當然,阿麗婭真正要出發去璃月的原因,並不是因為留在須彌她會挨打。
這隻是個和朋友開的小玩笑,完全不必要放在心上。
阿麗婭實際上要出發去璃月的原因,是她覺得,既然須彌這邊的情況已經逐漸走上正軌,那麼她的遊戲帝國計劃也要逐漸開始執行。
而遊戲帝國的建立,首先需要的就是虛空終端的推廣,以及讓大多數人開始習慣線上支付這種方式。
畢竟,如果沒有線上支付,想要給遊戲氪金就比較困難了。
總不能讓玩家為了抽卡遊戲氪一發648,就專門跑去遊戲的線下實體店裡麵,排出一堆摩拉,然後對工作人員說:“你好,麻煩幫我往遊戲裡充一點,額,直接兌換成抽卡道具就行。”
在須彌,對於虛空網絡比較長時間的利用,使得須彌人能夠很快接受線上支付這種概念,並且,在想要執行線上支付的時候,線上的確存在著可以支付的貨幣。
因此,遊戲在須彌推廣的時候,阿麗婭沒有為了這些前置工作費多少心。
然而現在,情況有所不同了。
隨著改版過後的虛空終端在整個須彌發放結束,遊戲論壇裡麵關於各種遊戲的帖子越來越多,種類也不僅僅限於《一個巴掌拍得響》。
五花八門的遊戲逐漸被須彌人一一接受,並玩出了一定的水平。
經過前段時間每天都井噴的購買下載量,最近這段時間,或許是因為須彌地區的遊戲受眾已經達到了將近飽和的狀態,這兩天阿麗婭去查看自己虛擬賬戶上的積分數額時,發現進賬的數字好像已經沒那麼好看了。
果然,阿麗婭心想,像小遊戲這種一次性買斷的一錘子生意,雖然製作簡單,也有火一把的可能性,但是相對來說,可持續發展方麵就沒什麼潛力了。
要想源源不斷地掙錢,還是要抽卡。
一張一張地出新卡,一波一波地嘎韭菜。
如果能做到這一點,她絕對能躺在家裡,雇上十個人幫她數錢,那十個人一起手抽筋。
隻可惜,她一個人的產能還是有些低了,拿給納西妲看的抽卡遊戲甚至隻是個有了初始劇情大綱、有了地圖建模,但是角色武器等以及其他的細節都還沒有完成的空架子。
抽卡遊戲1.0版本就已經做得如此艱難了,就更不用說還要定期更新1.1、1.2等等以後的版本了。
阿麗婭:發財之路漫漫,必將上下而求索——難呐!
錢果然不是好掙的。
所以,她現在的計劃主要一共分為三個方麵:
一,將線上支付這種模式推廣出去。
二,將虛空終端發售到每一個國家。
三,給自己準備一個可以一起肝遊戲的團隊——比如說已經被她招聘成功的畫手阿貝多,再比如說現在理論上應該算是合夥人,但阿麗婭打算把對方當文案用的行秋。
以上三方麵的計劃,阿麗婭都已經有了初步的想法。
“線上支付和虛空終端的發售推廣,我覺得是可以結合到一起去做的。”
畢竟,想要線上支付,首先需要有的就是大量的實體資金,以及足夠高的信譽,而有了這兩者,基本上商業銷售途徑什麼的,也都不會缺。
“而在七國之中,璃月最為富庶,其富庶的原因一部分在於岩王帝君的指引以及重商的氛圍,另外一部分的原因,則是因為黃金屋是七國唯一生產摩拉的工廠。”
阿麗婭的分析有理有據。
“雖然近期,因為岩神離世,所以黃金屋暫時停止對外發行摩拉,但想來,璃月七星會在一段時間之後解決這個問題,而在此期間,也不見得能有彆的存在動搖璃月在經濟方麵的地位。”
她這段話不僅僅對納西妲說,還對正在外麵跟著商隊一起跑,準備做上一單大生意的多莉說。
靠著虛空終端,多莉最近表示自己的生意越來越多——很多人會選擇線上對她下單,然後約定在某個地區交易,比起以前張貼告示或者打聽消息尋找門路的方法方便多了。
賺的摩拉多了,多莉的心情也就一天更比一天好,當阿麗婭沒有一點預告地發來語音聊天的請求的時候,坐在馱獸上晃晃悠悠數著摩拉的她當即就接起來了。
聲音也很悅耳動聽,像是摩拉和摩拉相互碰撞的時候,金幣敲擊發出的那樣清脆。
“是阿麗婭啊,你說,你找我有什麼事呀~”
阿麗婭表示自己就是有個商業計劃書,打算讓她幫忙看著參謀參謀。
