雖說最後贏了,但說實話,吳洋並不知道他們憑什麼能贏。
按照排名來看,自己隊伍在排行榜上的名次也隻是17名,跟排第一名的戰隊就實力而言差了一大截,想要靠著其他方法給追回來真的非常非常困難。
難不成是最後那一波罐頭笑聲的功勞?
說真的,當時的他可真的笑不出來,一旁的【全自動壓力Bot】正在瘋狂喊著自己的名字呢!
彆說笑了,他最後幾關那都是扯著嗓子汗流浹背過的,根本笑不出來!
但其他人呢?
在這最後一關中,他確實是聽到了另外三個隊友時不時的笑場聲,但對於太刀俠的,他可是一下也沒有聽見。
他就這麼生生硬抗給抗住了!
真乃神人也!
“太刀哥,你是怎麼能忍住的啊?”吳洋頗為好奇地問道。
回應他的是太刀俠有些尷尬的微笑:“聽到了一些熟悉的聲音,想到一些難過的事,搞得我都有些笑不出來了。”
“先不談這些。我們都冠軍了,怎麼連獎勵都不知道是什麼啊?”
對呀!
聽他這麼一說,吳洋才回過神來。
話說我們的獎勵呢?說好的神秘大獎又在哪裡?
大夥兒既然都經過了如此恐怖的試煉,通過比鐵人還鐵人的精神拿下了冠軍,並為他們貢獻了直播間的諸多觀眾無比珍貴的節目效果。
怎麼可能沒有獎賞呢?
而且雖說整場比賽結束了,但其實引流的效應並不會就此終止。
本場比賽的諸多參賽隊伍的錄音錄像,都保留了下來。
由於直播隻能在各種隊伍之間來回切換,其實不少很有節目效果的鏡頭,都白白流失了!
這很不好。
但不用擔心,我們竹節蟲工作室會把大家缺的節目效果這塊,給全部補上!
在本次大賽之後,各種剪輯視頻切片也都會上傳,以供大家瀏覽。
非常貼心!
同時,他辛辛苦苦做的各種詞綴,也不會隻在這兒出現過一次就雪藏。
好消息!各位《夜雨刀》的玩家們,你們有福了!
剛才在比賽中出現的大部分詞綴,都將在下個版本中進入【秘境】輪換!
不僅是這一次,將來每一次《夜雨刀》打鐵大賽中出現的詞綴,都將在下一期出現在遊戲內容中!
這下,每個玩家都可以體驗到,剛才這些參賽玩家們所體會到的樂趣了!
你看看他們,笑得多麼開心,特彆是在最後一關上,基本上所有人都笑場了!
這種能給所有人帶來歡樂的東西,自然是要給大家分享才行!
【史?】
【臥槽,彆!】
【《夜雨刀》玩家們,你們的福報來咯】
【你猜我為什麼剛剛笑得那麼開心,再猜猜我為什麼現在又不笑了?】
很快,在一段充滿了罐頭笑聲、死亡頌唱者和的群魔亂舞的閉幕式後,整個《夜雨刀》第一屆打鐵大賽,在極為不正經的基調下落下了帷幕。
即使是那些深受創傷的參賽者,也不得不承認他竹節蟲確實是一個運營方麵的天才。
這個人,他是知道觀眾們都想看什麼的。
而在結束後不久,來自竹節蟲工作室的人員,便已經和他們太刀俠小隊取得了聯係,並開始溝通獎勵的具體事宜。
“什麼?”
“你說線下賽就是神秘大獎?”
......
兩天後,周一。
吳洋一個人順著手機地圖,尋找著竹節蟲工作室的方位。
由於需要具體商議的事情很多,因此在最終冠軍獎勵這件事上,他們說最好還是線下麵談。
如果實在離得太遠,沒有辦法到線下來的話,視頻通話也不是不可以。
太刀小隊中,就數他吳洋離地最近,就在川城中。因此大夥兒也就指派他前來辦這件事。
不過就具體要聊些什麼上,竹節蟲工作室還是透露了一些底的。
一想到這裡,他吳洋的心底就有些火熱:什麼線下賽,那是他們冠軍的演唱會!
自己這次前往竹節蟲工作室,就是為了給大夥兒商討原創歌曲的事!
