這兩人的傷害都非常的恐怖,配合之下很快就將對麵的中路抓死了,這個人頭林峰故意沒有拿,讓給了艾克。
艾克這個英雄也是比較吃經濟的,有了足夠的裝備支撐,才能讓他在後續的比賽當中打出高額的傷害,林峰前麵已經拿了人頭了,這個人頭不想和他繼續搶了。
林峰在這比賽裡麵更多擔任的是一個帶節奏的位置,螳螂到了後期傷害也還算比較可觀,可並不能作為主要輸出位。
林峰拿再多的人頭,到了最後的比賽階段,也還是要依靠自己家這些主要輸出位,一個是艾克,還有一個就是自己家的射手了。
在幫這兩個人抓人的時候,林峰會刻意的給他們去讓人頭,因為螳螂到了後期更多的是一個收割的作用。
在對方全都是滿血的情況之下,螳螂飛進團戰裡麵是拿不到任何一點好處的,所有人都聚集在一起,螳螂的鼓裡無緣狀態,並不會出發,就算螳螂交出自己所有技能也秒不掉人。
這時候的螳螂不但殺不掉對麵任何一個人,由於自己身板比較脆,還很容易被對麵給秒殺。
他的唯一正確打法,就是在團戰打的差不多的時候,進場收割殘血的英雄,在收割之後又可以利用自己的E技能反複橫跳。
前期的節奏非常的舒服,法外狂徒這一次反野失利,也導致他再也沒能進入到林峰的野區,反倒是被林峰不斷的入侵野區。
即便他這個英雄有些克製他了,可是林峰現在的經濟已經壓製他好多了,兩個人在裝備上麵有了大的差距,那英雄之間的克製就顯得沒那麼明顯了。
法外狂徒現在連自己的野區都沒辦法刷了,整個野區都被林峰霸占了,林峰一直在他下邊野區裡麵溜達,而上半野區又有中路和上路共同控製著。
他們家中路和上路的隊友一直都是劣勢,連線權都沒有,就更彆提過來幫他守野區了,人家都已經自身難保了,更不可能過來救他。
這讓對麵的戰隊很快就陷入到了一個死循環當中。
在中期的時候,林峰把所有的隊友全都調集到了中路。
“除了上路以外,其他所有人都跟我一起來壓中路的防禦塔,他們經濟差了不少,現在是我們最好的一次機會。”
林峰之所以沒讓上路過來,是因為上路的手裡麵是有傳送的,等一下他們打起來,隻要往地上插一個眼睛,上路就能夠隨時過來。
上路要是直接過來和他們參與這波團戰,對麵隻需要拖著不打就行了,他們隻需要把兵線全都清掉,就能把比賽無限期的延長下去。
現在林峰敢打團戰,是因為他們經濟上麵有優勢,等對麵把這種優勢抹平了以後,雙方看起來就沒什麼差距了,到時候就要看誰的團戰打的更好了。
不然上不讓上路過來也是為了給對麵壓力,強行逼迫對麵打團,他們要是不打的話,林峰就可以在這邊一直跟他們拖著,那上路的隊友就能一直推塔。
這樣的四一分推也是在聯賽裡麵比較常見的一個戰術,很多戰隊在打比賽的時候,都會用這種肆意風吹的戰術來讓對麵強行打團。
畢竟這些職業選手也不少,明知道自己經濟是劣勢,他們肯定不會主動尋求團戰,哪怕你都壓在他的防禦塔下,他也不一定要接團。
可這種肆意分推的方式就強迫對麵必須要接團了。
他們如果派人去上樓抓林峰的隊友是沒有任何作用的,因為他的隊友發育也非常好,去一個人根本沒有辦法阻止他去,兩個人就會導致他們這邊的人瞬間變少。
本身對麵經濟就已經少了很多了,從五個人瞬間變成了三個人,更會導致他們輸掉這波團戰。
而當他們團隊是5個人的時候,林峰是不敢讓自己的隊友選擇衝塔強開的,可當他們派人去上路以後,林峰就可以讓隊友強開了。
麵對三個人在這邊守防禦塔,完全可以衝塔強殺他們林峰,這邊表麵上看是4個人,但上路那個人隨時都能放傳送過來,到時候就變成了5打3,對麵怎麼樣都是劣勢。
再怎麼說也都是打了多年的職業選手了,這一點道理還是懂的,這時候隻能強行接團,就算打不過也要硬著頭皮打,說不定能找到一絲機會,萬一林峰這邊失誤了,他們還有翻盤的機會。
看到林峰帶著隊友全都壓了過來他,他們知道再不出手就來不及了,上路的上單一直在不停的拆塔,再拖下去可能就要拆到二塔了。
對麵的輔助找到機會之後直接上前開團。
林峰一直在附近OB,並沒有選擇直接進場,對他一個螳螂來說,什麼時候對麵有殘血才是他正確的進場時機。
這樣的打法看上去有些像搶人頭,可這就是螳螂的正常打法,螳螂隻有在麵對單體殘血的時候才有一定的收割能力。
很快林峰這邊就處於了劣勢,畢竟他們隻有4個人,哪怕在中期有再大的經濟優勢,少一個人也是絕對不會打出優勢的。
更重要的是林峰始終都在邊緣OB,並沒有正式進入團戰裡麵,這就相當於自己的隊友3打5,劣勢也是很正常的。
林峰立刻朝著對方的防禦塔下插了一個眼睛,自己的上路看到之後立馬朝著這邊傳送了過來,等到上單落地,局勢才開始正式的扭轉。
隨著上路落地,林峰這邊的隊友打得更加的凶了,很快,就把對麵幾個後排打成了半血林峰,終於找到了進場的機會,利用自己的E技能快速飛到了對麵射手的旁邊,在空中打了一個aq+w,直接將對方射手收割。