第4章
升到一級的段璃璃,現在的狀態是:
【戰鬥:10】
【力量:10 】
【敏捷:5+2(粗布鞋)】
【防護:3+1(粗布衣)+1(粗布褲)】
【抗性:3】
戰鬥和力量各漲了5。敏捷漲了2,防護漲了3,抗性漲了1。
再看一眼血條,血條依然是沒有數值的。段璃璃現在有點懂了,因為……她會複活。能複活就不會死,所以血條的意義隻在於提醒她身體的狀態,比如累了餓了之類的。
經驗條又空了。剛才都用來升級,升完之後沒有滿溢的部分。不知道是白板狀態的經驗對一級太少,還是升級時候就會直接清除掉滿溢部分。要是後者以後得注意不要浪費經驗值。
身體現在的感覺非常好,說明升級可以消除一切負麵狀態,以後升級的時候注意點,也許能節省食物和藥品。
研究完屬性的變化,段璃璃把視線投向右側的倉庫界麵。立刻就發現剛才收回倉庫的咬了一口的饅頭跟其他的饅頭分開了,被單獨放在一個格子裡。
能理解,同一個格子一般都隻能同樣的東西疊加。這個饅頭咬了一口之後,就失去了和彆的饅頭的相同性了。所以單獨占了一個格子。
更讓人高興的是,倉庫也升級了!從十個格子變成了十五個格子。
這甚至是比屬性升級更讓段璃璃高興的事。因為,段璃璃是個囤積狂。
大概是從小就經曆父母離婚,從小學開始就寄宿的生活使得段璃璃非常沒有安全感。在欠缺安全感的狀態下,段璃璃特彆喜歡囤積東西。
三次元表現為在宿舍裡囤方便麵、乾點心、奶粉這種相對保質期比較久的食物,明明已經沒什麼用的東西也不願意扔。遊戲裡表現為囤積一切能獲得的東西,把每一個遊戲背包都填充得滿滿的。
仙俠遊戲裡學會製作技能先製作更大的背包,還攢金幣買固定倉庫。
沙盤遊戲裡房子裡四麵放置了一圈的儲物箱,分門彆類地放材料。
每看到這些背包、倉庫、儲物箱都滿滿的時候,段璃璃就能從遊戲裡獲得極大的快樂。
人類的本性是倉鼠啊。
段璃璃整理了一下自己的倉庫,把沙發上的東西也都收進去。目前她的全部身家是:
小木錘1,火把1,原木10,藥品1瓶,饅頭7,咬了一口的饅頭1,瓶裝水1,半桶薯片1,蛇肉5,蛇皮2,蛇膽1,蛇筋1,蛇蛋5。
一共占了13個倉庫格子,還有2個空格子。
雖然蛇筋蛇膽還不知道有什麼用途,但是倉庫裡有東西,就讓段璃璃感覺好滿足。
她把咬了一口的饅頭又取了出來。
這饅頭是三個小時前獲得的,小木刀崩壞時吃了第一個,那時候是熱騰騰的像剛出鍋一樣。現在過去這麼長時間了,拿在手裡依然是熱騰騰的。
段璃璃升級後已經沒有饑餓感了,聞著味都忍不住又咬了一口。熱乎乎,暄暄軟軟含在嘴裡咀嚼,幸福!
剛才太累了,腦子都轉不動了,現在恢複狀態,腦子也恢複轉速。這饅頭的溫度和狀態讓段璃璃意識到,倉庫裡的時間是停滯的。
時間停滯的隨身儲存空間,囤積狂的終極夢想!
東西不會腐壞,會保持其放進去的狀態。她如果今天放進去一碗熱湯,十年後端出來喝都還冒熱氣呢。
很好很好!
食物是珍貴的。既然不饑餓,段璃璃過了一口嘴癮,就把咬過的饅頭又收回進倉庫裡了。
她取出了小木錘。
正如她所料想的,小木錘一入手,立刻開啟了新的界麵。
新界麵包括【製造】、【建造】、【縫紉】和【…】四個頁簽。
進入【製造】頁麵,果然【物品列表】裡已經有小木刀、小木斧之類的圖標。
當務之急,是要把武器和工具補足。
段璃璃點擊了物品列表裡【小木刀】的圖標,係統提示“材料不足”。
係統給的基礎物資裡的材料隻有【原木】。
原木,顧名思義就是砍下的樹,未經加工的原生態木頭。
以段璃璃玩遊戲的經驗,在各種基建相關的遊戲裡,原木都是基礎材料,通常不用於直接加工製作工具,而是可以進一步加工成進階材料的。
段璃璃取消了【小木刀】的製造,試著隻把一個原木拖進製造界麵的原料框裡,頓時出現了一個箭頭分開了三個岔,指向原木可以進一步加工的初級材料,分彆是:木塊,木板,木棍。
段璃璃消耗了3個原木,每種都嘗試了一下,獲得了4個木塊、8個木板、16個木棍。
每一次的製作都耗時10分鐘。倉庫格子不夠,薯片取出來扔在沙發上,木塊、木板和木棍都直接從製造界麵收進倉庫。