在論壇裡吵得天翻地覆的時候,春眠還在升級。
畢竟如今還是小號,什麼也乾不了,不升上去,這個殺手就是一個虛妄!
遊戲裡過了50級,就沒有那麼多升級快的任務了,得玩家自己去探索遊戲的樂趣,慢慢的把自己的經驗刷上去。
而且遊戲裡還有一點,那就是過了50級可以去到的野外地圖,沒有50級以前,有那麼多的保護了。
簡單點來說就是,50級之前的野外初級地圖,大部分都是一旦主動擊殺其它玩家,自己頭上就會掛紅,掛紅多了還要被係統npc抓去坐牢的!
而且掛紅玩家,一旦被其它白名玩家擊殺,還容易掉身上的裝備,以及背包裡的物品。
這算是鍵盤網遊的一大特色玩法,這款遊戲裡還是延續了這樣的設定,隻是給玩家一個卡線的設置,比如說是50級是一個分水嶺。
50級之前的大部分地圖,都是含殺氣的地圖。
但是50級之後的地圖,大部分都是不含殺氣,玩家進入之後,可以隨便亂殺,也不需要擔心自己會因為掛紅,而影響了正常的遊戲。
如果說50級之前,地圖裡不含殺氣和含殺氣的比例是九比一的話,那麼50級之後的地圖,正好是反過來的。
十個地圖裡,隻有一個地圖是含殺氣的,剩下的全都沒有!
這對於喜歡pvp的玩家來說,簡直是夢想的天堂,你蹲著地圖殺一天,半個紅不需要掛,既不需洗名,也不需要坐牢,想想就美滋滋的!
但是對於偏向於pve的玩家來說,他們中間大部分人隻喜歡各種生活技能,或是研究遊戲的樂趣,而不是pk的樂趣。
哪一天他們因為采藥,挖礦或是其它的材料需要進入一個不加殺氣的地圖,然後被亂殺,想想就特彆的牙酸!
但是遊戲設置如此,玩家們也隻能接受,最多被殺到沒脾氣的時候,找客服聊聊天,但是也改變不了什麼。
大概是因為現實的生活壓力太大了,所以大家進入遊戲之後,都想著好好的放鬆一下,最好有機會發泄一下。
這些不加殺氣的野外地圖,就成了最好的發泄地!
春眠如今已經56級了,這會兒正租著係統的馬車,慢悠悠的往前跑。
遊戲裡一共設置了三大主城,想去野外,從主城有直接傳送的npc,而且不收錢。
但是進入對應的地圖之後,因為很多地圖麵積還挺大的,找對應的任務npc需要自己跑很久。
係統是附送坐騎的,免費的可以提升40的速度的那種,但是那需要玩家到達60級才可以免費送。
春眠如今還不夠等級,所以想快點找到對應的npc,可以租用傳送npc那裡的馬車,特彆便宜,2個銅板可以跑全圖的那種!
春眠一邊跑,一邊跟鹹魚群的小夥伴們聊天,不過就是低頭聊天再抬起頭這麼短短的幾秒鐘時間,再抬頭,自己的電腦屏幕就紅了!
這是有人在殺自己啊摔!