第56章 保護蘭那羅人人有責(1 / 2)

那一天,發生在散兵和富人之間的交流,後麵到底說了些什麼,到目前為止,我們仍不得而知。

可以知道的是,那天散兵臉色很差地回到了阿麗婭買下的院子,剛剛拿起虛空終端想要做些什麼都時候,先被聊天那邊出現的小紅點吸引了注意力。

他點開聊天,首先看到的是《重現魔神戰爭的一角》製作組的數值策劃們——畢竟那麼大的一個遊戲,不可能隻有他一個數值策劃不是嗎?阿麗婭後來又招了一批數學比較好的,先拜托散兵通過虛空給他們上了一點關於概率的課,然後比較簡單的概率計算就交給他們去實現了。

——那些數值策劃們發來的關於工作進度的彙報。

散兵給這個工作組的群置頂了。

正如熒和派蒙認為的,他一旦進入工作狀態,就非常認真也非常儘責。

第二眼看到的才是阿麗婭的消息。

阿麗婭:明天我打算出發去稻妻了,光華容彩祭不等人,數值策劃可彆忘了你也要去。

散兵當然不會忘記。

如果說阿麗婭去稻妻,是因為有一個可以賺大錢,而且還是二次元最喜歡的光華容彩祭,那麼散兵一定要去稻妻,是因為那邊存在著他的開始、他的歧途、他的選擇以及,或許是他的結束。

不過,被阿麗婭這麼一打岔,他原本拿起虛空終端來想要做的事情,最終還是在遲疑片刻之後,選擇了先放一放。

他點出聊天,打開《重現魔神戰爭的一角》,熟門熟路地開始匹配。

他玩PVP玩得好,等級晉升也很快,如果限定在一個小區域裡麵匹配玩家,需要的匹配時間會比較長,因此散兵的對手往往來自四國的任意一個地區。

他觀望了一把,發現這一把匹配到的人都沒有選禦建鳴神主尊。

行吧,沒有匹配到,那就不用執著於越塔強殺了。

於是散兵也就沒有選七葉寂照秘密主,而是隨便從角色裡麵挑選了一個看起來比較適合當前這個配隊的。

等待遊戲加載的時間裡,他白皙修長的手指在桌麵上敲了兩下。

對麵的ADC和輔助使用的角色搭配看起來很有點意思。

ADC居然選擇了火之魔女羅莎琳?

身為愚人眾第六席的散兵,當然知道第八席女士在加入愚人眾之前,發生在她身上的事情。

這種東西啊,就算不關心,在那些無聊的聚會飯局上,總也還是會聊起來的。

至少[公雞]普契涅拉會。

這位市長先生……很喜歡一些“其樂融融”的場麵

於是他被迫知道了一些其實並不關心的內容,

選擇用這個角色……散兵記得,火之魔女在所有角色之中的使用率算是非常低的。

基本可以排在倒數。

而輔助用的卻是最常見的水係輔助。

有趣。

想要打元素反應嗎?但是火之魔女的攻擊是大範圍的,攻擊數值不太高,就算打元素反應,讓傷害數值變成原本的一點五倍,在這個過程中也還是很容易被強殺。

他挑了挑眉,決定一會兒好好關注這一對下路。

*

“就全都交給你了!”

