馬車沿著大路,轆轆地朝著西邊走去。
沿途的風景,阿麗婭曾經在遊戲裡看過無數次。
但現在,一切都從記憶中的建模變成了真實,而且還在她觸手可及的地方,她還是忍不住扒拉著車窗往外看。
高高低低的小丘,樹冠青翠的果樹,還有林下慢吞吞走動的、翻掘著泥土找食物的野豬。
偶爾還能看到路邊的薄荷——藏在茂密的灌木叢裡麵。
現在這些薄荷倒沒有半個可莉那麼高了。
阿麗婭心想,想來雪山上的薄荷也沒機會在鍋巴身後被誤認為是縮小版的天空之脊。
雖然從真實度來說,的確這樣的世界才是合理的,可她居然也忍不住懷念了幾秒那個不算多真實,偶爾連物理引擎都會失效的世界。
也不知道到底懷念的是那個在全員滿命滿精了之後可以殺穿深淵無壓力的強大自己,還是在懷念可以點開小地圖之後直接使用傳送功能,從一個錨點定位直接飛到另一個的便捷。
總之就是頗為懷念。
*
從荊夫港走到蒙德城的過程中,阿麗婭的運氣簡直差到令人發指;而這次從蒙德去往璃月的旅程,她的運氣好像也沒有絲毫的好轉。
阿麗婭不得不懷疑,世界上是不是真的存在著什麼運氣守恒定律,而她的運氣,就全都用在了遊戲推廣一帆風順,掙錢的路光芒萬丈上。
——在將晨曦酒莊拋在身後,行駛到奔狼領和璃月中間夾著的那個無名湖泊邊上的時候,馬車遭遇了丘丘暴徒。
阿麗婭對這條路稱得上熟悉。
畢竟當年就是從這裡一路跑去璃月開荒的。
所以,在這塊地方興許會遇到魔物這一點,她在去馬車行租馬車之前就已經知道了。
於是,她甚至提出,或許可以坐車去荊夫港,然後再次走海上的路線,在璃月港上岸的想法。
但是馬車行裡麵那些很有經驗,走過很多次從蒙德去璃月這條路線的車夫都說沒這個必要。
“馬車速度更快!而且這條路上也不一定會遇到魔物,唔,概率差不多是三次當中遇到一次吧,沒關係的!”
阿麗婭並不覺得三分之一的概率有多小。
上輩子抽卡的時候二分之一小保底出up池角色的概率她不也能連著歪上七八次嗎?
但是……能更快到璃月。
好吧。
那就還是走這條路吧。
但她一轉身就從迪盧克那邊借了一點他曾經痛毆愚人眾的時候收繳來的武器。
當然,她嘴上隻是說:“我想要一些可以幫助我抵抗魔物的武器,最好自己附帶火屬性的那種。”
雷元素……雷元素單打獨鬥不行的呀,除了雷電影之外單打獨鬥都容易被玩家說傷害不行的呀!
所以隻能走上一條元素反應的道路了。
但是,這年頭草屬性的武器,愚人眾好像還沒有研究出來,鍍金旅團倒是有可以控製草元素的漂亮姐姐,但是迪盧克應該不會有鍍金旅團的武器。
比起超導,阿麗婭覺得自己對超載更有興趣。
畢竟超導降低的是物抗,更適合優菈在隊伍裡的時候大殺四方;還是超載附帶的擊飛效果更好一點,如果能夠把魔物全都炸飛,馬車行駛的速度再快一點,魔物就完全追不上啦!
這時候,就要放出荒瀧一鬥的跑步台詞。
“嘿嘿,追不上我~”
賤兮兮的,但是真的很歡樂。
*
迪盧克是相當可靠的大人,和他做隊友完全可以做到放心地把背後交給他。
他按照阿麗婭的需求,從愚人眾那邊收繳來的火銃,雖然因為沒有佩戴上火係邪眼,所以火銃裡麵預留的火元素隻夠發射五枚火元素子彈,但這些對於阿麗婭來說就已經足夠了。
笑死,她能夠投射出去的雷網可不僅僅能夠對群體魔物掛雷啊。
她的雷網還有傳導其他元素的功能呢!
也就是說,隻要一群丘丘人被她的雷網掛上了雷元素,然後隻要在這些丘丘人掙斷雷網的束縛之前,愉快地發射上一枚火元素子彈,火元素就會沿著雷網一路燒到整群丘丘人身上。
然後。
平等地炸飛每一隻丘丘人:)
這個元素反應的機製不能說不牛逼。
甚至是那種非常強悍的機製,就和納西妲的E技能掛草相似。
但納西妲是神明嘛。
神明基本上就都是超模的角色。