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“不對啊,為什麼我學ai用侵略來賺錢,但是我的資源居然用完了啊!”

“救、救命啊——阿麗婭——他們騎著大象打過來了!”

阿麗婭抿了一口茶水,心也如這杯中茶水一樣寧靜祥和。

“朋友,你聽說過一個詞嗎?”

少女那顏色頗淺的嘴唇微微張開,吐出四個字:

“窮兵黷武。”

隨著最後一個“武”字從她口中說出,行秋也正式被騎著大象的南亞次大陸文明碾平了都城,再一次被ai吊起來一痛暴打。

行秋沒有再開一局,他垂著雙手,頹唐沮喪仿佛昨天才去喝了一整夜的酒——實際上也差不了太多,畢竟他雖然沒有喝一整夜的酒,但是卻熬了一整晚的夜,剛剛勉強才睡了兩覺,時間加起來也不過才四個小時。

更彆說中途還因為夢見了蠻子驚醒了一次。

“阿麗婭,你不是說這是很簡單的遊戲嗎?”

行秋語帶苦澀。

那為什麼,他明明開的是王子難度(也就是文明係列的正常難度),麵對著ai都打不過呢?

行秋都快被ai錘自閉了。

是他不夠聰明嗎?

不對啊!他明明是整個古華派中唯一一個悟出了門派傳承劍法的人,怎麼可能不夠聰明呢?

阿麗婭倒是覺得很正常。

文明嘛。

這種遊戲,是需要有一定政治曆史地理知識才能玩好的,而且,最好是對曆史有足夠的脈絡性的了解才行。

所以說,這種遊戲,最適合的就是經過了九年義務教育,以及三年高中瘋狂的學習訓練,最後成功達到了一生中知識麵的寬廣度頂峰的地球人,在高三升大學的暑假開始入手嘛!

行秋也不是不夠優秀,單純就是沒有被高中三年的知識灌過頂。

阿麗婭打開自己的虛空裝置,在麵前投射了個虛擬屏幕:“下一局你看我來玩,這個東西嘛,一點點玩起來就會上手了,其實隻要總結出套路來就可以了。”

比如說,和平不能帶來和平;再比如說,國土麵積能夠提高文明的容錯率;再比如說,有錢不一定能讓鬼推磨,但沒有錢,一定會被突臉。

於是,阿麗婭給行秋表演了一波,什麼叫高端玩家的操作。

她給國家分工。

對內:沿海港口地區發展貿易,丘陵地帶狂推生產力,內陸多山的地帶則提升科研發展科技。

對外:邊境駐紮大軍維護內部和平,順便有空的話去隔壁溜一圈,靠著求饒發家致富。

就這樣,在她的優秀分配下,國家日新月異蒸蒸日上,眼看著就有威加宇內,一統天下的勢頭——

歐洲某國:嘿嘿,我宗教勝利啦,全世界有一半都在信仰我們的宗教!

於是,漫漫歲月風化了強大的國家,鼎盛一時的文明逐漸轉變為曆史書上的過去式。

行秋:“……”

行秋轉頭看向阿麗婭,眼裡的神情不言而喻:

你不是說要給我看一波神級操作嗎?

就這?就這?!

阿麗婭:“……”

阿麗婭抹了一把臉:“媽賣批,忘了關掉宗教勝利了。”

她說怎麼覺得自己在創建遊戲的時候總覺得自己漏掉了個什麼步驟。

這玩意的勝利方式也太憨批了!

畢竟,宗教勝利這個模式,可是她當年在大學的時候,把自己關在房間裡,想了足足十天十夜都沒有想明白的勝利方式。

當然,後來遊戲更新,宗教勝利模式中的聖地把生產力提升了很多,換言之也就是開了個掛。

於是從那之後阿麗婭也開始走上了宗教勝利的不歸路。

咳咳。

但她腦內電腦的這個版本,不是還沒有更新嘛。

行秋:真的嗎我不信。

畢竟,打不過就調整遊戲模式這種操作,在正經的文明玩家眼裡實屬正常——當年多少人想不明白宗教勝利到底是什麼癟犢子所以直接關閉這種勝利模式啊!

但是行秋,這個剛剛接觸遊戲的小白,想要讓他明白這個道理,明顯不會容易。

阿麗婭乾脆又給他開了一局:“那你自己打嘛!”

這世上本沒有老手,菜鳥被ai錘得多了,自然而然,也就成了老手。

*

有點兒可惜,從石門到璃月港的路走起來時間其實不長。

總共也就那麼三天不到點的時間。

所以,按照文明6這種一把就要打上半天甚至一天的長度去耗,行秋都已經被送到了緋雲坡,甚至馬車已經停在了飛雲商會門口,他的這一局也還沒有打完。

但他差不多已經能夠感受到了。

上一把阿麗婭用的那些方法,有一些他雖然不是很明白其中的道理,但還是學了過來並用在了自己的國土上。

果然比他自己打得順利很多!

甚至,在關閉了宗教勝利模式之後,行秋覺得自己已經看到了未來勝利的曙光。

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