納西妲是智慧之神,對經濟方麵也有相當的見解,不過這種見解,更多的時候就像是鐘離出門不帶摩拉並開口表示“老板,我全要了”的那種見解。
摩拉天然不是貨幣,但貨幣天然是摩拉——這種非常宏觀、從一個國家的角度去統籌地看待經濟的視角,當然是很厲害,也是一個國家在發展過程中不可或缺的。
但是落到一個人要怎麼發家致富上,落到一個“企業”要怎樣才能興起,對於鐘離來說,稍微習慣一下這種視角就問題不大,但對於納西妲來說,她在實踐方麵欠缺的那些經驗,會讓她無法在短時間內給出最好的答案。
這種時候,已經經商多年,而且在小攤販們中間有著“做夢就要夢見自己成為多莉,從普普通通倒賣東西開始,一步步做成了須彌最有錢的人”這樣說法的桑歌瑪哈巴依老爺,她那豐富的經驗,以及對於商品和掙錢獨特的嗅覺,就可以幫上阿麗婭很大的忙。
阿麗婭:“所以,你覺得怎麼樣?”
多莉很快將整份計劃書看了一遍。
“噢噢——璃月啊。”
她在虛空終端後頭煞有介事地點頭,也不管阿麗婭到底看得見看不見。
“璃月那邊有很多很厲害的大商人,哼,聽說那個叫凝光的天權星也想成為提瓦特首富,我可不會認輸。”
她把整份計劃書翻到最後,然後又翻回去,在她剛剛掃視過程中看到的幾個她認為的重點上又仔細地看了看。
“我覺得可行啊,不過,你要怎麼聯係上那位手眼通天的凝光大人呢?靠旅行者嗎?她倒是可以哦,不過,聽說她最近正打算去沙漠一趟,還去我的小弟那邊買了打折的沙漠旅行專用包呢。她又不會分身,要怎麼陪你去璃月呢?”
阿麗婭:“我不需要熒來幫我牽線搭橋。”
多莉懂了:“先前去璃月的時候認識了什麼大人物吧?嘻嘻,我懂,多莉都懂。”
她肯定了阿麗婭的想法:“從璃月開始是非常好的選擇,不過,讓我提醒你一句,稻妻孤懸海外,如果想要等線上支付這種模式自然流通過去,可能需要比較長的時間哦。”
阿麗婭是明白的。
對於她來說,這是一場新的從璃月到蒙德,再回璃月最後去稻妻的旅行。
楓丹、納塔和至冬暫時都不用著急。
楓丹有蒸汽鳥報社,報社裡麵流通最快的就是消息,對於楓丹的商人們來說,他們肯定能夠飛快地覺察到商機。
隻需要主動等他們找上門來就行。
而納塔,據說納塔是熾熱的平原,其中的原住民甚至都已經在很早的時候流離失所——溫妮莎的組上就是納塔人。
這個國家的商業水平……額……
阿麗婭決定等以後再去考察。
最後是至冬。
倒不是說至冬有什麼問題。
而是,愚人眾的外交使節遍布七國,隻要愚人眾裡麵有感興趣的人,肯定會主動“邀請”阿麗婭過去詳談。
所以,這個也不用著急。
“看來你自己心裡也已經有數了嘛。”
多莉拍拍手。
“所以,阿麗婭隻是想要從多莉這邊獲得一些小建議,而多莉給出的建議是,按照你自己的節奏往下走就可以。”
在多莉看來,阿麗婭其實非常適合經商。
與眾不同的視角(其實就是穿越者自帶的發展眼光),以及那麼多層出不窮的遊戲帶來的試錯機會(感謝腦中電腦這個金手指),光是這兩者加在一起,就已經讓她立於不敗之地了。
所以,多莉一直都不是很懂,為什麼阿麗婭會在做完計劃書之後,那麼不自信地還要給她和納西妲一人看上一遍。
但如果讓阿麗婭來回答,這個問題就很簡單:
她現在有的這些,在多莉看起來相當不錯的素養,其實都是上輩子那個社會裡受過九年義務教育,然後卷生卷死考上了還不錯的大學,而大學也還算認真聽課的遊戲佬們普遍具備的能力。
因此,她總是覺得自己就是平平無奇普通人而已。
想要扭轉這種觀點,哪怕阿麗婭自己意識到,估計也需要有好幾年,甚至好十幾年的光景。
況且,謙虛一點,本身也不是什麼壞事。
多莉心想。
在需要果斷出手,猶豫就會敗北的時候,她做為和阿麗婭一起長大的夥伴,可以幫阿麗婭果斷。
她最擅長這個。
“所以,現在你的計劃書被認可了,你打算什麼時候出發去璃月呢?”
