飛來的法術呈暗藍色,光芒能將他們全部籠罩,是一個群攻。
原本他們還在想是蛋惹的事,蛋或許能擺平,結果由於沒破殼,攻擊打在蛋上一點反應都沒有,他們則集體“嘩啦”掉血。
眼見第二輪攻擊要過來,時明舟便迅速後退將蛋收回去,同時野來往上前一步,正麵迎上了NPC。
這次的活動和以往一樣有難易選擇,可單人也可組隊。
遊戲鼓勵玩家多交互,想拿到更多更高的獎勵,自然要選組隊。
小隊的上限是十人,這是係統認為的穩妥通關的人數。《源宇》在一些送福利的活動上比較貼心,係統會給出最高獎勵的獲得方案。
比如這次,就是團隊困難模式,七人。
道理很簡單:魔法大陸強者為尊。
同樣的困難模式,彆人十個才能推過,強者七個就過了,當然要多給獎勵。
時明舟他們就屬於後者。
小隊共七人,遠程近戰都有。
幾人都是高玩,意識在線,亂過幾秒就穩住了,開始討論這場飛來橫禍。
“任務NPC攻高血厚根本打不過,要不彆掙紮了,直接死一死吧。”
“等等,蛋是咱們要打到這一環送的,他明明睡了,可NPC一出來就說了話,顯然有問題啊!”
“所以這是開了支線任務?”
“也不是不可能。”
“可這攻擊也太高了!”
“穩住先試一哈,不行再躺……舟銘怎麼說?”
時明舟道:“先試。”
這一試,他們就死了三輪。
第一輪躺屍,NPC回到原位看著他們爬起來,嘲諷道:“這點本事還敢挑釁我?”
他們試圖走劇情,告訴他是靈獸蛋說的話,還讓時明舟放出了蛋。可惜NPC壓根不往那上麵看,隻讓他們滾。
至於蛋……他還在睡。
正當他們討論是繼續打,還是老實地按原來的路線走,時明舟就發現道具被砸壞了。
這意味著選擇原路線,他們得重回上一環去弄道具,實在太麻煩,於是大家擼起袖子又對上了NPC,然後死了第二輪。
第三輪交鋒,隊伍頻道依舊熱鬨。
“是不是想多了,不是什麼支線。”
“那蛋怎麼恰好說話了?”
“我哪知道,舟銘那邊有提示嗎?”
時明舟道:“沒有。”
他說道:“不像支線。”
其餘人給了同一個反應:“嗯?”
時明舟道:“條件太苛刻。”
幾人快速反應了過來。
“對啊,按正常邏輯分析,活動至今就出了一顆靈獸蛋,如果整個活動就這一顆蛋,為了它專門弄條支線,這也太奢侈了!”
“尤其還得保證玩家打到這一環,對著NPC掏出蛋來才行。”
“……雖然但是,從你嘴裡說出來怎麼就這麼不好聽呢?”
“哈哈哈原地掏蛋。”
“能不能說點正經的?”野來往頂在前麵艱難地扛傷害,拉回脫韁的話題,“一句話,到底還打不打?”
“不太想打,但我更不想回去搞道具。”
“嗯……我還是想知道蛋為什麼突然說話。”
“有沒有一種可能,這個NPC會和靈獸係統掛鉤?”
“你的意思,將來的靈獸活動裡也有他?”
這樣就合理了,他們想。
不是隻為一顆蛋搞的支線,而是為靈獸蛋這個群體搞的,這才符合邏輯和利益。
然而……靈獸係統還沒上啊,他們這是刷出bug了嗎!
他們忍不住又找上了蛋主人,讓他再看一遍是不是真的沒提示。
得到肯定的答複後,話題回到原點——打還是放棄。
“舟銘你是隊長,你決定。”
時明舟問:“鐵鍋他們昨晚做的三件事麻煩嗎?”
“挺麻煩的,據說整個過程都被他挑刺。”
“哦,我懂了!蛋先放一邊,你是覺得他本來就是可以打的?”
時明舟道:“如果玩家挑釁他,他也會動手。是。”
“有道理啊!”
這NPC有個動手的設定,那肯定有一定的用途。
所以這一環搞不好有兩條路能走:一條忍氣吞聲,另一條就是擼袖子造反。
“那要是猜錯了,NPC就是想給玩家上堂課,教育咱們必要時得裝孫子,太叛逆就會滾犢子重新來呢?”
“那也就是死一死的事,無所謂。”
“對,大丈夫,死有何懼!”
“反正咱們進度快,大部分人還沒打到這裡。這地方偏,撲該得再慘也沒人看見……”
話未說完,他們一個沒扛住,再次躺了一地。
他們暫時沒動,想先總結一下經驗,這時一條消息上了頻道。
節假日,玩家多。
再偏的地方也總有幾個路過的,這就被拍了照片。
[世界]歸舟:驚,大佬團滅了[截圖]
[世界]海綿裡沒有:站著的是困難模式第八環的NPC吧?論壇上有截圖。
[世界]五渣爪:據說中等難度裡他在第十環,簡單模式不太清楚,有他嗎?
[世界]鹽施:我簡單模式第八環打完了,沒有,或許打到最後能遇見。
[世界]一餅晴:困難模式第八環就要硬剛NPC,後麵的四環得多地獄[驚恐]
[世界]男神我老公:這就是強者的世界嗎[驚恐]
[世界]睡了:昨晚鐵鍋他們過的時候我在場,沒打啊。