當然了,有些東西可以舍棄,有些東西絕對不能。比如社交網絡,作為見識了企鵝依靠社交網絡崛起的人,吳浩是無論如何都不會放棄這方麵的。
而且,這也關乎到他們在年底前即將要發布的AR產品,以及接下來一係列的消費級產品。
另外,依靠這些龐大的社交用戶群,吳浩他們就可以在虛擬世界中發展任何他們想要設計的內容領域。
而現實中,企鵝就是這麼乾的。原本他們是怎麼都比不上其它在各領域已經有成績的企業,但就是依靠著龐大的社交用戶群,他們才能在競爭中翻盤,甚至後來居上的。
現在,企鵝想利用各種因素來影響甚至施壓,想要奪取虛擬世界的社交網絡的霸權,其野心不言而喻,吳浩又怎麼可能如它的心願。
對方想要進入也是可以的,畢竟在其它一些領域企鵝也占有很大的優勢。
當然了,吳浩也不擔心它不會進來。這是一個全新的領域,作為一家資本公司它不可能不動容的。而且即便是它選擇不進來,它所擁有的業務也很快就能夠被其它互聯網巨頭或者新興企業所替代。
說白了,吳浩他們是虛擬世界的創建者,他們張望著這方世界裡麵的話語權和決定權。
雖然現在為了吸引這些企業加入進來,他們會做出一定的讓步。但說到底在這一方世界裡麵,還是他們說了算的。
不過這都是暫時的,今後隨著這方虛擬世界的不斷擴大,影響力的不斷提高,他們還是要將部分的話語權和管理權移交的。
這也是必然結果,因為獨占這一方世界的話語權,是會讓很多人不安的。
可縱然如此,也不會影響他們在這裡麵的利益,亦不會消減他們在這裡麵的影響力。
有了地方和各部的鼎力支持後,吳浩他們與這些企業的談判也變得順利起來。在試探出來吳浩他們的底線後,這些企業也隨即改變策略。在不觸及這些底線的前提下,謀取更多的利益。
而這也讓一眾企業矛盾重重,因為涉及了太多的利益分配。這使得吳浩他們從談判對象變成了中間調和者,甚至是裁判角色。
當然了,對於吳浩來說,他自然不希望這些企業中有一家在虛擬世界中獨大,還是要互相競爭為好。
在與這些企業談判的同時,這些產品也正式開售了。
儘管這次所發布的這些產品定價普遍比較高,但絲毫沒有影響大家的購買的積極性。僅僅開售之前的預訂活動中,整個線上預訂人數就達到了十萬以上,而線下預訂人數也超過了五萬。
就按照整數計算,以每個人最為基本消費一萬來算。僅僅這十五萬人,吳浩他們就能獲得十五億銷售額。
而就在眾人還在驚訝的時候,第一天的銷售成績再次讓這些人驚掉了下巴。
自從當日早上十點準時開售後,浩宇科技在線上和線下等各個銷售渠道全麵開花。僅僅開售兩個小時,線上的銷售額就突破了二十億,而線下的銷售額也超過了五億。