“這個狐狸耳朵的少年。”森田空看著麵前出現的人表示,“長得還不錯嘛。”
【基佬發言,記下了,傳出去空崽看上了這個狐狸的少年!】
【啊啊啊,哪裡是不錯,那毛茸茸的耳朵,我的心被擊中了,他的耳朵還抖動了下,抖動了下】
【這個人長得有點眼熟啊……衣服和造型也很眼熟。)】
【是你嗎,重力使,笑死XD】
【哈哈哈哈,要笑死了,趕場子嗎,這是,想不到到處都有我吧,驚喜不驚喜,意外不意外,刺激不刺激】
雖然觀眾們嘻嘻哈哈的表示這也太眼熟了吧,但是因為不算一樣的畫風,還是給眾人完全不一樣的感覺。
因為精致的令人咋舌,甚至就連睫毛都纖毫必現,越發襯得對方的容貌精致到逆天。
【是基佬看了都要心動的樣子!】
【我隻能說,奏羽策劃可能真的就好這口……橘色卷發湛藍色眼睛的少年,甚至還給對方送上了可愛的貓耳,咦惹,這個人有問題】
【我隻能說,策劃是懂二次元的,貓耳美少年,當他對我喊博士的時候,我剛才一瞬間沒有把持住自己】
【策劃豈止懂二次元,他可太懂了,這個二次元貓耳少年甚至還傲嬌,救命命】
玩家們紛紛表示酒廠是真的好會啊。
不過博士是什麼?
“那麼現在看上去這個小哥叫我博士,但是什麼是博士?”森田空遲疑了下,“可能是類似於異能者這樣的稱呼?”
此刻就在大家疑惑的時候,麵前的人繼續說道,“現在敵人的攻擊已經來到我們的麵前,我們已經來不及了撤退了,博士,請帶領我們迎擊吧。”
“這件事情對於你應該是輕輕鬆的事情。”
此刻的博士森田空:啊?
此刻的觀眾們:啊?
隨即橘紅色卷發的貓耳少年眉頭微微一皺,“我忘了你已經失憶了,沒有辦法,這次就由我來指導你完成第一次的戰鬥吧。”
【……他幫我圓回來了】
【是,我失憶了真的是非常好的理由,嚶嚶嚶】
【要被笑死了,我失憶了所以可以開啟教學了,這也是一個非常有意思的解釋】
【但這樣豈不是我就有非常不可言說的身份,我有點來興趣了】
不得不說這個開場真的非常的抓人眼球,而且進入遊戲還挺快的,比起某些拖半天都進入不了正題的遊戲,很顯然酒廠的遊戲節奏是很快的,三句對話就要進入正題了。
而伴隨著畫麵的切換,眾人隻看到一個可愛的Q版小人就這樣出現在了麵前。
“那麼接下來,先讓我們看一看作戰部署吧。”
“想要取得勝利,就要學會合理的搭配我們的能力和站位,啊,這些事情並不是我的長項啊。”狐狸少年有點暴躁,尾巴甚至都焦急的開始一甩一甩的,“聽好了,像我這樣的近戰就需要在敵人的路徑上攔截對方,而我們的遠程角色,還有治療角色也需要合理的分布。”
“是時候查看我們的異能說明了,博士。”
森田空眼睛都落在對方那一上一下的尾巴上許久。
這才反應過來點開對方的人物,上麵寫著,年輕的神秘少年在失憶後被帶回基.地,慢慢的成為了首領一樣的人物,對人熱誠善良,但是又十分的果決,在麵對敵人時也會表現出超乎常人的理智和冷漠。
技能是體術攻擊,並且可以同時附帶讓周邊格子的人行走遲緩。
眼看著隨著他們將Q版的人物擺放在上麵,此刻的森田空這才反應過來,“震驚,這居然是個塔防遊戲。”
“酒廠居然出了塔防遊戲。”
無怪森田空驚訝,畢竟隨著保衛蘿卜、植物大戰僵屍等經典的塔防遊戲逐漸的衰弱後,很少會有遊戲會社再出類似於塔防類的遊戲。究其根本原因自然是……
玩家們膩歪了,而且他們也沒那麼賺錢了。
植物大戰僵屍等遊戲玩法和模式其實非常的固定化,開局必種太陽花,雖然每局的BOSS不一樣甚至來的方法也不一樣,但是玩久了就會覺得其實都大同小異,反正就是賺錢升級升級賺錢打怪,這也是很多人玩著玩著就棄坑的原因,缺少一個長期的吸引。再加上氪金,如果要說非要在某個關卡買道具才能玩過去的話,那可真是讓玩家們分外不爽了。
大家喜歡玩策略玩的就是一個部署的快樂,你來個氪金解鎖算哪門子事,不是不行,但是天然的就把很多零氪黨給乾掉了。
而且還顯得吃相十分難看,大家紛紛表示不行啊。
最關鍵的就是塔防遊戲和現在主流的手機遊戲不太符合,大部分的手遊已經走上了更炫酷更華麗、技能更好看、即時反饋更強的道路,而Q版人物部署塔防甚至看上去好像還沒什麼技能大招……
而且大家都在探索互動更加頻繁用戶粘性更足的遊戲,不得不說塔防遊戲的互動,嗬嗬。
所以這已經違背主流道路了啊!!!
森田空在跟自己的觀眾分析了一番後,都忍不住感歎,“真沒想到居然在這個時代還有人做塔防遊戲。”
【是,我也沒想到,居然是塔防,塔防玩家大喜】
【但這遊戲不會太賺錢吧,就塔防遊戲生命周期也不算長,我甚至覺得可能還不如的第五酒廠】