瑤瑤姐若有所思:“也有道理。”
從上一輪人皮風箏的行為來看,腳上的紅絲線牢牢束縛著她。
可見,如果沒有那個“控線人”的允許,人皮風箏是不能在摩天輪上搗亂的。
甚至有可能,連人皮風箏對遊客的攻擊,都是控線人的刻意指使——興許是為了攪黃這個老板的生意!
那麼老板的反應,也就值得深究了:
要麼,是他根本不想好好解決這一問題;要麼,是他畏懼或無法解決那個“人”,才拿人皮風箏撒氣。
無論什麼原因,都在提醒她們,不能把希望都寄托在鬼怪身上。
一直寡言少語的老奶奶也悠悠開口:“這信誰啊,都不要信鬼怪。我雖然一把老骨頭了,但也知道,這歡樂島的鬼怪最狡詐寡義,冷血無情……咳咳,相信鬼怪會幫人,還不如相信天上掉餡餅!”
青·鬼怪本人·煉:……
這、老奶奶說的倒也沒錯。
歡樂島的鬼怪本來就是拿錢上班,到點下班,沒有感情的打工人罷了。
要不是為了那點工資,誰願意把副本裡各種莫名其妙的黑暗執念套在自己身上,扮演一個喪心病狂的殺戮機器?
有這個時間,是在海邊釣魚不香嗎?在島中心的高層露台上看海景不香嗎?還是一覺睡個百八十年不香?
所以歡樂島裡,玩家和鬼怪一般既沒有什麼血海深仇,更不會產生情誼。
畢竟當玩家所有的求生**都消耗殆儘後,最好的結局,也隻是變成一隻麻木的鬼怪而已。
她讚同地點頭道:“沒錯,所以副本裡和鬼怪講情緒是沒用的,也不用相信鬼怪吐露的情緒。這裡唯一能限製住它們的,隻有副本規則。”
遵守規則的人隻能賭命,挑戰規則的人才能搏命。
這個“摩天旋轉木馬輪”的規則,是每一輪都需要玩家的死亡來“暫停”,而危險程度也會隨著次數層層遞進。
但總共會進行多少輪?死多少玩家才能徹底停止?副本並沒有告訴她們。
“老板講述的背景故事裡提到過,摩天輪和旋轉木馬兩個項目,分彆各有一個麻煩。眼下這個人皮風箏,隻是摩天輪這邊的麻煩……那旋轉木馬呢?”
瑤瑤姐皺眉說道。
岐山:“如果我們不儘快解決掉這隻鬼怪,等到後麵,可能會有兩隻鬼怪一齊圍攻我們。”
到時腹背受敵,他們的團隊優勢就蕩然無存了。
很快,華歌小隊四人意見達成一致:這一輪必須解決掉人皮風箏。
“交給我吧!”程子軒自信滿滿:“到時候我來當誘餌,我的後背就交給青姐了!”
經驗告訴他,青姐雖然看起來不像什麼好人,但關鍵時候總能神出鬼沒,救人於無形!
青煉:“……等一下,你是不是忽略了一點。”
她禮貌地提醒:“我好像不是你們小隊的成員之一吧?”
雖然大家萍水相逢了三次,雖然看心情和具體情況、需要她時不時出手扶正副本平衡——但她可不想因此就背上某種怪異的責任。
人類的生命是很短暫的,在歡樂島更是渺如蜉蝣。無論和人類玩家做朋友還是夥伴,都是非常不劃算的事。
程子軒眨巴眨巴眼睛:“是嗎?我差點忘記了!”
“可是青姐,在我們最近的五場副本裡,整整三場都是和你並肩作戰的呀!”
他委屈道:“這還不算夥伴嗎?”
“準確地說,是你們並肩,我獨自尋死。”