391 kz的風險決策!(1 / 2)

聯盟:開局嗩呐,送走了周姐呆妹391 kz的風險決策!

林峰一邊走a,一邊在語音裡說。

“殺卡爾瑪,我黏住他了。”

隊友的反應也是很快,第一時間就回頭,打酒桶和卡爾瑪。

最開始原本是we陣容脫節,kz眾人成包夾之勢圍攻巨魔和洛,但幾番拉扯下來,變成了kz脫節,we4個人圍攻酒桶和卡爾瑪。

直播間內,水友們也在飛快刷著彈幕。

“難道峰子哥打紅不去打人,目的就是為了讓他們脫節嗎?”

“峰子哥太陰了!”

“卡牌有紅bu,這兩個人跑不掉了。”

林峰的卡牌等級很高,所以基礎血量也比較高,雖然是個卡牌,但在酒桶和卡爾瑪第一時間把技能給到巨魔的情況下,cd沒有轉好,並不足以秒殺卡牌。

而卡牌的輸出則全都打在了卡爾瑪身上,配合隊友,直接將卡爾瑪集火殺死。

“殺巨魔殺巨魔!”

大嘴也折返回來,剛才風箏巨魔的時候,巨魔的狀態已經不夠好了,幾番拉扯之下,酒桶的e技能也轉好,一個肚皮控製住巨魔,最後大嘴一發疊了4層的r收掉。

剩下林峰三人想殺酒桶,但酒桶隔牆閃現,隨後點牆後的爆炸果實逃生。

這波打成了1換1。

和林峰預料到的一樣。

雖然是1換1,但是卡爾瑪又死了。

原本卡爾瑪就一直被卡牌壓製,跟著卡牌的節奏走,浪費了許多兵線,之後又被林峰打回家幾波,發育一直不太好。

現在卡爾瑪又死了,又沒有傳送,發育嚴重不良。

而林峰雖然被兩個人集火,但血量還剩下三分之一左右。

他本身就有吸血,所以還算是比較健康。

卡爾瑪的人頭被霞拿到,但巨魔的人頭則是被大嘴收下。

雖然紅bu被搶了,但換了大嘴的發育,kz是能接受的。

可他們沒想到,這正合林峰的意。

表麵上是kz賺了,但實際上,林峰的目標是下二塔!

林峰直接操控著卡牌,往下路去,剛才兵線被卡爾瑪和巨魔推了出來,但還隻是推了一波兵線而已,林峰輕而易舉的就把兵線推進去!

下路雙人組又回到了中路,繼續推兵線。

雖然霞和洛的狀態都不太好,霞還有7成血,空藍,洛隻有4成左右的血量。

但對麵大嘴也已經空藍,塔姆和酒桶則是殘血。

他們就麵臨著一個選擇。

是守中一塔,還是下二塔?

“我守下,你們去守中。”小花生在語音裡說。

“你能守住嗎?你就剩500點血了。”bdd說。

“我可以試試。”

“你注意一下卡牌的火炮,剛才我就被他陰了。”bdd提醒道,“你看他火炮的充能,隻要快滿了,他還在抽牌,你就注意點要撤。”

“我知道。”

小花生的酒桶饒了一圈,來到了下路二塔,而林峰此時已經開始點塔了,下路二塔的血量隻剩下一半了。

小兵有5個,2個近戰兵,3個遠程兵,最重要的是一個炮車!

酒桶直接給炮車一個懲戒,把炮車的血量打殘,然後再炮車和遠程兵中間的位置丟了個蓄力q。

正當他用w的時候,林峰的火炮轉好了。

林峰正在抽牌,小花生注意到火炮轉好的一瞬間,林峰就抽到了黃牌,然後丟給他。

小花生直接向後一個e,而後被定在了塔後。

林峰遠程一個q,這波下來,打掉了酒桶300點血!

“我不行了,我守不住了。”

小花生十分鬱悶,隻剩下這點血量,肯定是守不了塔了。林峰的目的隻有下路二塔,這幾波操作下來,下二塔的血量被不斷消耗,而卡爾瑪的tp剛才被打了出來,下路雙人組在守中路,也就是說,他們沒有任何手段守下二塔了。

林峰這幾波細節單帶,讓他們有苦說不出來。

一次看似不痛不癢的,也沒有什麼特彆嚴重的後果,頂多就是被打打狀態,更甚一點就是打回家。

但每次,林峰都會抓住時間差,不斷的點塔。

一次又一次。

讓下二塔的血量飛速減少。

小花生和bdd隻能眼睜睜的看著下二塔告破!

“啊西八!這人怎麼這麼難纏!”小花生也有些抓狂了,林峰這人太細節了,仿佛能預料到一盤遊戲的走向一樣,每一步,都在按照他的劇本走。而他們幾個人,卻像是提線木偶一樣,甚至很多時候,就算是他們明白是怎麼回事,也沒有辦法處理!

林峰這手ad卡牌,真的把運營玩的出神入化了。

運營不是他們lck的絕活嗎?

怎麼一個lpl的選手玩的這麼好啊?

運營包含很多東西,並不是隻有壓榨野怪經濟,壓榨視野這麼簡單。

甚至,打的每一點狀態,每一點兵線的位置,每一點時間差,都會被利用,從而在這種細微的地方滾起更大的雪球。

卡牌這個英雄細節很少,本身就是一個操作上限很低的工具人英雄。但林峰卻通過他對細節的把控,完美掌握了場上的節奏。

步步為營,就算酒桶在附近,正常情況下,一個卡牌單帶,打野在附近肯定不敢繼續推線,下路線是肯定會被推出去的。這樣一波一波下來,隻要卡牌把兵線帶到下二塔附近,他們就給壓力,讓卡牌不敢繼續帶線,然後把兵線推出去。

kz這種隊伍,肯定明白這種對付單帶的方法。

但卡牌卻是通過一次次玩弄視野,一次次讓隊友勾引,來回拉扯,讓他們的兵線一直推不出去!

隻推出一波兵線,林峰就可以通過一些細小的節奏,比如讓隊友入侵,打小規模團戰、火炮遠程消耗等消耗掉kz眾人的狀態,讓他們不敢守塔。

就如同下路對線有一條鐵則。

並不需要將對方線殺,隻需要推線,然後趁著對方在塔下補兵走位空間有限的時候,消耗掉對方狀態,就可以拿到不亞於擊殺的優勢。一次次下來,甚至會積累非常離譜的優勢。

這也是被譽為ad對線水準第一的uzi常用的方式,就是推線,打掉你狀態,狀況好的時候甚至10分鐘左右就能把下一塔推掉,直接起節奏!

“不能和他繼續玩細節了。”bdd鬱悶的說,“這個人已經把遊戲內的一些小細節刻入骨子裡了。”

“沒錯。”

小花生也讚同。

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