[玩家‘笑桃桃’已死亡]
常項思有這條信息的記憶片斷,玩家的死亡被原身又驚又怒又悔,自己本來好好的,是那個同學過來用錢誘惑她,使她陷入這個困境。
當時,原身開始想著去尋找隊友,哪知在路上被兩隻喪屍貓包了餃子,瞬間死亡。
常項思蹙起秀氣的眉頭,就地尋找可用的武器,沒有,身邊隻有幾把白色塑料椅子桌子和一把廣告傘。
常項思苦笑著蹲下去,歪頭望向旋轉木底下,沒有看到武器,卻看到了一個飄浮在地麵上的晶核,她笑了,攀爬進了五彩圍攔,蹲下身,高興地將晶核收入了隨身倉庫。
沒有彆的選擇,常項思將那把廣告傘取下,合上,比較沉手,可好歹也算是一件武器吧。
不為彆的,就是想試一試,能不能給喪屍貓造成傷害?
機會很快就來了,不知道什麼時候有隻喪屍貓跳上了旋轉木馬上,很快對著常項思過來。
常項思兩手握起廣告傘對上喪屍貓一揮,血量-5。
有效果,常項思滿意的一笑,自己隻顯示體力值-1,沒有減異能量。
可是,喪屍貓十分靈活多樣,沒有次次都能打中的,反而被喪屍貓撓著了兩次,體力值-5,-5。
這樣不行,體力值耗儘,遊戲人物死亡,自己也會死。
常項思輕聲道:“纏繞。”接著,用廣告傘連著給了兩下,喪屍貓-10,-5,-5,要給它第三下時,喪屍貓已經恢複過來,同時也給了常項思體力值-5。
常項思沒有戀戰,快速後退。
體力值下降,常項思沒有一下子逃出喪屍貓的感知範圍,在後頭緊追不舍。
‘1、2、3、4、5’
技能纏繞的冷卻時間一到,常項思又一次使用,血量-10,接著又是廣告傘連擊二次,血量-5,-5,又一次被恢複過來的喪屍貓撓上,體力值-5。
隻剩下血量5的喪屍貓也沒有讓常項思失望冷靜,她沒有趁勝追擊,依舊跑走。
5秒後,常項思依舊用了傷害10點的纏繞技能。
這一回的體力值消耗比較大,得均衡起來。
……
就這樣子打打歇歇,歇歇又打打,常項思沒有渴沒有餓,更沒有乏困或是尿急之類的生理需求。
手機上沒有時間顯示,常項思也不知道過去多久時間?這期間又連著死亡了兩個玩家。
而可選任務清理完副本內所有喪屍貓的數字在不斷的增加。
而常項思就附近小心翼翼的探索,引怪。
親手擊殺達到五隻喪屍貓後,造成傷害已經到達250點,她也放鬆下來,不再去引怪,而是坐在木馬上,邊旋轉著邊等著喪屍貓送上來。
從始至終,常項思就沒有離開過這一片寬闊的地麵,也沒有一個友軍出現過。
等到常項思親手擊殺數達到十隻喪屍貓後,再也沒有喪屍貓主動送貨上來。
而可選任務清理完副本內所有喪屍貓卻遲遲沒有完成。
常項思沒有著急。
不知道過了多久,在這個遊戲中天氣現象,從開始到結束沒有一點改變。
不冷不熱。
看了看自己身上的衣服,一身白色的運動服,運動鞋,長發被辮成辮子。
打滾了幾回,沒有一點灰塵。
這一點,似真似假。
可,常項思好奇心不重,耐心十足,也不眼熱好喪屍貓的晶核,一直等等等,不知道等了多久,等到了手機短信——[可選任務一:清理完副本內所有的喪屍貓(100/100)]。
其實,一完成所有必選任務,就可以申請離開副本。
初級副本,十個玩家,死亡三個,申請離開三個,最後四個,包括在混任務的常項思。
她發現,初級副本的喪屍怪大多是單獨行動,好像是有分區的,原身被兩隻喪屍貓包餃子,是她在一直在移動,兩隻喪屍貓被她自己引到一起的。
兩隻喪屍貓同時包過來,就算是她也會手忙腳亂一陣子,就算勝,也是慘勝。
隻要不走動,一對一,項常思還是不怕的。
她邊總結著經驗邊申請離開,隨即整個人化為白光,消失在原地。