安柏深吸一口氣,然後雙手合十高高舉過頭頂,對著阿麗婭就是一鞠躬。

安柏嘛,對一切新奇的東西都挺有想法的一個人,天命遊戲這邊出產的每一個遊戲,她都是第一批的玩家之一。

現在《旅行蘭那羅》上的號已經和遠在須彌,因為巡林員事務無法離開的柯萊建立了親友綁定關係,定期上線幫忙互相除雜草。

《重現魔神戰爭的一角》,她也是最早注冊遊戲都一批人,甚至在璃月人的摩拉克斯事件之前還嘗試了一把風神巴巴托斯的強力操作。

用旋風控製對方,聚怪但又無法對自己進行攻擊的感覺是真的很好。

就在安柏覺得自己從今往後就要一直練風神這個角色之後不久,摩拉克斯事件發生並鬨大。

蒙德群眾在那張無形的《各國人民許諾不在《重現魔神戰爭的一角》中使用以本國神明為原型的角色協議書》上簽下了自己的名字。

安柏心裡的想法和每一個蒙德人都是一樣的。

於是她也覺得用風神好像不太合適。

但安柏在失去了風神之後就開始惶惶然不知自己應該選擇什麼角色。

其他角色她用著……

都覺得不那麼順手。

於是從那一次之後,安柏的賬號就陷入了輸兩次勉強才能贏一次的魔咒之中,段位越掉越低。

安柏:眼淚汪汪,淚流滿麵。

她看著自己當年好不容易打起來的段位,陷入了十分的難過。

後來阿麗婭成功從工作的苦海中掙脫出來,她開始在蒙德的每一個角落留下自己遊手好閒的足跡。

當然,她也注定會遇到安柏。

兩個人在獵鹿人餐館前麵的空地上遇見,彼此問了一下時間安排,發現各自都沒有什麼著急著需要做的事情,於是阿麗婭表示,自己得還了之前安柏請她吃的那一頓,避免了她餓死在旅途開始的飯。

今非昔比、出手闊綽的阿麗婭看著獵鹿人餐館的彩蛋,一揮手表示可以上一本。

吃不下、沒有動過的菜可以打包回去給阿貝多和可莉——今天的阿貝多又在做實驗了,肯定沒那個閒工夫做飯,與其去騎士團的食堂吃可能因為去得晚得涼掉的飯菜,還不如在家自己熱一熱從獵鹿人餐館打包的菜肴。

等菜的時候,安柏掏出了自己的虛空終端,誠心誠意地向阿麗婭問起,要怎樣才能夠在《重現魔神戰爭的一角》中,至少獲得輸的次數和贏的次數相等的成績。

阿麗婭大為震撼。

她完全沒有想過居然還會有如此卑微的要求。

再一看安柏臉上那求知若渴的神情,她歎了口氣,很是心疼地摸了摸安柏頭頂上和兔子耳朵相似的裝飾。

“寶,彆擔心,都有我呢。”

今天已經是阿麗婭帶著安柏雙排的第二天了。

昨天,她已經拿著安柏從優菈那邊借過來的小號——主要是因為大號等級太高,打匹配對於安柏而言難度更大一點——帶著安柏打了十把PVP,並成功一把都沒有輸,連著晉了兩個等級。

安柏對於這樣的成績,瞪大眼睛張開嘴巴,“哇”這個字甚至已經無法從喉嚨裡麵擠出來。

從來都沒有過這樣順利的升級。

以往都根據自己偵查騎士的職位,選擇打野這個位置的安柏如今跟在阿麗婭身後,徹徹底底習慣並愛上了輔助。

*

“但是現在我們的段位……段位已經高上去了,你再帶著我打……”

可能是因為晉級的速度太快了,安柏從一開始的狂喜變成了現在的略有驚慌。

她覺得自己的操作可能跟不上自己的升級速度。

想想也是。

但是她擔心的會給阿麗婭拖後腿,導致阿麗婭是去自己全勝的遊戲記錄,那就不至於了。

阿麗婭看了眼現在的段位,心說就算再高一點點段位她也能帶著人亂殺。

於是,她攬過安柏的肩膀,指著屏幕上某一角,對她說:“親愛的,你看到這個MVP了嗎?”

安柏不明所以,點點頭:“嗯,看到了。怎麼了嗎,阿麗婭?”

