飛船抵達了帝都星,因為時間已經很晚了,所以明天再恢複集訓。
終於嫖到了半天假期的盛清漾:好耶!
打開光腦,想起自己欠了八百年沒補完的作業之後:......!!!
怎會如此!!!好不容易有假卻要補作業,這是什麼人間疾苦!!!
生無可戀的盛清漾回到宿舍,把顯聖真君和齊天放在一起,視線落在其他建模珠上時,伸手抹了把臉。
雖然她穿過來的時候也沒想過,自己真的能把這麼多神仙和神話場景建模出來,但是不能複刻也太虧了。
現在這些建模就夠她多交個幾次作業,她想留幾個苟命,試著按照當時建模的思路複刻一遍,建出來的建模也完全達不到之前的效果。
搞得盛清漾自己都開始有點懷疑,她學會的其實不是建模,而是某種穿越帶來的神奇召喚術了。
但是,什麼召喚術能把動畫片,上古神話,還有西遊記裡的人物都召喚出來啊!
串台就算了,一次性串N個也太離譜了吧!
盛清漾:她還不如相信是她天賦異稟呢。
感覺自己找到了一點建模的感覺,但依舊什麼用沒有的盛清漾再度抹臉,開始補作業。
剛寫完一半,伸了個懶腰,智能管家就通知她收到一條新訊息,是提醒她明天記得參加模擬集訓的。
已經比以前勤奮很多,但本質還是鹹魚的盛清漾:“.......”哦。
西交和第一軍校沒有參與其他兩所軍校的集訓是出於保密原則和安全考量,但是集訓卻不是為了讓軍校生們在沒有危險的情況下感受不到壓力地輕鬆作戰。
所以在調整程序升級之後,兩位老師把模擬賽程序的初始設定設置為了更高難度,並且隨機生成了比賽地圖。
因為是比賽,所以接到消息的北越和東曜軍校生也來觀戰了,訓練場內站滿了來集訓的軍校生。
葉清的視線落在應承身上。
他是北越的指揮,所以比任何人都清楚,四所軍校的指揮裡,應承的天賦是最高的。
精神力等級早就達到了SS級不說,還在之前的聯賽中輕鬆指揮了千人戰役。
如果不是精神力受損,西交和第一軍校也因為小師妹的建模,沒有正麵對上的話,之前的那場模擬賽,西交未必能贏得那麼輕鬆。
但是小師妹的建模同樣讓人感覺到很大壓力,這場比賽結果如何,的確不好推測。
其他軍校生們也在期待著比賽開始。
隨機地圖意味著任何前期準備都不作數,不管是西交還是第一軍校,都隻有比賽開始前十五分鐘才能看到整個地圖,並進行戰略部署。
這對雙方都是一個嚴峻考驗,尤其是指揮,對於需要統籌戰局的兩人來說,要在短時間內了解全部地圖的信息,並且傳達給隊伍裡的所有人是非常消耗精神力的。
尤其是比賽地圖本身就很大的情況下,要準確獲得地圖的全部信息並不是一件簡單的事。
西交和第一軍校采取了不同的策略。
養好傷的應承選擇的是將地圖進行三七比例的劃分,先將紅隊指揮部附近的全部地圖信息,傳達給了其他成員,然後再擴展精神力了解其餘區域的信息。
而季柯選擇的是一九劃分。
這樣有利於地圖信息的傳達,而且指揮的精神力一旦達到負荷,隊伍將會群龍無首,到時候即使有其他指揮臨時上陣,也無濟於事了,因為軍心已經亂了。
葛薇在看這場比賽,視線卻落在盛清漾身上。
對軍校生隊伍來說,指揮就是生命,但是對於西交來說,盛清漾的作用可能才是最重要的。
不管是戰友還是對手,他們更關心的,都是盛清漾。
不僅僅是因為她的建模每次都發揮了重要作用,更因為西交已經形成了保護盛清漾的習慣,當她成為所有人關注對象的時候,整支隊伍的決策就注定會跟隨她的行為變化而變化。
但是這樣的依賴,對西交可能是致命的,因為一旦盛清漾出事,他們就毫無抵抗之力了。
並不想成為焦點,但自己都知道自己脆得不行的盛清漾:.....什麼都不想說了,給大家表演一個鹹魚躺平。
十五分鐘過去了,比賽正式開始,對峙場麵還沒形成,就被第一軍校的先鋒隊打破!
紅隊開始尋找藍隊的指揮部了!
他們這次隨機到的地圖是多隕石行星帶地圖,唯一具有生命特征的就是他們所在的主星,周圍全都是體積不大,還在繞著主星緩慢公轉的行星,還有大小體積不一的隕石。
和隕石帶重合,會導致蟲族聚集時,隕石受到攻擊發生偏轉撞擊行星和主星,但是現在不管是應承還是季柯,都沒有在觀察到的地圖範圍內發現蟲巢的痕跡。
這說明這附近沒有大量蟲族聚集,但這不代表他們就不會麵臨蟲族出現的危險: