他在心中一直都憋著一口氣,去打職業,讓家裡這幫看不起遊戲的人可以有一天能看得起自己。

但是很可惜,雖然他家裡人總是說“你要是把你玩遊戲這股勁兒都用到學習上,早就考到清華北大了”,但現實可比這更殘酷:他雖然天賦不錯,也很努力,但終究人外有人天外有天,隨著年齡的逐漸增長,他的操作也逐漸下降,最終隻能告彆職業賽場。

“那個年代哪有什麼像樣的比賽啊!”鄒翔雲苦笑著說道,“參加幾個網吧賽,賺個幾百塊就已經是樂得睡不著覺,哪像現在小年輕搞地這麼正規。”

後來告彆職業賽場的他也是痛定思痛,決心從最初級的小策劃做起,一步步學習並填充自己,直到現在終於當上了資深關卡策劃。

“之前回老家還有親戚看不起我,說我做遊戲誤導現在的小孩不愛學習,但自從我給家裡裝新房買新車後,就沒人敢這麼說了。”

“哈哈哈,確實是。”

“之後他們聽說我做遊戲也是都跑過來,說自家孩子也整天就知道玩遊戲,你看能不能帶帶他當遊戲策劃啥的。”

“然後一問玩過那些遊戲......”鄒翔雲有些繃不住了,而看他的表情,一切已儘在不言中。

“但是有一說一,這些年雖然我輾轉各大遊戲公司,也算是在遊戲圈子裡混了個一個名堂,但還是有一個,嗯,不能說渴望吧,隻能是期待有一天做出一款我自己都喜歡的好遊戲。”

畢竟在這行乾了這麼多年,能在瑰麗璀璨的諸多遊戲中留下自己的名號,已成了他的夙願。

雖然靠著關卡策劃在一些低成本換皮遊戲中,他賺了不少辛苦錢,但人終究還是要有夢想的,於是他決定降薪跳槽到自己最喜歡的FPS遊戲工作室,去做自己最擅長也是最喜歡的事業。

“當之前我做的那遊戲倒掉的時候,我還以為自己這輩子已經到頭了。”

遊戲行業是一個極其吃青春飯的行業,在年輕的的時候混不出什麼名堂,老了就會以加不動班為理由被人拋棄,而他也瀕臨這三十五的臨界點,想要再找大型遊戲開發公司做好遊戲,可需要能更加努力。‘

再加上現在市場上FPS遊戲市場,早已被雅達利的《突擊》為首的遊戲公司擠壓殆儘。根本就沒有多少公司願意做FPS,他也就更彆提參與到遊戲開發當中。

“說真的,加入莪們工作室當時,我也是抱著試一試的態度。當時我聽見說要做仙俠風格的FPS,我第一反應就是趕快提辭職!”

快逃!

這幫人根本就不懂遊戲!

哪有仙俠風格的FPS啊?

這兩個東西怎麼做結合,純靠噱頭賺這第一波流量錢?

“但現在看來,好像不懂遊戲的竟是我自己。”

他自嘲般說道:“不過說真的,李不言,兄弟,這裡我真得謝謝你。”

《洞天之戰》的畫麵和質量其實也隻能算得上一般,要不然係統也不會隻給出68元的買斷製售價,比之前的《夜雨刀》還低。

但這個遊戲就是憑借著能當狼人殺玩的開創性,收獲了其他FPS遊戲想都不敢想的話題討論度與流量。可以說,這一切全靠李不言的四兩撥千斤。

同為策劃的他,對此自然是大受震撼。

最關鍵的是,他李不言身為一界FPS遊戲接觸不如他多的玩家,卻能解決困擾無數FPS遊戲玩家和廠商的終極難題——外掛。

他給所有人都做了一次示範,應該如何對付在其他遊戲中屢禁不止的外掛。

消解其特殊性與正反饋。

《洞天之戰》發展到現在,除了遊戲內置的以外,基本上找不到任何外掛。

原因很簡單,那些圖謀不軌的人,在這裡開掛根本沒用。

一個人,為什麼要開掛?

是為了通過不正當手段在遊戲中,獲得淩駕於他人之上的快感。

在彆的遊戲中,開掛把對麵秒了,可以收獲人頭和勝利,但在這兒,你隻能收獲一群人的投票將你踢出遊戲。

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