前期攢不下這麼多的q技能,到了後期他的q技能就沒有傷害,那他就對後排沒有任何的威脅,他這個技能如果層數比較高的話,打後排還是非常疼的,即便他沒有誤傳裝備,但是打在脆皮的身上,傷害依然非常的高。
要是整場隻能拿到1\/4的被動,那他這一場的傷害會極低,沒有辦法切後排,他就隻能在前麵當成一個前排,相比於純正的前排來說,他又不算是那麼肉,而且手裡麵的控製技能也比較少,那他這個英雄就顯得比較雞肋了。
更何況他的q技能在打前排英雄的時候,根本就不怎麼掉血,所以他就相當於一個完全沒用的超級兵,站在前麵就是挨打的。
他這一把還不如選擇一個純控製型的前排英雄,這樣最起碼能夠給後排的死亡頌唱者一定的輸出空間,隻要他在前排能夠頂得住傷害自己,又能打出來控製後排的法師和射手,絕對能夠打出高額的傷害。
可一個狗頭就算是所有的裝備都出肉裝,到了後期他也並沒有那麼肉。
這一把已經注定了他的平庸,整場比賽基本上就和他沒什麼太大的關係了,被蘇葉壓製了10分鐘之後,他隻能勉強當成一個前排了,這一把想輸出是不太可能了,與其帶一個疾跑,還真不如當時就帶一個傳送了。
反正他在線上也沒什麼線權,還不如利用自己的傳送去其他的路上找找機會,萬一能夠配合著隊友擊殺彆人,也能夠讓自己的經濟回回血,不至於這麼慘。
看來他是高估了自己的能力,同時也低估了蘇葉的能力,早知道蘇葉的壓製能力這麼強,他就不應該帶這種召喚師技能,換句話說,他就不應該選狗頭這
個英雄。
場上的解說員早就已經看出了這種情況,隻不過兩人一直不好意思說,但看到狗頭現在打成這個樣子,他們兩個終於可以放開來說了。
“這把狗頭選的絕對是有問題,不知道是他們的教練組出現問題了還是怎麼樣,這明知道蘇葉是一個壓製力這麼強的線上選手,居然還選這麼一個英雄,這不是找死嗎。”
“咱們聯賽裡麵拿狗頭被蘇葉錘爆的不在少數,之前這麼多的例子都在前麵,他們為什麼沒有提前去調查一下呢?好像蘇葉在對陣狗頭的時候就沒有輸過吧。”
“比賽有沒有輸過我就不記得了,但是我能記得蘇葉在對線的時候絕對沒輸過,每一把都是把對麵的狗頭打得落花流水,看來對麵的調研還是做少了。”
“這一把真的全靠他們的指揮位撐著了啊,這個指揮為幾次做出的選擇都非常關鍵,要不然這場比賽也打不到現在,換做其他戰隊,估計這時候已經輸了好幾個來回了。”
這些解說員也能看得出來,對麵這個戰隊的指揮位確實挺厲害的,在整個聯賽來看,最起碼也應該是比較頂尖的了。
蘇葉這一把一直在想著,比賽結束之後必須要和對麵的指揮位見見麵,看看這人到底是何方神聖。
就在蘇葉覺得這場比賽已經被他們拿下來的時候,沒想到對麵的指揮衛又出新招了。
現在對麵的中路開始主動出擊了,剛才蘇葉這邊的打野配合著中路一直在給這個死亡頌唱者壓力,但對麵並沒有急著解決這個問題,反而是反過來進了他們的野區。
他這個英雄刷野速度是非常快的,雖然有一點費藍,但是死亡頌唱者都會出大天使之杖,尤其是遊戲進行,到了現在這一步,他的大天使之杖早就已經出來了。
他隻需要開啟自己的e技能,再簡單的利用幾個q技能,就能快速的把小野怪全都清掉,配合著打野又能很快的把buff拿掉,當蘇葉家的打野下去的時候,發現野區已經沒東西了。
在這種全麵劣勢的情況之下,對麵居然還能硬著頭皮進他們的野區,這不光是打野位置沒想到的,就連蘇葉也沒想到,對麵居然打的這麼奔放。
這樣不但能夠幫他們家的打野挽回一定的經濟損失,同時還能加快他的發育,因為小野怪基本都是他請的,他們家打野位置拿的都是buff。
這一把對麵中路的經濟是全場最高,雖然蘇葉從前期就一直具有絕對的優勢,但是他的經濟照比對麵的死亡頌唱者還是差了一些。
因為這家夥之前就吃兩路的線,不但吃自己的中路線,同時還吃狗頭的上路線,與此同時他又帶著自己的隊友進蘇葉這邊的野區,清掉了不少的野怪,這導致他這一把經濟爆發式一樣的增長。
蘇葉倒是能幫自己的隊友守一下上半野區,可問題是對麵一直進的都是他們下半野區,蘇葉家的下路一直都是處於劣勢的狀態,本身他們就沒有什麼限權,想進野區幫忙就要虧線。
其他人虧欠也就算了,射手是絕對不能虧線的。
射手的經濟就代表著他們後期團戰的強度,如果射手在後期團戰當中打不出來傷害,那他們後期團戰是一定要說的,所以這個時候射手就變得尤為的重要。
即便知道對麵的中路配合著打野來入侵他們野區了,這個射手也隻能站在下路,眼睜睜地看著,因為他沒有線權,他就必須等著對麵把兵線推過來。
對麵的指揮位都能做出這種選擇,肯定不會讓他們將下路推線的,他們家下路就開始了控線,這樣一來蘇葉的下路兩個隊友就變得非常難受,他們隻能在防禦塔下等著。
這樣他們就永遠都沒有出去支援的機會了,因為這波兵線想讓他們自然推過
來,需要很長一段時間,他們要想趁著這功夫出去幫忙的話,那對麵絕對會一波把兵線推過來。
那這樣一來射手還是要虧線,這樣經濟會越來越差。