第兩千三百六十一章 極大的差距(2 / 2)

神話版三國 墳土荒草 4802 字 2個月前

也就是說走到這種程度,再往上走,再繼續跨一個台階,哪怕是最弱的那位也必須達到相對應高度的最低素質,嗯,不僅僅是素質,其實從這個程度往上已經需要天賦了。

雖說這種資質,天賦的要求,不像練氣成罡到內氣離體那麼誇張,達到萬中無一的程度,但也確實是需要相對應的天賦了。

不管是意誌方麵的天賦,還是素質方麵的天賦,終歸到了這一步確實是需要天賦了。

可以說,全軍內氣凝煉,成就雙天賦,這基本上已經是最頂級的精銳天賦,這已經屬於素質和意誌同樣強大無匹的軍團了。

靠著天賦的加持,相互之間默契的配合,以及其本身相當靠譜的基礎素質,這樣一個巔峰雙天賦整編軍團在自家主將的率領下不說彆的,圍剿十分之一數量的雜兵態勢下的練氣成罡都不是太大的問題。

這也就是為什麼頂級雙天賦軍團在主將的率領下有資格死磕軍魂軍團,因為這種級數的軍團與其說是雙天賦,還不如說是準三天賦決戰軍團或者即將晉升的軍魂軍團,而且還是那種你完全不知道對方在和你死磕的過程中,會不會暴走的家夥!

任何一個雙天賦軍團抵達到這種程度,距離所謂的三天賦基本就差一個契機,不過就算一直沒有等到所謂的契機,隻要主將意誌不動搖,其軍團爆發出來的戰力也絕對不會遜色所謂的三天賦。

如果去除主將自身的影響,以及士氣和其他外在影響,將一個軍團的戰鬥力簡單分成兩部分,那麼基本戰力組成就是個體基礎素質和集體形成的精銳天賦。

至於協調,配合這些不需要寫出來,因為能形成天賦效果,其本身的協調配合就不算太差,而能形成雙天賦,士卒相互之間的配合已經處於大多數軍團之上了。

最多某些軍團的天賦裡麵還有更深層次加深軍團配合調度的能力,否則的話,一般雙天賦軍團的配合和調度相差不會太大。

也即是說,祛除外在其他的一切,軍團戰鬥力組成其實就是最簡單的兩部分,個人素質,實際的精銳天賦效果。

且不言精銳天賦那千奇百怪的效果,雖說相對而言也是有強有弱,可仔細思考一下的話,能留存下來,且被組合成雙天賦的精銳軍團,怎麼可能會有廢天賦?

雖說因為天賦數量的龐大,其中也確實存在某些明顯強過正常水準的精銳天賦,但相互之間也存在克製,再加上天賦極其現實的增幅,這才是真正導致精銳對於普通雜兵碾壓的原因。

第一個天賦成型,不提天賦帶來的實際效果,單說其對於士卒基礎戰鬥力本身就有一定的提升,從誕生時的百分之二十開始,到最終的百分之五十,這可是非常現實的同比例提升!

等到第一個天賦爬升到對於自身戰鬥力高達百分之五十的提升之後,第二天賦如果誕生,起步同樣是百分之二十的基礎戰鬥力增幅,直到最後近乎一倍的提升。

三天賦同樣,隻是最後極限高達百分之一百五十,這些累加起來最後的極限增幅甚至能達到三倍。

這也是巔峰時期三天賦甚至能懟死軍魂的重要原因,一個內氣凝煉的士卒,在自身基礎戰鬥力方麵增幅達到二點五倍以上,配合上本身就具有的三個天賦效果,兩三個人配合之下懟死一個練氣成罡毫無問題,當然這特指巔峰期三天賦。

當前幾乎所有的三天賦決戰兵種,都隻是相當於頂級雙天賦邁出一步,大約還有接近百分之一百的基礎戰鬥力加持根本沒拿到手。

當然現在的三天賦打多數的雙天賦還是相當容易的,其實這也有一個同樣的原因,也就是所謂的現在的雙天賦大多數也是水貨啊!

現如今絕大多數的雙天賦超精銳,連自身天賦加持的基礎戰鬥力都沒開發完畢,隻是在使用他們的天賦效果而已。

頂級雙天賦,像三河五校那種,隨隨便便一個士卒都有著一點二倍的增幅,甚至打瘋了可能會有更高的基礎戰鬥力加持。

現在的雙天賦超精銳軍團的士卒,基礎戰鬥力的加持大概能有個百分之九十左右,當然可能還會更低!