第68章 難度有彈性的遊戲(1 / 2)

隔壁大王 易人北 14224 字 9個月前

“這樣吧,如果你能再進入一個房間,讓那個房間的主人滿意,我就與你交換問題。”

堡主大人承認他就是閒的,他想看看這個兔人能做到什麼程度。

王葉不爽:“我覺得我有億點吃虧。”

“有贈禮。”

“可贈禮不能更換,我不想要怎麼辦?”

“那就是你的問題了。”

堡主大人看到兔人那一臉鬱悶的表情,心情頓時愉快。看,這就是他的樂趣。

觀眾們無法聽到黑影都和王葉交流了什麼,他們就見到王葉一直在努力想要打開牆邊堆放的箱子,但忙活了半天一個都沒抽出來。

等王葉從這間房裡出來,又隱約看到好像有什麼跟在他身後。

觀眾們不知道黑影是什麼,紛紛猜測,還很是幸災樂禍。更有觀眾認為他有眼無珠,那顆蛋,他們看著都很想要,可這個兔人竟然放過了。

一隻小蟲子翩然而來,圍著王葉飛了一圈。

王葉抬起手掌。

小蟲子落到王葉手掌的同時,化作淡淡的光點。

王葉腦中也響起了他師父蟲老頭對他的傳音。

蟲老告訴他,在吃了不少虧後,玩家彙合到了一起,並總結出了本場遊戲的幾個規則。

王葉抽空看了下遊戲後台,不是看觀眾叨咕,而是看玩家數量。

目前為止,第一天還沒過去,玩家已經死了五人。

不過這些玩家也沒白死,玩家們從死亡的玩家身上摸索出了四個規則。

規則一,所有房間都有門,隻要碰到門或試圖打開門,就會觸動巡邏者,巡邏者會隨機追殺在場活人。

規則二,成功打開門,進去,巡邏者會消失。但門內會另外有考驗,通過有獎勵,沒通過會死亡。

規則三,如果任意收取遺跡中一樣物品,也會驚動巡邏者,並會被追殺,直到拿了東西的人死亡。

規則四,每個樓層的難度都不一樣,一樓很可能難度最低,二三樓其次,地下層和高層的難度最高。

王葉站定,參考這些規則,再結合自身經曆,他明白這場遊戲要怎麼玩了!

也明白這場遊戲的難度為什麼會被定在四級,卻讓他感覺比上場六級難度的遊戲要危險得多。

實際上,如果玩家不試圖拿走遺跡中的東西、不試圖探索這個遺跡,隻做任務,那麼這場遊戲的難度確實隻有四級。

王葉既然明白了玩法,自然不會讓遊戲好過。

他當即就把“正確玩法”告訴了蟲老。

一隻小蟲子從王葉手掌心飛出,小翅膀一扇就沒了影子。

“魂蟲?精神力凝聚成的蟲子?這是一種新的精神力遠距離傳遞聯絡方法?”堡主大人又想說有意思了。

王葉沒有回答。

這種精神力遠距離傳遞方法,隻是看起來像蟲子,實際是應用了類似無線電的方式,且是指定對象接受。是他和蟲老頭在地球上共同研發出來的一個精神力小應用。

信號已經傳遞出去,就無法阻止。

這位堡主的魂力也極為強大,他沒辦法阻止信號傳播,但他可以乾擾、可以屏蔽這股精神力信號,但他沒這麼做,他似乎隻是很好奇這種精神力傳遞方式。

王葉通過這位堡主到現在為止的反應,猜測這位堡主應該不能隨便對玩家出手,至少在約定的七十小時(遺跡徹底醒來)之前,他不會出手。

堡主大人現在就像是一個看著一群螞蟻跑進自家後花園,閒得無聊看這些螞蟻在花園中爬來爬去的房屋主人,無聊中他盯上一隻表現不同的螞蟻,引著他遊玩、看他能玩出什麼花樣。

等時間到了,就要看堡主大人的心情了,他也許會隻是把螞蟻們都丟出自家後花園,也可能直接把所有螞蟻都滅了,讓螞蟻屍體成為他後花園的些微養分。

堡主沒有從兔人葉這裡得到答案,但他的魂力跟著那隻小蟲子飛到遠處,看到小蟲子落到一名氣質特彆、長得也很符合他審美的玩家手上。

蟲老聲色不動,他接受到徒弟的精神力小蟲。同時還感覺到有什麼尾隨而來,而那看不見的存在似乎正在觀察他。

蟲老假裝不知道,他正在聽徒弟給他的傳音。

王葉告訴他:“老頭,我知道這場遊戲要怎麼玩了,你想辦法告訴其他玩家,如果他們願意聽就聽,不聽你也不用管他們。這座遺跡堡壘有點麻煩,但我有種直覺,這座遺跡也許可以解開我一些困惑。我打算多留一點時間,您老想不想留下看著辦,這場遊戲您不用管我。”