阿麗婭思考了一會兒:“儘快?等我把最後要扔到虛空終端上的遊戲做好,順便,我還想帶一部分虛空終端出去。”
有樣品的話,不論是談生意還是做為遊戲推廣的試點,上手起來都會容易得多。
更何況,阿麗婭還記得,蒙德那邊也是有一定對虛空終端的需求的呢。
說起來,答應要給迪盧克那邊更新的小遊戲,這個月好像因為太忙了還沒有發過去,那麼就在去璃月之後直奔蒙德吧,和天使的饋贈合作售賣虛空終端的話,感覺也可以很快讓虛空終端被推廣到整個蒙德呢。
*
於是,半個月後,阿麗婭再度踏上了熟悉的旅程。
從主城一路沿著須彌的水道往下,去往奧摩斯港,然後坐船。
不過這一次不是去蒙德的荊夫港,而是直接在璃月港停泊的時候下船。
說起來,這條從須彌主城到奧摩斯港中間的路,阿麗婭已經走了好多遍了。
而且是在一年之中走過好幾遍。
她甚至覺得自己可以熟練到閉著眼睛也不會走錯路。
不過,熟悉歸熟悉,雨林這種地方,畢竟還是人跡罕至之處,阿麗婭體驗過上次心態飄了之後被困在死域裡麵瑟瑟發抖的經曆,這次再飄是絕不可能的。
“放心吧,迪娜澤黛,我通過虛空係統,向化城郭申請了一位很有經驗也很擅長戰鬥的巡林員來和我一起去往奧摩斯港。她會保護好我的。”
出發前,麵對著迪娜澤黛“你在路上一定要小心”的叮囑,阿麗婭一邊點點頭表示自己記住了,一邊讓她放寬心。
“你難道還不相信巡林員的能力嗎?他們可厲害了。”
迪娜澤黛當然相信巡林員的能力。
她隻不過是因為出發的人是阿麗婭,因此才會有這些擔心。
阿麗婭擺擺手:“沒事的,你就等著我從璃月給你買特彆漂亮的珠寶首飾回來就行!”
璃月可不僅僅是契約與商業的國度,它也是礦物與金銀的國度呢!能工巧匠、設計大師,基本都可以在璃月港中找到。
說完,她轉過身,背對著身後站成一排給她送行的朋友,高高舉起手臂。
走啦——
阿麗婭專門為出行在外購買的厚底靴子踩在地麵上,和石塊敲擊,發出低沉的聲響。
上一次她離開須彌城的時候,手上就拖著一個行李箱,腰裡沉甸甸地掛著一袋多莉的心意。
而這一次她離開須彌城的時候,隨身帶著的,還有一車的虛空終端,大量的摩拉,以及幾份可能會改變世界的計劃書。
阿麗婭還是挺為自己的成績自豪的。
短短不到一年的時間裡,就做出了這樣的成績!
阿麗婭,強的呀!
*
阿麗婭約好的那位巡林員,先前在虛空終端上和她溝通說,自己會在離渡穀那邊的村莊門口和阿麗婭見麵。
【從須彌城去維摩莊的大路上麵有一個橫跨在瀑布上麵的長橋,你一定知道的對吧?我們就在那裡見麵!】
這條橫跨在瀑布之上的長橋,幾乎是每個須彌城裡長大的小孩子小時候最喜歡去的地方之一。
站在橋頭,扶著兩邊木藤質地的扶手往下看,瀑布飛流直下,巨大的高度落差和澎湃的水勢讓這個瀑布看起來格外雄偉。
試問,誰小時候沒有想過,自己可以把瀑布當成滑道,然後從瀑布上一躍而下,踩著水出現在下方的湖泊中,臨空一躍如英雄一般閃亮登場呢?
