而且這個卡薩丁選擇的非常的妙,卡薩丁的遊走能力也是非常爆炸的,他的多段位移技能,讓他在追擊當中有非常優秀的能力。
卡薩丁的大招冷卻時間非常的短,每一次釋放大招都可以朝著前麵位移一段距離,並且對範圍內的敵人造成傷害,在前期的時候這個技能比較費藍,因為每一次使用都會比上一次的藍量翻倍。
但好在前期的遊走不需要進行長距離的追擊,簡單的幾個大招基本上也就夠用了,林峰讓他選擇這個英雄的主要目的,也是讓他在打野刷野的期間去給對麵下路壓力。
這一把雖然選擇了蜘蛛,打野的遊遊走節奏應該會比較舒服,但林峰始終覺得不夠穩妥,畢竟打野不可能永遠在下路幫忙,他也要有自己的刷野時間。
在這段時間對麵的下路一定會給自己家足夠的壓力,那唯一解決問題的辦法就是讓中路過去幫忙。
卡薩帝這英雄清兵線並不算是特彆快,但是好在也不慢,清了兵線之後,又可以依靠自己的大招,快速來到下路幫忙。
下路的射手選擇的也是一個保命能力比較強的探險家,這英雄非常的靈活,e技能可以進行一段位移,哪怕是穿牆也是可以的。
而輔助選擇的則是深海泰坦,這也作為全家唯一的一個前排英雄了,深海泰坦又有著非常強的控製能力,在後期打團的時候作用也是非常的大。
但表麵上來看,這個輔助和探險家並不是特彆的相配,因為深海泰坦手上的控製技能比較多,自己又是一個硬輔,需要頂在最前麵,但探險家前期的傷害
比較低,沒有辦法在短時間之內秒殺掉對麵。
如果按照正常的思路來打,配合探險家肯定要選擇一些軟輔,比如娜美之類的英雄,可以給探險家增加一個攻擊狀態,兩個人都是手比較長的英雄,可以遠距離進行消耗,而且又都比較靈活。
可這一把在選擇英雄的時候,最後隻剩下了一個輔助位,林峰發現全家都沒有前排,他作為上單,潘森雖然可以出肉,但是一旦林峰這一把出肉,比賽會變得更難。
全家唯一有可能打出優勢的就隻有林峰自己,林峰又在這個時候選擇出肉的話,那基本上就沒什麼希望了,一個肉是不可能帶領自己家走向勝利的,哪怕他的經濟再高,他也最多就是多挨一會兒打。
所以最終經過林峰的仔細選擇,還是讓輔助選擇了這個深海泰坦。
雖然和探險家之間的配合沒有那麼完美,但林峰本來也不打算這一場讓他們拿到什麼優勢,隻要他們穩紮穩打,保證自己不死就行了。
要是隻有這麼一個要求的話,那深海泰坦還是能夠做到的,他手上的控製技能非常的多,又可以將敵人給勾走,想要保住探險家,簡直太容易了。
這個級彆的探險家是不可能隨便交出自己的位移技能的,隻要有一個e技能在手裡探險家基本不會死,更何況手裡又有閃現和治療。
探險家教交出自己的e技能,再交出一個閃現,這就已經是兩段位移了,再加上一個治療能回口血,還能增加自己的移動速度,誰來了也追不上他。
更何況身邊還有一個深海泰坦,手裡麵大把的控製,想要在這麼多阻礙下麵完成對探險家的擊殺,基本上是不太現實的,所以這一把下路肯定是能穩得住的。
林峰覺得這把的陣容選擇的還算是比較保險,雖然和之前教練給他們出的方案不一樣,但林峰覺得自己臨時改的這個方案也不錯。
很快比賽就開始了,林峰出門的時候買的是一把長劍,加上三瓶藥水。
買常見的原因非常簡單,因為長劍的攻擊力更高一些,後續出裝也會變得更快,因為潘森出的也都是一些物理穿透的裝備,都是需要長劍的。
前期的出門裝來看,多蘭之間的性價比明顯會更高一些,不但能夠增加攻擊力,同時還能增加生命值,而且在平a的時候還能恢複一定的血量,但這裝備不太適合潘森。
潘森大多數時間還是要依靠自己的q技能來打傷害的,他的高爆發也是來自於他的技能,而不是來自於他的普通攻擊,多蘭之劍明顯對普通攻擊的加成更大一些。
更何況林峰這一把打的是巨魔之王,根本不可能硬著頭皮上前和對方打,巨魔之王不但可以用大招偷抗性,他的q技能還可以吸取攻擊力。
這也就是他為什麼在單挑的時候非常強,減少敵人攻擊力的同時,又能增加自己的攻擊力,這要是不強就怪了。
林峰和巨魔之王打最需要注意的就是不要和對方貼身打,一旦貼身就會被巨魔之王抓到很多的機會,尤其是在他三級之後。
巨魔之王的每一個技能都非常有用,所以他到了三級一定會把每一個技能都學習一下,這樣一來,他不但有q技能偷取攻擊力,還有技能增加自己的吸血和攻擊速度。
巨魔之王的技能也是他非常重要的一個技能,可以將極大範圍之內化身成自己的領域,在這個領域之內,巨魔之王可以增加移動速度,還可以增加自己的物理吸血。
至少在前期來說,擁有這幾個技能的巨魔之王,很少有人能夠打得過他,更何況三級之後他還有了一個業績呢,你要是打不過想跑都跑不了。
好在潘森這個英雄不需要近身,也能造成一定的傷害,潘森的q技能是有兩種釋放方式
,如果直接釋放的話,會對麵前的敵人造成一定的傷害,這也是他的主要輸出技能。
q技能還有一種釋放方式就是蓄力,蓄力過後,可以讓q技能的距離變得更遠。
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