劍聖不管是前期還是後期,他打出來的大部分傷害基本都是依靠自己的普通攻擊,而護甲鞋可以減免一定的物理傷害,對於這種靠普通攻擊打傷害的英雄有一定的克製作用。
林峰看見對麵的龍龜回家了,林峰就在線上等著下一波兵線過來,快速推掉這一波兵線之後,林峰也選擇了回家。
林峰的思路還是比較清晰的,他之所以現在能夠把局勢給扭轉過來,反過來壓著對麵的龍龜,主要就是因為自己的裝備占優勢了。
而現在龍龜選擇回家繼續出裝備,林峰要是不回家更新自己的裝備的話,那龍龜出來的時候,兩個人的裝備都是差不多的,龍龜肯定要壓著林峰來打了。
為了保證自己接下來繼續有線權,林峰隻能繼續選擇回家出裝備,回家之後林峰做了一把小短劍,然後就趕緊朝著線上跑了。
龍龜是比林峰早一步到線上的,但是並沒有什麼作用,因為剛才被林峰推進去的這一波兵線已經完美的被防禦塔給吃掉了,到目前為止,龍龜比林峰少吃了兩波經濟。
線權掌握在自己的手中,那接下來就可以研究場上的公共資源了,距離林峰最近的肯定就是峽穀先鋒了,林峰第一時間就通知了自己家的打野。
“打野等一會兒來上路抓一波,咱們兩個拿一個峽穀先鋒吧,繼續這樣打下去,節奏會變得非常的慢,拿一個峽穀先鋒也能讓咱們的節奏更快一點。”
這要是換做上一場比賽的話,隊友肯定是無動於衷,因為之前他們還沒搞清楚到底要聽哪個指揮位的話,自從戰隊確定了他們的具體職位之後,現在兩個人都是隊伍裡麵的指揮位,不管誰說話他們都要聽。
艾克很快就朝著上路跑了過來。
林峰仔細的想了一下,剛才他覺得兩個人可以抓一下對麵的龍龜,然後再去拿這個峽穀先鋒,但是現在看來這個龍龜的整體坦度還算是不錯,不一定能夠殺得死。
尤其這一把的打野是艾克,雖然艾克打出來的傷害多半都是魔法傷害,並不被這個龍龜所克製,但是艾克的爆發傷害是要有前提的。
艾克的大招是回到自己兩秒之前的位置,並且對周圍的敵人造成魔法傷害,這個技能在被追擊的時候是比較好用的,但是在追擊彆人的時候並沒有那麼好用。
在追擊敵人的時候,艾克的影子始終都處於自己身後的位置,那麼不管他什麼時候按下大招,他都會回到自己兩秒之前的位置,那隻會離敵人越來越遠,而且這個大招也打不到敵人的身上。
這就相當於他們兩個人在抓龍龜的時候,艾克的手裡麵是沒有大招的,本身龍龜這個英雄就比較肉,再加上他的技能比較克製林峰,他們兩個人要是想殺死這個龍龜確實比較難。
“直接去打峽穀先鋒吧,你先去開,我帶完這一波兵線就過去,我仔細的想了一下,還是彆抓這個龍龜了,有點浪費時間,而且咱倆也不一定能夠殺得死。”
對於艾克來說抓不抓這個龍龜其實都無所謂,他隻要聽林峰的指揮就行了,既然林峰現在說不抓了,那就直接去打峽穀先鋒就行了,也沒有什麼疑問。
林峰利用自己手中的技能,快速的清掉了這一波兵線,隨後就朝著峽穀先鋒的方向走了過去,兩個人的配合之下打的還是比較快的。
劍聖這個英雄本來在比賽裡麵更多的時候就是用來打野,也有很大一部分原因是因為他清野的速度比較快,那他打峽穀先鋒的速度肯定也不慢。
林峰並沒有選擇把這個峽穀先鋒帶在自己的身上,在林峰的眼裡麵看來,他上路的防禦塔拆不拆其實不重要,這一把應該優先拆對麵下路的防禦塔。
首先林峰這個上路肯定是沒有那麼重要的,因為劍聖這個英雄的遊走能力有限,他手裡麵沒有什麼控製技能,而且打上路距離其他的路都比較遠,唯一能去抓的地方就是中路。
中路的線又比較短,像劍聖這種沒有控製技能的英雄,過去了之後是很難配合自己家的隊友把對麵的中路給擊殺掉的。
所以放在上路對於林峰的幫助並不是特彆的大,林峰再把上路的防禦塔拆掉之後,反而會給自己增加一定的風險。
當上路的一塔掉了之後,林峰肯定就要把兵線往對麵的二塔推了,這樣上路的線就會變得更長,當對麵的寡婦繞後來抓林峰的時候,林峰是很難跑掉的。
所以上路的一塔一直存在,也可以在一定程度上麵保護林峰,這種情況林峰可以繼續選擇控線,讓對麵的龍龜打的比較難受。
中路也不是一個更好的選擇,和林峰上路的情況是差不多的,當中路的一塔被拆掉之後,那中路的隊友走位肯定就會比較深了,很容易被寡婦繞後。
寡婦這個英雄的繞後能力是相當強的,他的w技能在標記過後,本來就需要一定的蓄力時間,這期間需要等待兩秒,他的標記才會疊加滿。
隻有當寡婦的標記滿了之後,才能夠打出高額的傷害,並且造成控製效果,當這個w技能沒有疊加滿的時候,是隻能造成一小部分傷害外加減速效果的。
如果寡婦能夠成功落後的話,那麼這個w技能就有很大的概率能夠成功疊加滿,接下來寡婦就能夠打出一個控製效果,外加爆發傷害,再配合上他自己手上的大招,可能都不需要中路隊友的幫忙,就能秒殺掉敵人了。
所以放在上路和中路都不是一個比較好的選擇,那這個峽穀先鋒帶在林峰的身上就沒有什麼太大的意義了,林峰選擇讓自己的隊友帶著這個峽穀先鋒去下路。
去下路的原因也比較簡單,下路至少是兩個人,哪怕他們把一塔推掉之後,這兩個人也能互相保證對方的安全,畢竟手裡麵的技能比較多。