奪命導航(2 / 2)

說什麼不好,說她活著,多不吉利啊。

程子軒張了張嘴,由於過度驚訝反而不知道要問什麼。

在外麵待著還毫發無傷也就算了、是怎麼神不知鬼不覺又進來的?

車輛重新開始穩定行駛,眾人也沒空再驚魂未定,目光紛紛投向了後備箱。

就連開車的老大,都通過後視鏡看了她一眼。

而身處視線中心的青煉本人,卻隻是歎了口氣,頗有幾分頭痛地閉上眼睛。

如果她是正常玩家,這時候確實已經在走鬼怪入職流程了。

很悲傷,她不是。

然後她就因特殊身份,遇到了打工中最頭痛的事情之:手續不足。

簡單來說,就是她死也需要有個手續證明,確定她死於何時何地何NPC之手,再加上NPC擔保,才能成功脫離玩家身份。

——否則,玩家和NPC兩種程序疊加的後果,導致副本係統就會像彈簧一樣,把她彈回剛剛進入副本的初始狀態。

沒錯,她刷新了。

*

在玩家身上,“不死”絕對是個bug級彆的金手指。

但在青煉身上,它意味著扣全勤、減績效、沒工資、免費打工……

總之不是好事。

所以冷靜下來後,她很快汲取了第1次失敗的經驗,認識到自己問題出在了哪裡:

死得太草率了。

同樣是在副本裡死亡,玩家自己絆了一跤磕到腦袋當場離世,和被鬼怪帶走有著本質區彆。

歡樂島曆史悠久,已經有一套十分成熟的規章製度。例如死在鬼怪手中,占用的是鬼怪的工作名額,出現入職甚至工作對接時,對方是需要簽名擔保的。

甚至如果出現玩家精神受創過重,靈魂破碎的情況,當事鬼怪還得負責心理疏導,實現一條龍服務。

所以,她選擇的方向沒錯,死還是要死的,隻是具體方式稍微調整——

得找個鬼怪碰瓷才行。

確定了下一步行動方針,青煉眉宇舒展不少。

在一車玩家探索的目光和猜測中,她言簡意賅地回答:

“一次性道具。”

眾人紛紛露出一幅“原來如此”的表情,然後繼續盯著她。

無論如何,青煉活著也隻有三種原因:車外無危險、異能和道具。

可以複活的異能極其罕見,且一般限製和消耗極大,道具同樣如此。

若是一次性道具倒是可以理解,但問題來了——她為什麼要莫名其妙跑到外麵送死,就為了消耗掉這個珍稀道具?

不合邏輯啊!

“青青,外麵情況如何?”

最開始試探她的一男一女兩個老玩家突然開口。從對戒和情侶項鏈能看出兩人關係親密,言行舉止都高度同步。

麵對“死而複生”的青煉,他們語氣依然像閒聊一樣客氣,隻是稱呼也和陳子軒一樣發生了改變。

與程子軒的恭維不同,這兩人的用詞更親近熟稔,仿佛大家已經是熟悉的朋友一般。但因這二人身上有股莫名的親和力,話說出來也不顯得突兀。

“每十秒刮一次刀風,毀滅車外一切物體。”

青煉隨意道:“如果你們想出去透口氣,可以出去玩十秒鐘。不過不確定時間間隔會不會變化。”

眾人:……謝謝,這十秒鐘不要也罷。

老玩家對視一眼,這和他們之前探測的數據差不多,說明外麵確實危險。

情侶玩家又問道:“那草叢裡呢?”

氣流會摧毀所有物品,但卻絲毫不影響車及其行駛。而同樣,道路兩邊的草叢也未見損壞。

青煉:“你們是不是想說,如果出現不得不離開車裡的情況,那些草叢能否成為安全區?”

老玩家:“……沒錯。”

“勸你們彆抱希望。”青煉篤定地搖搖頭:“草叢很可能比車頂還危險,除非每個人都有你們老大一樣的實力,或者和我一樣想死,否則不建議去挑戰極限。”

“好吧。”情侶玩家有些失望。看來草叢暫時不能探索了,他們距離老大差得太遠,又不像青煉一樣想死……想死?

幾人猛地扭頭又看向青煉,盯得後者莫名其妙:

“我不是都回答完了嗎,還看我乾嘛?”

程子軒吞了吞口水:“那個,大佬,你應該不會再出去了吧?”

青煉:“誰說的?”

她連碰瓷對象都選好了,怎麼能半途而廢?

程子軒傻眼了:“你,你真的想死啊?”

青煉:?

“不然呢?我看起來像是很想活嗎?”

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