所謂罰時就是被迫留在遊戲裡,等待下一輪遊戲的開始,再跟之後進來的十名玩家一起比拚,看看能不能拿到前麵的排名,爭取離開這款遊戲。
當然,罰時玩家手裡並沒有初始金幣,他們從一開始就處於落後的位置,能不能出去,全看個人能力。
事實上,罰時玩家99%都沒辦法逃出去,最後都慘死在遊戲裡。
遊戲裡的NPC可以搶奪玩家的金幣,同樣的,玩家也可以搶奪NPC的,在這一點,大家在遊戲裡都是平等的。
為了搶金幣,大家可以動手,隻是懸殊的實力差,注定了地球玩家,最後是吃虧的一方。
問題是,這款遊戲,並不是你進過一次就直接免疫。
是真的隨機,有些運氣差的人,可能連續好幾天都會被不停的被拉進遊戲裡,哪怕他努力拚命的跑出去了,卻還是會不斷的被拉回來,像是死循環似的。
星際聯盟將地球變成了遊樂場,地球不可能沒有反應。
可惜,哪怕派出最厲害的特種兵,雇傭兵,卻也隻是杯水車薪,因為對方每天晚上都要開遊樂場,而且抓取也是隨機。
不被遊戲抓取,就算是大家有所準備,也毫無辦法。
所以,全球氣得都快要發瘋了,卻也是拿這款遊戲沒什麼辦法。
他們除了做萬全的準備,還能做什麼呢?
委托人就是被拉進遊戲的一個小倒黴蛋,拉進遊戲裡沒超過一個小時,金幣被搶,因為能力有限,最後被罰時留在遊戲裡了。
她就是個很普通的小姑娘嘛,並沒有什麼能力。
罰時對於玩家來說,絕對是循環不停的噩夢。
所以,委托人在下一場遊戲裡,因為搶金幣,被NPC一把推到一邊的柱子上,可能就是黴運上來了,誰也擋不住。
委托人後腦勺撞到了柱子上,直接撞死了。
春眠:……
委托人到死,惦記的並不是自己,而是整個地球。
對於星際聯盟的事情,委托人,或者說是全體地球人都挺痛恨的!
誰想變成困獸場裡的動物,被人拿來觀賞玩弄呢?
但是,委托人也沒辦法,這種降維度打擊的事情,她又能怎麼辦呢?
所以,她將自己的人生交出去,想讓彆人來幫幫地球!
誰不想有尊嚴的活著呢?
地球同樣需要尊嚴!
春眠進來的時候,已經是委托人進入第一場遊戲的時間點了。
彆的事情,沒辦法研究,自己進遊戲裡,一步步探索吧。
遊戲裡的場景,每天晚上都是隨機的,有些時候是重複的,這樣的話,大家至少還有些參考,知道往哪裡跑最好,哪裡最適合躲避。
有的時候也是新地圖,這樣的地圖,不會有罰時玩家,就是全新的十人組,誰能出去,誰不能,就要看運氣了!
而重複地圖裡,是會有罰時玩家的。
對於很多人來說,如果注定了逃不出去,他們其實還是想去有罰時玩家的場景裡的。
至少,還有人可以墊底。
不怪大家有這樣自私的想法,當活著成為了一種隨機選擇,誰又可能真的不自私呢?:,,.