“今天,它是你的。”

於是就有了安柏雙手合十,說“那就全都拜托你了”的這樣一幕。

*

在遊戲上,阿麗婭驕傲有她自己驕傲的資本。

她不僅操作很好,在遊戲意識以及對於角色的認知上也有著非常超前(同時也相當開掛)的領悟。

火之魔女配上不能將那個需要的能量特彆多的大招充滿就隻能打出召喚物的純水精靈,這就是她的主意。

“我們今天換個不一樣的隊伍來試試看。”

安柏原本是亳無意間的,反正阿麗婭指哪她打哪,跟著總能混到勝利。

但她下一秒看到阿麗婭反手選了羅莎琳,有點兒緊張起來:“可是……我之前也看人用過火之魔女,她的輸出數值好像很低的樣子……”

阿麗婭穩如老狗:“你不懂,操作到位的話,用羅莎琳來打元素反應可舒服了。”

“誒,誒?”

安柏覺得手指前麵的虛擬屏幕變得甚至都有些燙手了起來。

“你的意思是,你要用火之魔女給我打輔助嗎?”

“不不不。”阿麗婭糾正了安柏的說法,“是我給你掛火,所以我就是個掛火工具人,剩下不論是輸出還是治療,都要你來扛。”

她其實不太明白為什麼純水這個要不是在大招充能上被砍了一刀,直接就能超模的角色為什麼在現在的對局中隻能被用來當輔助。

雖然召喚物的回血以及護盾功效確實很香,在遊戲裡安逸得簡直了,但是純水又不是沒有輸出!

配合上火之魔女那在其他隊伍裡用處不大,但是放在和純水匹配裡麵就很香的除風係、岩係之外一切元素百分之十五的傷害加成被動天賦,還可以愉快地打高頻蒸發。

這不是典型的滿屏數字流嗎?

現在提瓦特的玩家們啊,阿麗婭一邊反手選了火之魔女一邊心想,對於遊戲和角色的認知還是太淺了。

不知道將來會不會有人發掘出這樣一對匹配。

阿麗婭的思緒逐漸飄遠,甚至已經開始考慮到,如果玩家們能夠對元素反應玩出花來,她是不是還要削一削火之魔女的被動。

畢竟,當初在設計這個角色的時候,她也忘記了到底是散兵的疏忽還是自己的疏忽,竟然沒有試著把純水和火之魔女匹配到一起去進行聯機操作。

看來製作組還有很多需要改進的地方,阿麗婭歎氣。

屏幕上的數字倒數到了0。

遊戲正式開始。

阿麗婭對安柏說:“不用著急,你先往前走,盾現在不用放出來,現在沒什麼好放的,等到吃兵線了,放幾隻水螃蟹就可以,我們現在自動刷怪,把紅藍buff弄了。”

