對於NPC來說,雖然有著聊天對話的功能,但路還是要走繼續自己的路。
不然若是遇上了像周賢這樣,隔三差五就跟人聊一句的玩家來拖累他們的前進速度,導致原本規劃他們走路的時間全在原地聊天,即使到了晚上也沒法到家時,便會走著走著就憑空消失。
到了晚上,若是還沒能到家,也隻能像被滅霸打了響指一般,隨風飄散。
如果他們遊戲工作室真的這麼設計的話,確實會有些出戲,因此李不言在做NPC行為邏輯的時候,選擇了另一種方式。
沒辦法,程序的1%的作用在於實現目的,剩下的99%在於防刁民。
而李不言的做法也很簡單。
首先是控製聊天的時間,讓玩家不能一直跟NPC對話,導致NPC在那裡罰站過長。
而在對話中雖然看上去是固定的,但實際上NPC的“本體”還是在移動,直到結束對話後,模型跟隨著本體瞬移到應該到的位置。
這樣,在玩家結束對話時,NPC已經走過了他該走的路,隻要鏡頭控製地好,其實也沒有太大問題。不少RPG遊戲都是這樣做的。
但是這也就可能出現一個問題:玩家在聊天的時候,模型被碰撞到一邊兒去了。
不過這也不是什麼大不了的問題。
擠一邊去就擠一邊去唄,咋地,還能把人卡到牆裡了不成?
額......
......你不會真卡到牆裡了吧?
但很不幸的是,有時候,事情就是這麼湊巧。
周賢正在與人對話的同時,被另一個方向走來的NPC恰好擠到一邊去,哢的一下,便卡進了牆裡。
“這......不是,我就對個話,怎麼就到牆裡來了?”
【哈哈哈哈哈】
【步驟兄弟,我是史塔克】
【主播主播,你現實世界被排擠,怎麼玩個遊戲又被排擠了?】
不過雖說出了BUG,但這種卡牆體的問題,可以說在各種3D遊戲中都是屢見不鮮,《最終旅程》出現了這個問題,其實也是情有可原。
“遊戲嘛,其實出點BUG也是在所難免。”周賢操縱著自己的角色在牆體上走動。
說真的,這些天自己玩《最終旅程》是玩爽了,但問題是這些天瘋狂播這個戰旗遊戲,導致自己的觀眾們對直播都有些興致缺缺。
再怎麼說,自己也得整個活兒!
“對了,你們有沒有聽說過一種說法,就是這個《最終旅程》,它其實是一款恐怖遊戲?”
恐怖遊戲?
整個直播間都被他這句話給聽樂了。
這遊戲要是個恐怖遊戲,那《天線寶寶》都是恐怖片了!
作為最傳統的勇者打魔王的題材,《最終旅程》可以說突出的劇情重點就是一個合家歡包餃砸,除了被乾碎的黑惡勢力魔王之外,隻要勇者夠肝,就能達成所有人的完美結局。
但完美結局,真是是最真實的結局麼?
之前在大家都在討論,《最終旅程》究竟是一款什麼樣的遊戲的時候,其實除去解謎遊戲的猜測之外,還有另一種占比不小的人群覺得,這其實是一款恐怖遊戲。
那個發帖人提到,遊戲中的劇情看似都是一片合家歡,但實際上卻細思極恐:你有沒有想過明明是鐵匠的巴蒂大叔,為什麼要給你發布前往森林深處的任務?你在森林的深處,又為何能找到愛麗絲的布娃娃?
