第28章 031-032(1 / 2)

踏碎豪門 夏夜鬼話 12393 字 8個月前

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殷憐在家裡卻並不知道外麵的這些風波。

不過哪怕不知道外麵的風風雨雨,她隻要打開聊天軟件那麼一查,看到不同人發來的那些滴滴滴滴滴的信息,也能大概猜測到目前的狀況。

——一切順利。

幾乎是還沒有到一周的時間,就有人發信息來問下一批的香料什麼時候有。殷憐笑吟吟地看完了所有信息,然而卻完全沒有給出回複,就繼續去做自己的事情了。

她雖然不知道限量銷售的事情,卻十分明白對方那邊對於香料的需求未必有那麼急迫,隻是故意作出十分迫切的樣子而已。

她努力地表現得像店主的人設。

不過,準備更多的香料也是必須的事情。

殷憐考慮了一下,覺得為了能方便活動,她目前需要重點籌劃的一共有三件事情,一件是建立一個更加方便的交易平台,在更能隱蔽身份的情況下更方便地與人交易。第二件事就是要能找到一個固定的,可以安全穿越時空而不惹人疑竇的地點,她不想每次都借著上廁所或者洗澡的時候進進出出。第三件事就是獲取自保的能力……這個暑假有機會,求大伯接她過去學槍吧。

賣香料並非長遠之計,隻是殷憐想要在短期內積累資金的一種手段。

另外一樣她缺乏的則是人手。

比起在異世界,其實殷憐在現實世界反而更加縛手縛腳。殷淮和殷夫人會關注她的一舉一動,所以殷憐並不能隨意輕舉妄動,而往往需要十分小心翼翼。

這天早上起床,殷憐發現殷淮正在樓下看電視。她下樓的時候聽了兩耳朵,結果發現是一則新聞。

因為邊界發現的一處石油資源問題,華夏和南方的三個小國發生了領土爭執。usd那邊的報紙借題指責華夏霸權主義。

殷憐想:大伯又要忙起來了。

看來想暑假的時候過去耍耍槍是沒什麼指望了。

殷淮看到她下樓來,頓時招招手讓她過去。殷憐便過去叫了一聲爸爸,然後殷淮就開口說道:“暑假還起這麼早啊?這兩天在忙些什麼?”

殷憐笑了笑,說道:“也沒忙什麼啦。就是上上網玩玩遊戲啊。”

殷淮伸手從公文包裡取出了一疊不知道什麼內容的票券,塞給殷憐說道:“老在家裡悶著也不好。這是幾個展會的入場券,有合作對象送的也有一些俱樂部的贈票……小憐你看看對哪個有興趣,可以跟哥哥們一起去。”

殷憐接了過來,發現主要是一些電子展,遊戲展,還有發明展的入場券……中間夾著兩場動漫展的,也不知道殷淮從哪裡搞來的。

電子展殷長生肯定有興趣,殷憐倒是對發明展挺有興趣的……她雖然目前目標不算太明確,但是本能地就意識到這方麵的人才和知識對她未來的發展有大用處。

果斷收下。

之後跟兄弟倆把事情這麼一說,果然兩人都很有興趣。之後衛羽聽說了這件事,也約定了要一起去。

這一年的電子展對於殷憐來說沒有太多的新奇感,這就是重生的壞處。好的東西你都已經看過,而不好的東西也沒有什麼好看的。

殷憐不是遊戲宅,不過對遊戲行業倒是很了解。這也算是她在後來成為一群富二代的“女神”的資本之一——她甚至玩得比大部分男生都還要好。

不管怎麼想,對於一些男生來說,身後跟著一個神級操作的大美女,也比跟著一個隻會撒嬌賣萌拖後腿的小姑娘來得爽。何況殷憐並不是不會撒嬌賣萌,相反,她很擅長撒嬌,很擅長討好任何人。

隻是,不輕易撒嬌,也不會對著任何人撒嬌。

她能拿起劍盾單挑英雄榜前十任何一位強者,可是卻願意拿著法杖跟在某個人身後整整三年,讓他在每一場戰鬥之中立於不敗之地。如果在不知道殷憐內心冷漠的人看來,這不是真愛還有什麼算是真愛?

可是事實上,殷憐從來沒有一刻愛過站在她前方那些驕傲的,狂妄得如同張開尾翼的孔雀一般的少年們。

她太聰明,看得太透,她看得太清楚,他們的感情有多麼淺薄,多麼脆弱。他們要的是她給的好處,那些光環,那些榮耀,那些滿足感,卻絕不會願意幫她背負起屬於她的那些沉重,黑暗和卑劣。

所以她給他們想要的——一個完美的,能用來炫耀的女神級好朋友,換取他們能夠給予的——現實世界那同樣虛無,卻能為殷憐搭建出一片可以行走的蜘蛛網的友誼。

聰明的女孩子從來不向人要求對方無法給的東西。因為要求彆人費儘力氣才能給出的東西,往往也需要你最後給出難以承受的回報。

公平交易,這是世界上最好的距離,也是最安全的距離。

那段時間並沒有給殷憐留下太多深刻的記憶,除了一手出眾的遊戲操作技巧。雖然當初是為了融入那群男生之中才練習的,但是後來殷憐是真心喜歡上這種遊戲活動。

特彆適合發泄情緒。

說來也是有趣的事情,上輩子殷憐玩遊戲,不是在給荊佑白作輔助就是在給殷長寧作輔助,這輩子卻完全反過來了。似乎大部分遊戲,殷憐都是擔任衝鋒陷陣的那個,殷長寧反而成了給她當輔助的人。

