第一百四十七章 但他好像並不開心(1 / 2)

現在,李不言總算是明白了一件事。

毀掉一個大BOSS的逼格,並不需要讓他強行降智,或是削弱他的武力值,拿他來墊更高的對手。

隻需要將他的目標給小小地替換一下,整個反派的人設直接崩塌!

想象一下,一個難以言喻的無比恐怖生物,光是祂投射在主角世界的投影,就足夠將主角耍的團團轉。

其強大的武力,更是讓主角毫無還手的餘地。

然後,在他將主角團打地落花流水,遍體鱗傷,猙獰而可怖的巨大頭顱靠近已毫無還手餘地的武僧。

當所有人都認為這這位冒險者,將被典獄長如淵如獄般徹底抹殺之時,祂,卻開口如是說道:

“老妹兒,看看Jio”

在場所有冒險者:“?”

當他們頭頂出現這個問號的時候,不是覺得他有問題。

更不是來了個什麼新任務。

而是覺得這個典獄長有問題!

有他麼大問題!

然後這個有大病的典獄長便在眾目睽睽之下,心滿意足地回去深淵,隻留在場的眾人在決戰之地風中淩亂。

不是?!

你,你他麼就是為了這個?

不能說不行,但感覺還不如“去隔壁碼頭整兩根薯條”來得誌向遠大!

那麼,我們該如何評價典獄長?

身心俱疲的李不言隻想說:

想要營造一個好的人設比登天還難,然而想要使其人設崩塌,隻需要讓他做這種會被女孩子說“惡心”的事情就行。

古人雲“從善如登,從惡如崩”便是如此。(假的)

此事在《地獄道》中亦所記載。

不過雖說如此,但武力值畢竟還是毀了:之前一個人爆殺一整個冒險者小隊,現在吃(字麵意思)了武僧幾腳就直接扛不住,隻得退回老家。

這種強烈的反差感,更是給典獄長這個反派蒙上了一層搞笑角色的諧氣。

不過人家人家典獄長也有話說:

都是放水嘛!

之前的最終動畫也能看出來,他典獄長敗給冒險者不過是計劃的一部分,以此來靠著銘刻裝置收獲更多的玩家喂圖。

隻不過是從放水跟放海之間的區彆罷了。

李不言:“......”

以上,就是在竹節蟲遊戲官方論壇上,最火的一篇帖子。

【典獄長為什麼會火出圈,論人物形象設計的反差感對傳播帶來的效果】

好消息:火了。

壞消息:火的不是《沉淵》,是典獄長。

更壞的消息:火的不是正常的典獄長,而是二創的足控典獄長!

或者說,儘管劇情裡麵沒有任何一點提到典獄長的性格與愛好,但無論在什麼地方,他都成了一個不折不扣的超級變態。

就“典獄長謀劃的大計就是收集更多的獄卒圖片”這一點上,無數玩家都保持著驚人的一致。

無論是《沉淵》相關的同人二創,還是跟沉淵一點兒邊都沾不到的擦邊視頻,到處都能看見這個典獄長的怪物麵龐!

【我深淵第???層統治者沉淵典獄長實名製觀看。好看愛看】

然後在下麵附上一張典獄長的正麵圖。

每次看到這種東西,李不言的心臟就像是被武僧重重地踢了一腳。

我踏馬設計了這麼久的足智多謀又強力無比的反派角色啊!

他此刻隻能感到欲哭無淚。

怎麼到現在大家隻知道他是個足控了呢?

呸,什麼知道!他根本就不是足控!

我也不是!

雖說有些難以接受,但其實說起來,在武僧腳踢流玩法以及“典獄長為了獄卒圖片而開發卡牌銘刻係統”的說法出現之後,《沉淵》遊戲的討論熱度可以說是水漲船高。

如果說之前的《沉淵》是一個平平無奇的好遊戲,各方麵都做得不錯,性價比也很高。

雖說口碑上已經到達了頂點,但是也隻有一些喜歡的人會了解到這麼個遊戲並花錢慷慨解囊,最後隻是在小規模會有一些忠實玩家。

但現在可就不一樣。

在腳踢流爆殺典獄長這件事兒出圈火了之後,各種望風而來的愛好者與樂子人可以說是絡繹不絕,每天擠滿了整個竹節蟲遊戲的論壇。

不過好在這幫人也挺有規矩,隻在《沉淵》版塊發癲。

他李不言都不敢想,這幫人要是在各個地方到處發這些東西的話他該怎麼收場。

這一切,都得怪典獄長轉變的喜劇效果太強了。

在電影電視遊戲與現實世界中這麼多反派人物形象塑造裡麵,典獄長便是這麼的深入人心啊!

你彆說塑造得好不好,你就說深不深入人心吧?

他雖然沒有那些誌向遠大的反派那樣的雄心壯誌,但是也憑借著一己之力,用最短的篇幅樹立了一個“做壞事隻是為了好玩”的反派形象。

從有了梗和爆點,《沉淵》在更看社區輿論風向的手機遊戲玩家裡頁數越來越火。

大部分聽了這件事兒之後,也都是抱著一種看樂子的心態下載遊戲來隨便玩一玩。

畢竟這遊戲又不花錢,隨便玩玩也不會有什麼損失。

然後他們中的不少人一玩就停不下來了。

這遊戲,還真他媽的好玩!

因為武僧是DLC角色,先拋開無敵的腳踢流不談,其他幾個職業的設計也是各有特色,遊戲性這方麵相比於其他手遊,那可是高的不止一星半點。

再加上數值設計得當的內外雙循環遊戲流程,也是為玩家們繼續遊玩提供了充分的理由與動力。

打完一局後,解鎖部分卡牌,並獲得經驗點出屬性點或新被動→

想要在遊戲裡麵試一試新屬性點和新被動因此再開一局→

第二局結束後又解鎖了新卡和經驗點,又想繼續在新遊戲裡麵進行驗證......

經常是打完了一局還想再打,根本停不下來!

如此“獲得→驗證”之間的循環往複,正是肉鴿遊戲讓人欲罷不能的獨特魅力之所在。

而之前一直都在玩各種氪金手遊與小遊戲,這些輕度手機玩家哪裡見識過這種陣仗?

很快,不隻是蒸汽平台吸引到了一群新玩家,評分達到【好評如潮】之外,就連手遊的toptop的遊戲排名也在不斷暴漲當中。

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