沒錯,根據竹節蟲他們的描述,將有著名的音樂人給他作詞作曲譜寫原創歌曲,還將在他們安排的場館中進行演唱!
回想起來,他吳洋還是感到有些如夢似幻。
自己之前還對這些東西都一竅不通,怎麼現在就馬上要開演唱會當主唱了?
組賽博樂隊,還真能辦現實演唱會啊?
自己是沒什麼問題,但其他四個人呢?
在台上表演敲鍵盤是吧!
雖說聽上去確實有些奇怪,但是確實說不上來哪裡不行。
敲琴鍵也是敲,敲鍵盤也是敲,大夥兒都是敲,憑什麼鍵盤就不行!
這麼說來,其實電腦也算電子琴的一種?
“已到達目的地,導航結束。”
正當吳洋滿頭混亂不知道想些什麼的時候,手機地圖適時地打破了他的胡思亂想。
額,這就到了?
接下來的進展很是順利。他之前在來的時候便已經和小隊的隊員商議過,對於給他們要定製成什麼樣的歌曲風格,早就商量好並記錄在手機中。吳洋隻需要到時候跟對方說下就行。
負責這次的自然是李不言的老朋友,來自囚牛音樂工作室的寧岸。他們《夜雨刀》之所以能在其中增加這麼多樂器,其中可少不了寧岸他們的支持和幫助。
而聽說了《夜雨刀》打鐵大賽需要一份冠軍樂曲這件事後,寧岸也是極為感興趣地親自上陣,在一番與吳洋的交流後,便基本定下了樂曲的基調。
接下來就是等待樂曲完成,並且現場演奏的時候了。
至於獎金方麵,李不言承諾,在不久後,包含這首原創歌曲的冠軍DLC將會隨著新版本DLC一同更新上線,到時候他們將會采取分成的方式來分這筆獎金。
“呼,《夜雨刀》打鐵大賽的事兒算是告一段落了,說真的,這些運營方麵的事兒是真的煩。”
在揮手送彆參觀完辦公室的吳洋後,李不言也是頗為疲憊地歎了一口氣。
他們是遊戲研發工作室,這些運營的工作本不歸他們管。
但沒有辦法,他們沒有錢啊!
這是最大的難題,就算他李不言想要開新項目,緊巴巴的預算也讓他有些捉襟見肘。
同時不僅僅是預算,就連人手方麵也是一樣。老遊戲也必須要安排一部分人員進行維護,這也就導致他做新遊戲抽調不來什麼人手。
那擴招?
擴招也是需要錢的,這也就回到了最開始的問題:沒有預算。
雖然說《洞天之戰》第一批的錢已經到賬,幾百多萬的錢,他也得先拿去做《夜雨刀》DLC及《洞天之戰》的後續更新內容。
必須得自己主動出擊,在老遊戲上麵做些新文章,才能擠出新遊戲的預算。
李不言有些無奈地搖了搖頭,怎麼感覺自己遊戲工作室越做越大,錢難道不該是越賺越多麼?
怎麼實際上卻越來越多的地方都需要錢,讓他都快沒法兒應付了?
唉,難辦。
“壞了,《洞天之戰》新版本策劃案還沒來得及寫,得趕快去寫才行!”
李不言像是想到了什麼,三步並作兩步衝上樓去。
“算是把《夜雨刀》的事兒給處理完了?”鄒翔雲看著火急火燎趕上來的李不言笑著問道,“這麼說,我們新版本的《洞天之戰》都要做些什麼?”
他對此自然是十分好奇。
你想想看,他對一個開局就已經是半隻腳入土的《夜雨刀》都這麼上心,硬生生通過玩家MOD和個人創意,把它做成了一個動作音遊。
儘管大明偶像這個概念,有些超出了時代的理解範圍,但不得不說,這款遊戲目前的內容也算是能夠劃上一個句號。
再加上不久前為了配合《夜雨刀》打鐵大賽的宣傳,鵝廠也是商量了李不言對其進行降價到68元!
李不言自然是十分支持的:當初98元的高額售價乃是係統所為,而既然係統沒給他賺到錢,自然他也就不用擔心降價會導致什麼惡果。