殷憐百無聊賴地看著展覽,直到看到了一個熟悉的遊戲。

《冰語者》。

啊,她對這個遊戲有印象。

這好像是個後來口碑很好,發行之初卻因為缺乏資金兼不被投資者看好而腰斬了的遊戲。殷憐心中一動,就走進了展廳。

他們這天參與的展覽會名氣並不大,雖然也有一些著名的大型遊戲,不過各種獨立性質的遊戲也不少。《冰語者》就是這麼一個遊戲,是屬於資本薄弱,但是不管創意還是設計都很好的遊戲。

這遊戲在多年以後還重新啟動了項目,進行了重製。不過於未完成的初版相比,哪個更優秀一點還是一直被爭論不已,雖然其中有懷舊的成分在裡麵,不過也足以可見初版的經典程度。

殷憐還是有點情懷留存著的,於是轉身打算進去看看。

殷長生愣了一下,看了一眼那怎麼看都有點粗糙簡陋的海報,追上殷憐,說道:“這家的遊戲看上去就好爛。”

殷憐說道:“我就看看。”

殷長生也不知道這麼個沒吸引力的攤位是哪裡好看,竟能吸引他素來酷炫狂霸拽的妹妹屈就一賞。

不過他還是跟了進去。

攤位之中隻有一男一女兩個年輕人,看到有人進來的時候立刻精神抖擻,結果看清進來的人的樣子之後,卻是一陣失望。

顯然他們原本有著不同的期待。

不過殷憐也能理解他們的情緒——總覺得自己的作品驚才絕豔能撼動時代,結果卻發現根本無人賞識,最後難免會對自己也產生懷疑。

《冰語者》的內涵其實十分豐富,可惜畫麵和入手友好度是個大障礙,阻擋了很多可能未來會賞識它的人。

不過,按照它目前的宣傳力度,很多人可能現在根本就不知道有這麼個遊戲。

殷憐對於有才華的人總是容忍度特彆高,所以即使對方的態度顯得有些不熱情,她也沒有計較的意思,反而聲音溫柔地問起了遊戲相關的內容。

雖然進來的人跟預期不同,但好歹也是難得的展會客人,兩個展位的店員還是打起了精神,開始跟兄妹三人介紹起了遊戲產品的特點。

《冰語者》算是一款非常有內涵的遊戲,兩位創始人雖然口才不是很好,所以安利起來也不是太有吸引力,但是卻不妨礙素來聰明又對各種遊戲有著相當了解的殷長生捕捉到關鍵的部分重點。

他有點懷疑地問道:“你們的遊戲真有這麼好玩?完全看不出來耶。”

男店員回答道:“畫麵是渣了一點,不過我們沒什麼錢,能做成這樣已經是儘力了。小兄弟你要不要試玩一下?內容不會讓你們失望的。”

殷長生對此深表懷疑,但還是被遊戲的說明吸引,開始了試玩。

一開始的試玩很不順利,殷長生忍不住就吐槽:“現在的遊戲誰還會用這種畫麵啊?”“你們的新手引導呢?熱鍵操作也沒有,隻能自己到菜單裡麵找。要不是像我這樣的老手,一開始肯定連走路都不會了。”

店員們愣了一愣,才似乎突然意識到了這個問題,開始細心地記錄起了殷長生提到的問題。

其實殷長生說到了重點上。

很多獨立製作的原創遊戲都有這個問題,而且往往是越經典的遊戲這個問題越嚴重(不經典的早已死在了半路的沙灘上)。原創遊戲的測試力度有限,更多的隻能依靠玩家反饋,而遊戲設置者兼任測試者的結果就是他們很容易有一種慣性思維,以為有些操作他們自己知道,玩家也會知道——這是很多獨立設計遊戲容易遭到的瓶頸。

但是雖然抱怨一大堆,殷長生很顯然已經被《冰語者》給吸引了進去,哪怕抱怨戰鬥方式不流暢,操作太麻煩,但是作為一款身為半成品去被人念念不忘好多年的遊戲,《冰語者》還是有它自己的魅力的。

他玩得起勁,殷長寧在旁邊看得也入神,還時不時給殷長生出主意幫他闖關斬將,反而讓店員沒有了用武之地。

這是一款很好很有前途的作品。可惜,主創人員對於自己的作品沒有足夠的自信,又或者經濟和社會壓力上沒承受住,最終還是選擇了放棄。

趁著兩個哥哥沉迷遊戲試玩的時候,殷憐卻開始勾搭女店員:“這個遊戲是姐姐你們自己做的嗎?”

女店員沒有隱瞞,點頭道:“對,是我們和另外一個朋友一起做的。”

殷憐說道:“真厲害。不過姐姐你們為什麼不把遊戲做得好看一點呢?如果畫麵做得好看點,大家就容易被吸引進來了。”

女店員沉默了一下,才說道:“畫麵要做好看了得燒錢啊。我們沒有那麼多錢,所以小妹妹,你要不要買我們的遊戲?如果你們買了遊戲的話,我們就有錢可以把畫麵做得好看了。如果有很多人買遊戲,我們就可以把遊戲做得更完美了。”

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