緊接著王葉就告訴了他玩這場遊戲的訣竅。

玩家目前一共有三個任務,護送馬定任務、奪取遺跡分布圖的任務、隨意帶一件遺跡物品離開遺跡的任務。

蟲老雖然奇怪徒弟是怎麼知道玩家一共有三個任務,但也隻是奇怪,並沒有驚訝。

那個兔崽子做到什麼,他都不會太驚訝。

而三個任務都有一個共同要求,那就是逃出遺跡,也就是需要知道離開遺跡的路。

這點並不難,馬定等學會獸人、還有肥奇城、九頭蛇城等獸人都是從外麵進來,自然知道出去的路。玩家們隻要從他們身上打探到那條他們挖掘進來的通道就可以。

再說護送任務。

護送任務最難的地方是馬定等獸人不願意那麼快離開遺跡,他們想要探索這個遺跡。這時候,就需要玩家對馬定等人下手,迷昏或打昏他們,直接把他們扛出去。

奪取遺跡分布圖這個任務則需要知道這份地圖在誰身上,但因為這份地圖不屬於遺跡,就算互相奪取也不會引起遺跡NPC注意。

換言之,這個奪取遺跡分布圖的任務隻是玩家和玩家之間,以及玩家和非遺跡NPC獸人之間的爭鬥。

還有部分玩家領到的任務是隨意帶一樣遺跡內的物品離開遺跡,這個任務難不難,就要看你想要帶走什麼。

如果想要簡單一些,最好就是選擇一樓內的物品,因為一樓的巡邏者實力最低,隻要實力和運氣不是差到可怕,帶著東西逃出遺跡還是有很高可能的。

如此,三個任務都可以在四級難度內完成。

而這場遊戲的陷阱就在於“不要和遺跡牽扯過多”,如果和遺跡牽扯過多,遊戲難度就會直線上升,這是一場難度有彈性的遊戲。

比如王葉接到的任務,係統讓他帶出遺跡的至寶,這任務和遺跡聯係極深,如果王葉上當,一個勁和遺跡較勁,非要找到遺跡的至寶,那麼他的遊戲難度就會不斷提升,還是他自找的。

實際上,他隻要找到一樣東西,讓遺跡內的NPC或者讓觀眾認可那是遺跡至寶就可以,這裡麵可以操作的餘地就大了。

比如之前那枚蛋,他如果跟魁梧獸人山飆說隻要他承認這是遺跡至寶,他就把蛋帶出去,山飆絕對會承認。

如此,遊戲係統就沒有違反遊戲公平性,因為這場遊戲確實可以控製在四級難度內。

如果遊戲難度提高,那也是玩家自己太笨,沒有找到正確的玩法,俗稱自己找死。

蟲老聽完傳音內容,走向其他玩家。徒弟雖然讓他不要管他,但他就這麼一個寶貝疙瘩,怎麼可能把他一個人留在遺跡,他肯定是要留下的。

不過為了避免這些玩家把遊戲難度不斷拔高,給他們師徒找來更多麻煩,確實很有必要把這些玩家都快點攆出遊戲。

另一邊,王葉從右邊走廊走到了左邊,他看了看麵前緊閉的房門。

這是之前豺明大師打開的那間房門。

王葉又走到另一扇門前,這是之前兩個玩家進入的房間。

選擇哪一個?

王葉抬起手敲響了門扉。

豺明大師和他關係不大,他更想知道玩家們遭遇了什麼。

這次裡麵沒有聲音詢問他是誰,但在王葉表明自己是巡邏者要進入房間檢查後,房門就打開了。

王葉就跟竄同學的宿舍門一樣,半點緊張也沒有的就進去了。

“怎麼到現在才來?”一道嚴厲的聲音響起。

王葉看到了一間讓他感覺很親切的房間,這裡的布置非常像是學校的煉藥室。

一名乾瘦的中年獸人正握著一支藥劑,似乎在查驗藥劑的效果,又像是在苦惱什麼。

看王葉站著不動,那中年獸人眉頭緊皺,很不高興地喝道:“發什麼呆?不知道現在時間寶貴嗎?你是誰派來的,來這裡不知道要做什麼嗎?”

王葉剛要張口。

“算了,你不用跟我解釋。趕緊做事!那邊的青籮根,全都給我洗乾淨,榨出汁,要保證汁水和渣子裡的元力不能丟失兩成以上,更要保持新鮮度,速度要快!”

王葉看向中年獸人手指的方向,看到了兩大籮筐的植物根莖。

王葉走過去,拿起植物根莖先施展鑒定術。

青籮根,一種可食用植物根莖,也可以作為藥物。作為藥物,有培元固本、驅逐邪祟的作用。

把驅逐邪祟理解為殺毒消菌就很好懂了。

中年獸人叮囑王葉做事後,就全神貫注去分析他剛煉製的藥劑,嘴中念念有詞。

王葉把筐子裡的青籮根都捏了一遍,連筐子都摸了個遍,確定了一件事。

這些青籮根包括筐子都是實物,青籮根還特彆新鮮,就像剛采摘下來不久。

而那名中年獸人看著也不像是幻影,就跟山飆和阿泉父子一樣,是活著的人。如果山飆不是活人,他也無法把星力輸入對方身體,同樣對方身體中也不會有菌神存在。

可後來出現的山飆卻明顯是幽魂。

王葉對這座遺跡堡壘越來越感興趣,說他秘密多,這座堡壘中的秘密才多。

時間回溯魔法可以讓人看到過去某段時間發生的事情,但那隻是留存下來的影像,就像錄影,是有科學依據、可以做到的魔法。

但這種把已經消失的植物和人都活生生地重現……如果這真是術法,那麼這種術法已經超過他的理解能力,他和他的幾位師父都不可能做到。

王葉腦子中想著事情,手中動作卻沒有停滯,他在搞清楚青籮根是什麼後就知道要如何處理它。

而桌上擺放的工具,雖然和他熟悉的煉藥工具有所不同,但他有鑒定術,隻要讓他知道這些工具分彆都是用來乾什麼的、怎麼用,他隻要略微操縱一番就知道要怎麼使用。

接觸另外一個體係的煉藥知識,讓王葉很是喜歡。

之前在兔人村,村巫也跟他說了不少他煉藥的經驗,還讓他親眼看到煉藥的過程。但兔人村村巫在煉藥方麵的知識就和村裡的器師一樣,都不是很係統,有些知識更是隻知其然不知其所以然。

也就是說村巫知道要怎麼按方配藥,但他不知道藥方是按照什麼原理配製出來的。

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