沒錯,因為真實感太強了。所以吳浩他們必須設置一些門檻,來限製和禁止那些不適宜使用的用戶,以確保他們的安全。當然了,現實情況中,可能很多用戶會無視這樣的限製,強行使用。
不過這是人家用戶自己的選擇,吳浩他們能做的是儘量將所有的風險都提醒到。不然到時候萬一出現狀況了,這些人會來找他們的麻煩。
掃了一眼台下的眾人,吳浩朗聲說道:“關於這些輔助設備產品的開發,我們還在繼續探索著。大家有什麼好的建議或者靈感也都可以向我們提出,我們會認真聽取大家的建議。爭取研發出更多的這類模擬輔助產品,給大家帶來更為真實的虛擬世界體驗感受。
當然了,我們也鼓勵大家自己開發這類的設備產品,隻要支持我們的相關協議就可以。這對於很多開發人員來說絕對是一次非常好的機會,我們也會設立億元基金來扶持這些技術開放人員和工作室。”
講到這類,吳浩換了一張PPT,然後轉化話題道:“其實講到這裡,硬件部分算是基本講完了。
可能我的講解介紹和很多大佬們的宣講方式不一樣,比他們要差一些。但這就是我的風格,我一般不會刻意的講這是產品設備之中,那些聽懂聽不懂的數據參數,把自己裝飾的多麼專業。
我覺得再好的配製,再好的性能其實隻有一個目的,就是給用戶帶來更好的使用體驗。我也希望所有的開發者能以這個為前提,而不是為了好看的數據參數,而不停的堆硬件刷數據。
回到我們的主機上,在我們研發這款VR眼鏡之前,很多人都建議我。讓我彆搞這種分離式的VR設備,直接學目前大部分廠商,將這些東西都集中到VR眼鏡上麵。
這樣一方麵能夠消減研發成本,甚至降低產品的價位。另一方麵,這樣的設備也能夠被目前市場上很多人所接受。
弄成這樣分離式的設備,一個VR眼鏡還帶這麼大個主機箱,搞的好像我們的技術特彆差勁一樣。”
“不是這樣的。”
吳浩笑笑搖了搖頭:“那些看似集成的VR眼鏡,實際上在性能方麵削弱了許多。這就像是筆記本電腦和台式機一樣,任憑如何配置的筆記本電腦就是比台式機要差。
並且,我們為了支持更多大型VR遊戲和VR程序,所以我們必須要給這一款產品配置更高性能的硬件設備,這樣才能給大家帶來更好的遊戲體驗。
從這方麵來說,我們這款產品就是跨時代性的,它的出現意味著我們將從PC時代走向VR設備時代。
事實上,它也算作是一台電腦,它的配製一點都不比電腦要差。電腦能做到的,它也能做到,而電腦做不到的它還能做到。
為了做出這樣一台性能優異的主機,我們的研發團隊日以繼夜付出了很大的心血。
尤其是其中一些重要配件,比如處理器芯片,內存,硬盤,顯卡這些都需要我們跑遍各類廠家去進行談判協調。甚至是幫助他們,以便於研發出來適合我們這款主機的專屬配件。
能讓這些大廠鬆口,並專門為我們提供這樣的定製***,一方麵是對於我們這款設備前景的認可,另一方麵我們也付出了很多。
這其中的種種我不想講給大家,我也不需要大家來為此感動,這些都是我們應該做的。