阿麗婭小時候也做過類似的夢。
後來,她想起了《原神》的劇情,也想起了當年定點必追的角色pv和角色演示。
那時候的阿麗婭心中生出了點懷疑:
達達利亞,他是不是小時候來過須彌啊,怎麼那個角色演示的登場方式,和他們須彌小孩的夢想一模一樣。
題外話暫且按下不表。
且說阿麗婭這會兒,因為剛剛吃完豐盛的早餐,小腹都有點兒鼓起來,因此沒有坐在運送貨物的車上,而是跟著車慢慢走著到了約定好的橋頭。
她站在橋的一邊,朝著橋上張望過去。
巡林員、巡林員,和她約好的巡林員是哪一位——
誒?
阿麗婭意識到,整個橋上隻有一個是穿著巡林員的標準製服、隨身攜帶的東西也都是日常穿越雨林的人會經常隨身準備好的人。
這個人她還挺熟悉的。
綠色的頭發,紫紅色的眼睛。
是柯萊。
這會兒,她正抱著一本書,趁著等人的閒散碎片時間進行著學習。
少女身量不算很高,比起阿麗婭要稍微豐滿一點,很有健康的美感,尤其是在病愈之後紅潤的膚色,在陽光下甚至可以看到表麵的一點點絨毛,像是一隻飽滿的水蜜桃一樣可愛。
她的影子在橋中央拉出一道細細長長的線條,整個人融入四周的環境,哪怕是阿麗婭這個自認沒什麼藝術細胞的人看過去,都覺得這就像是一幅可以成為經典的油畫。
優美明媚的自然風光,生動活潑的少女,好學的表情。
這張圖應該直接送進教令院,掛在智慧宮的牆壁上,做為對教令院學子的勸學。
——你們看,一個巡林員都這樣努力,你們有什麼資格不看書?卷,都給我卷起來,卷生卷死!
阿麗婭心想,要不怎麼誰都覺得柯萊是可塑之才。
從生論派提前入學還能提前畢業的學神提納裡,到還沒畢業就開始在教令院工作,偏偏工作學習都平衡得很好的素論派學霸賽諾,再到琺露珊這個身在知論派,論文卻被妙論派學生當作教科書一樣研讀的天才,每個人都很喜歡她。
柯萊聽到阿麗婭喊她的聲音,抬起頭,也挺高興:“原來是你呀!”
她記得阿麗婭,主要是對她蹲在生之燭的範圍內,雙手抱頭瑟瑟發抖的樣子記憶頗為深刻——當然,也對提納裡當時對阿麗婭說她到現在都還沒徹底學好須彌文字這一點記憶很深。
柯萊將書本收起來放好,從橋上小跑著走下來:“沒想到我要護送的人居然是你,好巧哦。”
阿麗婭也覺得好巧。
“想摸耳朵這個昵稱,原來是你起的嗎?”
她看向柯萊,覺得對方這個昵稱起得有點兒勇。
提納裡知道你這個昵稱是什麼意思嗎?
“我還以為你會在名字裡麵加上安柏呢!”
柯萊:“……”
柯萊輕輕咳嗽了兩聲。
“我……我上一個昵稱裡麵就有安柏。”
納西妲沒有限製虛空終端的用戶更改自己昵稱的權利,隻要需要,一天之內改上一百次也沒有問題。
柯萊就屬於那種喜歡把昵稱當作阿麗婭上輩子社交app的空間使用的那種人。
每天的心情都寫在昵稱裡。
當時她接下阿麗婭那個護送的單子的時候,當天就因為看到了提納裡在梳耳朵,因此就當場改名“想摸耳朵”。
然後那一天,她在遊戲論壇上發布的,關於《一個巴掌拍得響》的某一個高難度關卡應該怎麼輕鬆過的技術帖下麵,ip地址顯示為化城郭的用戶比以往多了三倍。
回複的內容基本都是:
給樓主昵稱點讚,希望有朝一日我也能像樓主一樣充滿勇氣。
說到了虛空上的昵稱,柯萊就像是找到了話頭一樣,主動開口問阿麗婭:“說起來,你玩《一個巴掌拍得響》嗎?”