火之魔女加純水,阿麗婭心想,妙就妙在解放雙手去打怪。

對麵的ADC移動速度比她慢,所以阿麗婭和安柏遇到第一波兵線的時候,根據小地圖上那些象征著角色的指示點來看,對麵還沒有碰到兵線。

於是她乾脆帶著安柏又往前走了兩步,自己開小技能釋放橫衝直撞火旋風,然後讓安柏把水螃蟹放了出來。

比起水團雀的大額傷害數值、水鳥的高飛不好打、青蛙在對付一條線上的敵人時的占儘優勢,野豬對對手橫衝直撞造成的強製位移,水螃蟹其實算是輸出能力比較差的。

但這又不妨礙水螃蟹因為一直吐水泡泡,所以攻擊頻率是所有的召喚物當中最高的。

高頻火,高頻水。

打小兵要什麼特彆高的攻擊數值。

安柏在跟著阿麗婭之後頭一次感受到自己當主力輸出的爽快。

或者應該這麼樣說。

她在獲得神之眼之後,頭一次感受到了加特林的快樂。

曾經的提瓦特第一火弓,在淪落為蒙德第一火弓之後,終於體會到了滿命的現任提瓦特第一火弓的壓迫感。

散兵這次選的ADC強度比較均衡,就是腿短了點。

跑到兵線這邊一看,臉色已經不太好了。

對麵清兵線的速度很快,現在經濟比他高了一小截。

正常情況下,散兵是不會因為那麼一點兒經濟落後慌張的。

雖然經濟很重要,但是手法同樣重要。

操作乘區給這個遊戲帶來的變化是堪稱天翻地覆的。

但是。

散兵能夠感覺到,對麵的那兩個人中,至少有一個人,在遊戲都認知上,能力相當不錯,至少也是和他旗鼓相當的。

暫時他分辨不出來那個對遊戲有自己的一套認知的到底是用火之魔女的還是用純水精靈的。

因為不論是火之魔女還是純水精靈,理論上來說都是個開了技能之後,如果不遭遇地方襲擊,就可以完全沾著不用動的角色。

火龍卷和水召喚物自然會解決一切。

召喚流萬歲。

意識到對方絕非易與之輩,散兵的神情逐漸凝重下來。

第一次和彆人打匹配PVP的經曆,讓他在哪怕實力突飛猛進了之後,也仍然對所有看著挺厲害的對手保持有最高的警惕。

——說不定對方在遊戲方麵就是個天才呢。

散兵不想翻車,所以他不吝用最嚴謹認真的態度來麵對每一場遊戲。

現在看起來,對麵的兩個人中,至少有一個在遊戲上有點兒理解和天賦。

而在這種情況下,對方至於他那算不上壓倒性的經濟優勢,也就顯得有些棘手起來了。

如果以相同的速度清怪獲取經濟,那麼對方會比自己提早出裝。

散兵確信這一點,手上清怪的動作不停,腦中各種應對方法運轉得非常之快。

一條條應對方案被他想出又否定,最後,隻剩下了一條——他雖然已經失去了前期優勢按著對方打的能力,但他的閃避和走位能力都很強,所以對方發育起來之後,他通過閃避將對方牽製住,並指望自己的那四位隊友能夠靠譜一點,把對方剩下的三個人以多欺少解決了,那麼最終團隊的勝利也還是屬於他們的。

散·有進步·甚至已經進步到考慮團隊勝利·為了團隊勝利還能放棄自己的MVP·好孩子從良了·兵如是想,也這麼在聊天框裡言簡意賅地對隊友表達了自己的想法。

散兵:如果你們四個人打不過對麵三個人的話,那就可以直接洗洗睡覺了,這遊戲不適合你們。

他自詡是已經比較客氣了。

一個臟字都沒出,也沒有陰陽怪氣,這是莫大的進步,不是嗎?

但在彆人眼中看來……

從良了,但是從得不多。

屬於是在修養方麵仍然需要好好陶冶情操的典型。

*

這邊阿麗婭比散兵搶先出了一個裝備——當然,她把裝備給了安柏。

但她卻沒有多麼高興。

對麵這個家夥是她打到現在為止遇到過最難纏的對手。

當初給散兵當教練的時候,被那個天才少年給予的壓迫感都沒有這麼重。

阿麗婭心想:遇到高手了。

對方的閃避很有意思,特彆飄逸,是那種她前所未見的可以連她的攻擊都躲開的類型。

阿麗婭:媽的,這什麼神一樣的走位?以後如果舉辦提瓦特第一屆《重現魔神戰爭的一角》競技,如果對方不加入什麼俱樂部隊伍,象征一下這個遊戲最強的走位能力那她是不服的。

她這麼想著,這次直接開了大招,覆蓋了大半個下路的火旋風亂飛,其中水鳥、水團雀甚至是水野豬亂飛。

阿麗婭深吸一口氣:就算對方的走位再怎麼強,麵對了這種大範圍全覆蓋,隨時隨地都可能從什麼妖裡妖氣的角落發射來一段攻擊的脆皮地獄,就算對方拿著的ADC算是ADC裡麵血相對比較厚的又能如何?!

亂拳打死老師傅,更何況他們這邊還有兩位正在出王八拳!

散兵很清楚,對方已經非常確定了自己的優勢和劣勢,現在就在努力削減他的優勢,放大他的劣勢。

這樣下去,時間一長肯定討不到好。

希望隊友能夠稍微給——

散兵:?

