原本還以為,兩個人昨天逃過一劫,最近一段時間,應該不會這麼倒黴,再被抓取,結果又來了?
兩個人一進遊戲,也自閉了一會兒。
但是這款遊戲可不給他們自閉的機會,很快就正式開始。
今天晚上的場景是鬼屋。
春眠:……!!!
哇,就很刺激!
為了配合這個場景,所有的NPC都扮成了鬼怪的模樣。
當然,東方西方樣式的鬼都有!
在這個鬼屋裡,你可以看到跑得賊快的小僵屍,也可以看到跳的賊遠的吸血鬼,其它的也是應有儘有。
雖然NPC們裝扮的很重,但是跑起來速度並不慢。
這大概得益於,星際時代的很多科技布料,看著繁複,但是質感特彆輕,根本不影響他們的行動。
再者,經曆了昨天NPC集體被塞車底事件,今天係統還加強了一波,特意從報名的那些星際群眾裡,挑了雙力值最高的投放到了今天的場景裡。
可以想見,今天晚上,這群人到底會有多慘!
【我的媽啊啊啊啊,我不敢看了!!!!】
【剛才那個吸血鬼是特效嗎?】
【不是的呢,前排的地球觀眾,那是咱們的黑科技,電動滑舌而已,遊戲裡誰給你做特效?】
【嗚嗚,一本滿足,咱們的NPC終於又回到了正常的水準,昨天晚上的那群,真的不是臥底嗎?】
【今天晚上的地球小夥伴,危啊!】
【都怪許天他們,不卡BUG,屁事兒沒有。】
【是,不卡BUG是屁事兒沒有,但是肯定有些人走著走著就沒了,前排,我坐等著你被抓取。】
……
星際小夥伴們一本滿足,畢竟遊戲的實力又回來了!
但是地球小夥伴就沒有那麼愉快了,畢竟最後受罪的還是自己的同胞。
除了不值得同情的三人組之外,其它人還是無辜的啊!
當然,這其中還有些人在怪春眠和許天他們,覺得是因為他們卡了BUG,所以這才激怒了遊戲官方,人家調高了難度。
他們是跑了,但是對於以後的玩家來說,這裡已經變成了地獄!
【嗬嗬,我真的很想嗬嗬,說的像是不卡BUG,你們被抓取就能逃出來似的,你一個遊樂場裡的表演奴隸,真當人家拿你當盤菜呢?】
……
很快有人一針見血的戳到了問題所在。
他們不過就是一群逗樂子的棋子罷了,真以為自己有那麼多選擇權呢?
真有那個閒心,還不如研究一下,到底要怎麼樣對付這款遊戲吧。
彈幕吵了一晚上,春眠看了一會兒就關掉了。
因為太厚了,影響自己看情況。
這些場景是隨機的,並不意味著,你上次被抓取到一個場景,下次就不進入同一個了。
所以,春眠如今需要對遊戲裡的場景,進行熟悉。
這樣也方便自己之後跑酷!