——其實倒也不能算是找到了話頭,隻能說,因為最近這款遊戲在須彌實在太流行,所以提納裡對柯萊說,當她不知道可以和彆人聊什麼的時候,就可以提起這款遊戲。
畢竟,柯萊本身也是這款遊戲的忠實粉絲。
這個開場白本應該是很好的。
隻可惜,對麵的人是阿麗婭。
阿麗婭:“……”
啊,一見麵就對著策劃談遊戲,很難不讓阿麗婭產生一種自己很快就要被柯萊吊起來打,一如她的卡牌在七聖召喚中強得一批,隻要用上技能卡、放出柯裡安巴,對麵就要準備好失去一張到兩張手牌的樣子。
阿麗婭都沉默讓柯萊有些慌張。
她心想自己是不是說錯話了。
阿麗婭……是不玩這個遊戲嗎?還是她因為玩這個遊戲挨過打又或者是被鄰裡玩這個遊戲的人吵到過?
柯萊的臉頰一下子紅透了起來,無語輪次道:“那個……那個!如果我的問題冒犯到你的話……對不起!你可以不用回答,我再找一個話題——”
阿麗婭看著柯萊那副慌張的小模樣,一下子就有點兒不太忍心了。
哪有因為自己設計了這款遊戲就要騙得彆人良心不安的?
於是她歎了口氣,向柯萊坦白:
“實不相瞞,我其實是這款遊戲的設計者。”
說出這句話是需要勇氣的。
畢竟,這款遊戲火是火,但是在虛空的遊戲論壇裡,大部分的帖子說起遊戲製作人來,基本都是一副咬牙切齒,恨不得食其肉、寢其皮的深惡痛絕態度。
大家達成了一致的共識:
什麼人啊,這麼變態的遊戲都做得出來!
要是能夠在現實生活中見上對方一麵,首先要做的第一件事就是把人套麻袋然後揍一頓。
因為對麵的是柯萊小天使,所以阿麗婭才敢透露自己的身份。
她比較相信柯萊的道德水平。
應該、大概、或許,柯萊是不會套她麻袋再暴揍她的吧。
柯萊倒是真的沒揍她。
年輕的巡林員表現出了非常高的道德標準。
她在聽到阿麗婭坦白自己身份的時候,瞪大了眼睛,嘴巴也長大到幾乎能塞下一整個雞蛋。
但她及時捂住了嘴,沒有讓自己的感歎被彆人聽到。
“原來、原來是你啊!”
在得知阿麗婭身份的一瞬間,柯萊心中閃過了無數念頭。
其中包括有:
這樣的劇情這樣的文案你到底是怎麼寫出來的啊!
對史萊姆那麼殘忍,你坦白說你是不是在須彌殺了十年的史萊姆,所以雙手才如此冰冷?
甚至還有:
障礙迷宮這一關有必要設計得那麼難嗎?有這個必要嗎?!有這個必要嗎?!!
最後的那一道和終極史萊姆對決的關卡到底是個什麼難度啊,為什麼我都打了十遍了還沒能找到有什麼通關小技巧?
以上這些情緒,最後全都融合成了一句:
原來是你。
對,就是在那句感歎性的“原來、原來是你啊”之後,柯萊又說了一句:“原來是你。”
但是,和剛才的震驚相比,這一句的語氣聽起來就像是個已經垂垂老矣的老人,麵對自己度過了漫長生涯,以及其中發生的諸多跌宕起伏,複雜而又平淡地說了一句:原來如此。
阿麗婭:QAQ
柯萊拍了拍她的肩膀:“雖然……雖然我的確被你的遊戲難到了,很多的關卡過不去的時候,我也有發泄心情地罵過策劃,但是請你放心,我絕對不會因為你是遊戲策劃就故意把你往死域的位置引的!”
阿麗婭感動得淚流滿麵:“謝謝你,柯萊!那個,你要不要把虛空終端和我的連接在一起,我教你怎麼過《一個巴掌拍得響》的最後一關?”
柯萊:!