蘇葉覺得再繼續這樣打下去的話,遲早會被對麵翻盤的,還不如趁著現在有一些微弱的優勢,趕緊尋求一波團戰,海獸祭祀這個英雄在打團的時候還是比較強勢的,尤其是在有閃現的時候。
蘇葉在有閃現的情況之下,可以先按出自己的大招,然後在大招沒有砸到地麵之前進行閃現,這樣可以在閃現的第一時間,命中敵方命中的敵方越多,周圍生出來的觸手也就越多,在團戰當中打出的傷害也就越高。
隻要蘇葉能夠在團戰當中至少用大招命中三個人,那這一波團戰基本上是能拿下來的了。
蘇葉將自己家的隊友全都集結在了一起,自己本來就是有線權的,快速的將上路的兵線清掉之後就來到了中路,準備尋求一波五人團戰,可下路的隊友根本來不了。
下路這兩個人一直都在被壓著,他們兩個上來就注定了兵線一定會沒有,而且現在對麵射手經濟已經起來的差不多了,他們兩個隻要一波不在這邊,下路的防禦塔一定會被拆掉。
蘇葉仔細的想了一下,如果他們兩個過來幫忙,那下路的對麵兩個人如果清完兵線也會過來,這樣就不太劃算了,因為對麵的兩個下路是比蘇葉這邊的下路經濟要高的,打出的傷害自然也就更高。
對麵這兩個人一直都有線權,他們上一波剛好回家出了裝備,而自己家隊友一直被壓著兵線,根本就沒有時間回家出裝備,本來經濟就差了不少,又沒回家出裝備,兩邊打出的傷害肯定不是同一個等級的。
蘇葉仔細考慮了一下,最終還是讓自己的下路兩個隊友不要過來了,他們這一波三人尋求團戰也能在對麵的中路壓著,最起碼能把對麵的中塔壓下來。
但蘇葉還是低估了
對麵中路的傷害,當自己這波兵線帶到對麵防禦塔下的時候,死亡頌唱者隨便幾個技能就把這些小兵清了。
本來蘇葉以為他們三個人的傷害已經挺高的了,趁著這波兵線過去,絕對能夠快速把對麵的防禦塔拆下來,可前腳他們剛碰到防禦塔,這幾個小兵都已經沒有了。
沒有了兵線,打防禦塔根本就沒有什麼傷害。
蘇葉隻能被迫帶著隊友撤了回來,本來以為這一波壓在中路,能夠把對麵的狗頭給騙下來,沒想到光憑著對麵中路自己一個人就把這波兵線守下來了。
這就相當於他自己一個人拖住了蘇葉他們三個人,這讓蘇葉這邊的節奏變得很難受,沒有了蘇葉的壓製之後狗頭也終於能夠開始正常發育了,趕緊趁著蘇葉不在的這段時間把兵線全都給推了。
解說員似乎看出了廠商有些不太對勁,於是就開始說道。
“蘇葉這一波角色應該是有問題的,他們這三個人壓在中路沒能拆掉防禦塔,如果繼續在中路待下去的話,塔肯定是拆不下來,狗頭那邊遲早要發育起來。”
“是啊,感覺這一把蘇葉打的有點著急了,本來他們前期是有絕對優勢的,可現在這麼一看,遲早要被對麵把優勢給打回來呀。”
“希望蘇葉能夠儘快發現這個問題吧,北虎自己一個人絕對能夠把中路的兵線守住,他們想拆塔根本就沒那麼容易,與其這樣還不如先回線上呢。”
蘇葉當然是第一時間就發現了這個問題,他們繼續壓在這邊,根本就給不到對麵任何的壓力。北虎現在的發育非常的不錯,他全身的裝備已經非常豪華了,比蘇葉這邊的任何一個選手的裝備都要好。
他這樣的裝備隨便放幾個技能就能把一波兵線清掉,最多不超過三秒鐘的時間,這三秒鐘要是想拆防禦塔,根本就不太現實,能夠碰到防禦塔一下就已經算是不錯了。
更何況兵線被清掉之後,就意味著他們要扛塔,萬一真的事情被對麵的北湖找到機會,一個大招把他們的人頭收了,那可就要被看笑話了。
三個人壓在對麵的防禦塔下,要是拿不到機會也就算了,再被對麵給反殺一個,那這將成為蘇葉他們的職業生涯的一個汙點。
蘇葉糾結了半天,還是選擇讓隊友各自散開,讓中路和打野繼續在這邊壓著打野,野區好了之後就回去刷野,而自己返回到了上路。
這一波還是讓狗頭抓住了一點機會,狗頭清完之後,兵線就選擇回家出裝備了,這麼長時間了,他的三相之力終於做出來了。
有了這個裝備之後,可以給狗頭極大的提升,不但可以縮減自己q技能的冷卻時間,還可以為自己q技能提供一定的攻擊特效,打人的時候也能更疼。
即便他出了這個裝備,現在也肯定不是蘇葉的對手,他前期經濟差的實在是太多了,更何況他這個英雄非常依靠自己的q技能被動,他到現在為止q技能都沒攢多少,所以也打不出來多少傷害。
蘇葉現在確實做不到一套秒掉他,但是狗頭也絕對沒有殺蘇葉的機會,他現在連蘇葉的半管血都打不下來,因為海獸祭司開啟大招之後,觸手攻擊是可以恢複血量的。
蘇葉之前拿出這個英雄的時候,也打出過不少的名場麵,當自己殘血的時候放大招,這些觸手很快就可以將蘇葉的血量補滿,因為海獸祭司多半情況之下還是要出一個綠甲的。
綠甲不但可以增加自己的魔法抗性和生命值,與此同時還能增加自己生命回複的效果,這個裝備很多帶有吸血能力的英雄都是會出的。
包括這一把對麵的狗頭,他後期也是一定要出一個綠甲,保證自己的生存和cd縮減的。
趁著狗頭不在這邊,蘇葉快速把這波兵線推
掉,隨後直接進入了對麵的野區,這麼做的原因很簡單,就是給對麵打野壓力,讓他們沒辦法過來反野。