() 正如顧青每次轉世後, 基本上都能夠通過一定途徑獲取身份信息,多是通過提煉原身的記憶,而這一次即使他成為遊戲角色, 也不例外, 就隻是他所獲取的信息,都是角色本身被設計者設定好的。
這是個名為貝希摩斯的boss,占據著丹恩群峰, 根據記憶傳承, 守護著至關重要的神器,它的任務就是打退攻上丹恩群峰的敵人。它有令敵人望而生畏的本領, 它麵對敵人時總是知道該如何出手,再有萬物相生相克,貝希摩斯再厲害,也有克星, 知道有什麼神器能夠對它造成莫大的傷害,甚至是殺死它。
在顧青看來,貝希摩斯正如電影中的臉譜化的反派一樣,甚至還不如那些做墊腳石的反派,它更功能化。所幸根據遊戲設計,貝希摩斯並不會思考什麼,它隻是本能地遵循著雕刻進它身體中的規則, 日複一日。
要不怎麼叫做npc。
顧青很平靜地進入了角色。
由貝希摩斯的視角,去看待它所在的世界。丹恩群峰十分巍峨,貝希摩斯的洞穴所在地外就是一片冰原, 那是每次敵人出現的地方。這兒的敵人,自然指得是玩家了。
顧青很快就適應了現在的情況,隻當是現在和從前相比,更數據化和具象化了——貝希摩斯的技能條,還有洞穴中裝備等,都清清楚楚地羅列在一側。
顧青還來不及多想什麼,身體就受到某種無形之手的牽引般,從洞穴中往外走了出去。
有玩家打來了。
在《奧威爾大陸》的玩家們看來,貝希摩斯這個**oss,算是比較難推的一個野外boss,綜合難度排在前十。好在遊戲論壇中多得是攻略,還有玩家們如今也都知道九十二級的神器聖劍(滿級一百),能夠一舉殺死貝希摩斯,《奧威爾大陸》到目前為止,隻出了不到五把,算是相當難得的神器了。
如果沒有聖劍的話,那推貝希摩斯就要慎重了,更多時候,玩家們都是采用人海戰術。有一次還來了次萬人玩家,齊聚丹恩冰原,共推貝希摩斯來著,那時候玩家等級普遍都不太高,還是第一次推貝希摩斯成功,現在就看不到這樣的盛況了。
這次共來了上百個玩家,他們拿著攻略,相信成功率是很高的。
《奧威爾大陸》製作地相當精良,在玩家們眼中,貝希摩斯這個boss出場時,帶著令人敬畏的氣勢,腥黃色的眼睛中,帶著冷血動物特有的無機質。當它的腦袋底下來俯瞰他們時候,他們似乎都能感受到冰原刮來的冷冽風,還有那種腥風血雨感。
“嗬。”貝希摩斯接下來就會說出它的固有台詞,一個玩家和同伴咬耳朵:“它是不是從來不刷牙?”
同伴:這清奇的角度。
這倆玩家不知道的是,boss聽到了他們倆的交流,有那麼一瞬間的僵硬。
不過這一僵硬轉瞬即逝,化身成這一野外boss的顧青,受縛於遊戲規則,再加上他還沒有準備好去突破遊戲規則,所以他就照著設定,說出設計好的台詞,然後在玩家發動攻擊時,再發出既定的技能。
這提線木偶般的感覺,對顧青來說,自然不那麼美妙。雖說從前他在新世界初來乍到時,也會先扮演下原身,但他那都是自願的,和現在被驅使著,不能一概而論。如果非要類比的話,顧青想到了他最開始遇到係統時,那時候係統還會強製他去做違背他意願和邏輯的事,他若是不願意,還會有懲罰。
那時候顧青對係統這一套很反感,隻是那時候他還沒有能力去反抗係統,去自己做選擇。現在顧青的心境不同,他看待這種做提線木偶的情況,態度就有所不同。
不就是按部就班嗎。
丹恩冰原上,儼然是龐然大物的貝希摩斯怒吼著,發動了玩家們耳熟能詳的技能,而一眾玩家也不甘示弱,五顏六色的能量光束朝著貝希摩斯射去,一時間人聲鼎沸,殺聲震天。
——《奧威爾大陸》的世界觀更接近奇幻,自由度比較高,包容性也不低。科技水平的高低取決於玩家能夠製作出的武器水準高低,開服到現在,激光槍已算不了什麼。玩家如果有能力,甚至還能製造出高達來,所以推boss時,出現什麼樣的攻擊性武器都不奇怪。
這轟轟烈烈的推boss一役,玩家這一方獲得了最終勝利。在貝希摩斯轟然倒地後,他們還獲得了不錯的收獲。
而貝希摩斯好歹是排名前十的boss,這一波玩家少不得犧牲大部分。他們“死”後並不會流血,而是變成一堆金幣,然後還能繼續複活,重新上線玩遊戲。
貝希摩斯在程序的設定中,會重新變成一清二白的貝希摩斯,迎來下一波玩家,重複同樣的步驟。隻不過這一次,在沒死的玩家們開心地離開後,顧青這個新貝希摩斯,卻是記得這次被推倒過程的。同時顧青也不是平白被推倒的,他有從數據層麵,來仔細觀察了這一係列操作。
顧青相信在他加入後,《奧威爾大陸》的數據必然有所變化,他需要更仔細窺視下這個中變化——顧青他可不想一直作為這樣功能性的角色存在,最少讓他擁有點自由度吧,不然一成不變,那多沒意思。
……
一個叫“巴哈姆特”的玩家,參與了這次組團推貝希摩斯戰,但不幸地是他半道就被打死了,掉了一地的金幣。好在他去推貝希摩斯前,沒在隨身背包中裝太多東西,不然可就虧大了。在事後看回放時,巴哈姆特鬱悶地發現他好像是被石頭砸死的。
但見貝希摩斯如杉木般挺直的尾巴,掃過冰原附近的一巨石,那巨石就裂開來,有碎石四散開來,而他就好巧不巧地被其中一塊砸中,光榮犧牲了。
“這要是傳出去,他們不得笑死。”巴哈姆特搓了搓臉,“我特麼也太倒黴了吧。”
說來這個叫巴哈姆特的玩家,就是那個角度清奇,問貝希摩斯有沒有刷過牙的玩家。
果然不能當麵說人家是非麼。
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說起貝希摩斯刷不刷牙的問題,遊戲設計者哪裡想得那麼詳細,而他們在製作時,也不會去那麼細致地做出口腔上氣味的特效來,所以貝希摩斯是沒有異味的。
顧青原本都沒想那麼多,但拜那名叫巴哈姆特的玩家所賜,他還有分神想了下,還還給了巴哈姆特一塊石頭,感謝他的醍醐灌頂。
而從這一細節上來看,顧青覺得在遊戲規則內,他還是有漏洞可鑽的。即便如此,他的行為仍舊是死板僵硬的。顧青是不介意作為一個遊戲角色存在,但不會是這種。