散兵:這群傻逼在乾嘛?

他們怎麼聚在一起打了那麼久,到現在還連對方一個人頭都沒有收下來的?

雖然對麵也沒有套到他們這邊的任何一個人頭,但對麵再怎麼說也隻有三個人啊!

他回憶了一下自己這一隊的陣容,想到中路是個高機動也高輸出的。

散兵深吸一口氣,忍不住在聊天裡打字:“中路,你要是從小缺少母愛的話,可以選擇重開人生,沒必要和養媽一樣養著對麵,ok?”

中路試圖解釋:“我還要發育,不發育我打個錘子?”

散兵:“用你墳頭的紙錢發育?還要等到你入土嗎?三分鐘了等級一點沒變你發育發育到墳頭的花上麵了?”

因為一開始不小心在公開頻道裡麵發言了,於是這會兒散兵乾脆藏都不藏:“你爹我在下路以一敵二打下一片江山,上麵兩路你們就崽賣爺田不心疼打算亡國是嗎?”

阿麗婭轉向安柏:“我覺得對麵這位,是第一個抓住了PVP真諦的。”

安柏很是好奇,PVP的真諦是什麼?

PVP的真諦當然是祖安。

阿麗婭心想,不管是對手還是隊友,總之從祖安高地往下看,全都是沒有馬的步兵。

當然首先還是建議這位網友嘗試一下直播遊戲。

相信以他原始卻精髓的嘴臭功力,一定可以成功將PVP的靈魂注入遊戲。

一局遊戲結束,阿麗婭捍衛了自己百分之百的勝率,帶著安柏一起又升了個段位。

散兵在虛擬屏幕對麵差點摔了虛空終端。

好歹在最後一刻忍住了。

不能摔。

再摔下去的話,他就沒有新的虛空終端可以領了。

安柏先為自己的晉級高興了一會兒,然後又問:“阿麗婭,你不去和剛剛對麵的那個ADC加好友嗎?”

剛剛還誇他的走位風騷飄逸,能去打職業呢。

阿麗婭轉頭看向安柏,歎了口氣:“唔,雖然他技術很好,但我還是舉報了。”

現在《重現魔神戰爭的一角》舉報相關機製是實名的。

也就是說對方可以看到是她舉報的,再去加好友不啻於把自己的馬送上去讓對方殺。

安柏:“誒?”

阿麗婭:“講文明樹新風,胸前的紅領巾更鮮豔了呢!”

你們蒙德人是不會懂的!

*

然後下一把她就和自己剛才舉報了的那位匹配在了一隊。

阿麗婭:“……”

她擦了一把頭上的汗,已經做好了這一局被對方罵得連親娘都認不出來的準備了。

但是意外的,她倒是沒有被罵。

戰戰兢兢地打完了一局,贏了,MVP是那位祖安兄。

阿麗婭哆哆嗦嗦地給他發了一句“恭喜”,剛想要加上一句“你的走位特彆棒”來挽回一下,下一秒就看到了聊天框內的紅色感歎號。

三分鐘後,她又收到了一條消息:

【係統】您剛剛被昵稱為【xxxx】的用戶舉報,禁賽一小時,倒計時:59分59秒。

阿麗婭:“……”

絕。

果然,祖安老兄不祖安的時候,也睚眥必報。

散兵在桌前伸了個懶腰。

果然還是在一局打完之後舉報比較好。

萬一在打的過程中對方心中懷恨,因此故意成為敵方第六人,或者點投降什麼的,那對他這個“隊友”來說可太惡心了。

散兵:堅決把每一個可能造成戰績欄目裡麵出現灰撲撲的“失敗”這兩個字的因素按死在搖籃裡。

*

雷電影又在匹配。

當然,這一次她沒有和八重神子聯機雙排,而是一個人趁著神子要去處理八重堂的事務,順便主持光華容彩祭的進展,一個人開始開黑上分。

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