奏羽悠希微微皺起眉來,不緊不慢的反問道,“所以,誰告訴你們這次我們開發的遊戲是女性向?”
“哎?”
“我們這次開發的遊戲更偏向於ALL向。”做遊戲就是要反複橫跳,一直固定在一個舒適圈裡就不是他們永生之酒了。
“ALL向?”
“對,更偏向於大逃殺,對了,沒你們有誰看過大逃殺係列的電影嗎?”
風見點了點頭,隨即有些詫異的反問道,“大逃殺?”
這個他熟啊,畢竟是櫻花國最著名的係列電影了。
“具體可以理解為揉雜了戰術競技、包含射擊類的沙盒遊戲吧,簡而言之就是我們要將一百個玩家投放到一個副本裡,開場的時候大家所有的資源都是一樣的,可以稱為一片白板。但是後期隨著玩家們不斷地尋找身邊的資源,每個人都會有不一樣的武器和裝備,而他們要做的就是在有限的空間裡不斷地廝殺,確保自己成為活到最後的人。”
卡邁爾和風見裕也,人都給我倆聽蒙了。
“這,這玩遊戲的人,一個副本100人,是不是有點太……”卡邁爾迷惑了下,他們之前玩遊戲副本人數最多也就是9,突然增長到100,這遊戲得打的多亂啊。
他完全想象不出這個遊戲模式。
參考第五酒廠和酒廠殺機,鬼跑全圖得累死。)
就是殺一百隻雞也和打工沒什麼區彆了,何況是殺一百個玩家?
奏羽悠希:……
他還是沒有聽懂,不過沒有關係,奏羽悠希還是耐心的解釋道,“這裡麵可沒有BOSS,每一個人都可能是敵人,除了你的隊友。”
也不一定,菜雞隊友可能也是敵人。
卡邁爾:迷惑MAX
完全想象不出來。
“一百個人在一個副本。”風見也忍不住撓頭,這副本得多大,“是不是有點擠。”
誰家網遊一個副本有一百個人???
見都沒見過。
就連老派網遊的巔峰也就是一個副本二十五個人而已啊。
放這麼多人乾什麼,一個副本一百人,一堆副本感覺服務器在嚎叫,簡直是想想都害怕。
“所以我們的地圖要足夠的大,這樣玩家們才會能玩的更久一些。”
“可是可是……”這就違背了現在遊戲界的常識,那就是現在玩家們的耐心都是有限的,像他們之前出的酒廠殺機和第五酒廠,外加恐懼列車都是非常典型的短平快。一局的時間絕對不會超過半個小時,這就保證了玩家們能夠全身心的投入而不會覺得時間太長而焦躁,現在玩家們的心很難靜下來玩一個遊戲了,尤其是網絡遊戲。
二十五人本已經在走下坡路,一百人本……
不敢想。
“關於這一點。”
奏羽悠希微笑著說道,“所以為了讓遊戲的進度更快,也為了讓玩家們可以玩的更刺激,我們會給遊戲增加毒圈功能。”
卡邁爾和風見:???
我們總是為我們和BOSS之間雞同鴨講而感到如此的膽戰心驚。
get不到點的兩個人,完全無法想象中這個遊戲的樣子,就更不要說這個遊戲的玩法和爆點了。
怎麼想都是一群人在一個地圖裡瞎幾把亂殺。
滿腦子都是,這玩意也叫遊戲,這東西也能玩?
“還有這個遊戲的場景還原要儘量真實,比我們之前的恐懼列車更加真實。”
“包括武器方麵也是一樣,這對你們應該不難吧。”
難倒是不難,就是很迷惑。
到底為什麼要這麼乾。
這遊戲和他們之前的都完全不一樣啊,最先發售的還是PC方麵,一想到PC的精度和場景建模,頭都要禿掉了。
總之是個大工程。
而且是個無法理解的大工程。
開發手機端的卡邁爾:決定了,如果這個遊戲黃了,就把鍋扔到到風見頭上。
一時間兩個人都把全部的精力投入進去,奏羽悠希也順手盤了下現在的資源,感覺果然隻有這兩個組織還是有點捉襟見肘,雖然有了組織的幫助,但是還是人有點少啊。
奏羽悠希若有所思的想到,看上去這個遊戲開發完,找新的成員的事情也要提上日程了。
感覺再壓榨他們之前的遊戲要運維不好了,卡邁爾上次就差點忘記做第五酒廠一周年慶。)
安排完畢的奏羽很快又收到了組織的電話,這一次是貝爾摩德的微笑,“悠希,阿拉,最近怎麼樣,其實最近有個任務我想和你說下。”
“嘛,關於任務內容我們等下再說。”
“貝爾摩德,又是什麼棘手的事情嗎?”
她拉長了聲音笑著說道,“哎,其實並不是很麻煩的事情,而且如果對小悠希你,應該算是某種意義上的輕車熟路吧。”
表麵上的奏羽悠希:“哦,能被貝爾摩德親自打電話過來,我可不覺得這個任務會有多麼的輕鬆,看上去的確讓人感覺有些興趣。”
實際上的奏羽悠希:他們真的好煩啊,不知道做任務耽誤我開發遊戲嗎!?