然後便巴拉巴拉說了一大堆有的沒的,意思是整個新手村其實隻是看上去都是人類,但實際上這裡的居民都已經死了,這也就是遊戲名字《最終旅程》所指代的意味。
如此荒誕不經的說法,引得眾人嘲笑他腦補得太多,竹節蟲應該請他去做編劇。
這樣故弄玄虛而毫無實際根據的說法,自然掀不起多大的風浪。
而這幫人似乎還沒有放棄,他們將目光轉向了遊戲中唯一未開放區域:法師塔地下室。
法師塔,是遊戲中的大賢者赫爾的所在地。在遊戲中,他本人喜怒無常,愛好研究,在整個遊戲的劇情中處於至關重要的地位。
而他所居住的法師塔,正是王都中最為標誌性的建築。其塔高聳入雲,靜靜地俯瞰著整個都城。
就是這樣一個聞名於世的煉金術士,他的地下室卻始終大門緊閉,不會給玩家開放用作可探索區域。
可以說這幾天玩家們翻箱倒櫃地找,就差這兒沒有人涉足過這裡。
無論他們進行什麼樣的嘗試,最終麵對他們的便隻有那扇冰冷的木門。
哪怕是將靈巧升到最高級彆的盜賊,都撬不開這扇門。
因此也有不少傳言說,就在這座門後,便蘊藏著遊戲的最終極的秘密。
之所以到現在,即使遊戲都被找遍了也沒有地下室的信息,並不是因為沒有人能夠偷偷溜進去。
確切的說,膽敢窺視大賢者赫爾秘密的人,都死了。
無論是遊戲裡,還是現實中。
說著,周賢打了個哆嗦。
【編,你接著編】
【啊是啊是啊我都嚇哭了(棒讀)】
【然後進去一看什麼都沒有】
【主播,你這套我都看膩了,能來點新東西不?】
但是好像彈幕們對於他的賣力表演,都並不怎麼領情。
“都不信是吧?正好我卡牆裡了,這就進去看看!”周賢像是被彈幕給激怒了一般,“反正直播間這麼多人,要死就大夥兒一起死唄!”
說著,周賢故作猶豫地靠近了那扇門。
他又何嘗不知道他是在胡說八道。
但直播搞點節目效果嘛,這也是無可厚非的事情。最後順理成章吃癟,在收獲嘲笑的同時,也能增加不少人氣。
對於這種不是FPS的遊戲,他一向被人說什麼都是無所謂的。隻有說他FPS遊戲菜,才是精準地擊中了蛇的七寸。
“兄弟們你們真不怕啊?”周賢說著都有點帶著哆嗦,“你們不會真覺得這門後麵還沒有人進去過是正常現象吧?”
整個遊戲出來了這些天,就算是被埋在最犄角旮旯角落裡的彩蛋,都被神通廣大的玩家給翻了個底朝天。
而偏偏這個看上去最為神秘的法師塔地下室,卻沒有見過任何一個人發帖說裡麵究竟如何,難道這還不令人感到奇怪麼?
【說完了嗎】
【主播憋磨蹭啦,搞快點行不行】
【我靠,深更半夜的我有丶怕了】
正好他周賢現在直播到了深夜,正是恐怖故事效果最好的時間點,他怎麼可能在此停止?
雖然被擠進牆內,但他也能從牆中的透視看到,法師塔下被包裹的黑色模型。
那裡正是遊戲中最為神秘的所在。
“好,既然大家都決定進去一探究竟,那我隻能說,希望我們都還能看見明天的太陽。”
周賢靠近地下室的邊緣瘋狂摩擦,最終“噔“的一下,成功溜進了這被詛咒過的空間中。
空間不大,甚至可以說有些狹窄。但也許是因為這裡並不打算作為遊戲區域開放,因此光線十分昏暗,能見度也極低。
不過即使是這麼低的能見度,也能看到目光所及的地方——什麼也沒有。
這裡就是一塊,策劃沒有用到的閒置地區而已!
【哈哈哈哈主播尷尬不尷尬】
【竹節蟲:對啊,我怎麼沒想到這一點】
【不過這麼做怎麼出去?好像隻能死出去了?】
“看來傳說確實有些偏差,”周賢笑了聲,“既然來了,那我們再隨便轉——”
他的話剛說到一半便卡在了喉嚨裡。
而在這一刻,他有些意識到,儘管那真的隻是他隨口一說。
但是——
傳說,很有可能是真的。
而遊戲畫麵,也在突然間卡頓了一下。
而在卡頓結束後,原本空曠的地下室,瞬間被各種各樣的人影填滿。
詭異非常。
“臥槽,是遊戲裡的NPC!”
“之前遇到的各種NPC,為什麼會出現在這裡!”
周賢看著眼前瞬間出現的各位NPC,突然感覺到後背汗毛直豎。
難不成傳說是真的?
不然的話,這裡為什麼會出現遊戲中的NPC!?
法師塔的地下室,究竟是一個什麼樣的地方?
並且,這些NPC並不是用一般的姿態站在那裡,他們麵無表情,身體呈“大”字一般張開雙手,以一種奇異的姿勢靜靜地待在原地。
在黯淡的燈光下,在地下室瞬間生成這般整齊的人群,看起來尤為詭異。
更為詭異的是,這些NPC的眼睛,也都盯著他一人,隨著他的移動而跟隨。
這些東西,都是活的!