洛昭一個恍惚, 她的意識真的在空白卡牌中造夢出了超大薯條,僅僅花費一點精神力。
雖然沒有碼頭,附近也不在海邊, 但她整了點薯條。
她看自己手中捏著的薯條卡牌,這......雜交海鷗要是不吃, 那就自己吃。
她也好久沒有吃薯條了。
畢竟也不知道星際的海鷗和藍星的是否有著這個共通的愛好。
眼看著洛昭幾乎是瞬時之間造夢出了新的卡牌, 洛昭將卡牌插入卡槽,一份大薯頓時出現。
直播間觀眾努力放大畫麵,這造夢出來的是什麼鳥食?
【誒?這是什麼東西?黃色的條狀物,哪有鳥食是這種的?還是單純的鳥類零食或者誘食劑嗎?】
【看著不像是普通的鳥條啊, 還用盒子裝的, 我怎麼從來沒見過這種寵物食品啊。】
而這個魔方空間裡海鷗,大黃鴨, 花公雞們明顯也是第一次見這種食物。
聞著......還挺香?
在洛昭拿出薯條的那一刻, 觀眾們看到洛昭第一時間送進嘴裡一條,她咀嚼兩下咽了下去,似乎在證明這鳥食沒毒一樣。
直播間觀眾:!
什麼情況?洛昭選手怎麼吃鳥食呢?
不過她既然吃了, 是不是說明這個東西不單單是給鳥吃的?人也能吃?妖也能吃?
怎麼辦!忽然想嘗嘗了啊!
洛昭連吃了幾條, 雖然沒有番茄醬, 但這是她循著記憶裡最美妙的薯條造夢出來的。
熱騰騰的炸薯條,剛剛出鍋,還帶著氤氳的熱氣,上麵灑著鹽, 就倆字,美味!
“嗯......你們要先試試嗎?畢竟,我不知道新生的海鷗能不能吃。”洛昭看向了這群鳥。
海鳥群中的一個伸出爪子接過了大薯,鳥王抓起一條遞給新生的小海鷗仔。
隨後, 觀眾們就看那毛絨絨,一個小小的海鷗仔居然真的吞下了洛昭造夢出來的這不知名食物。
它吞下一個之後,整個小眼睛仿佛都亮了起來,開始暴風吸入。
這時候,鳥王似乎也很好奇,它也抓起薯條吃進嘴裡,隨後整個鳥仿佛石化。
“這食物叫什麼?”鳥王詢問。
“薯條。”洛昭回答道。
看到海鷗吃了,她心就放下,這一個任務算是過了吧?
果不其然,等這一盒薯條被小海鷗還有鳥王相繼吃光,洛昭就見那鳥王的翅膀一揮動,這群鳥下屬就捧過來了三個小寶箱
“感謝你,勇者,這三件禮物是對你的答謝。”
群鳥連帶著花公雞和大黃鴨都飛走,洛昭摸了摸下巴,開始開寶箱盲盒。
第一個,骰子。
第二個,骰子。
第三個,跳躍空間卡。
洛昭微微勾眉,謔,這一關倒是算輕鬆。
這一次她消耗了一張造夢用的卡牌,但包廂裡沒有開出普通空白卡,反倒是出了一張跳躍空間卡。
洛昭若有所思,這張卡的作用應該可以無視某一道門後的考驗,直接前往下一道門後。
而且這章跳躍空間卡的大小和普通的空白卡是一樣的,大概插進卡槽中就會生效。
就目前來看,魔方世界的每個空間千奇百怪,保不準真會遇上自己解決不了的,先留著,等到真解決不了的時候再說。
這個魔方空間內還沒有待到半天,洛昭隨手拋起一個骰子。
點數,四,,骰子消失。
還不錯,觀眾們眼看著洛昭頭頂的Lv7變成了Lv11,洛昭感受更加明顯的是,她原本消耗的精神力還沒有恢複,但這一下子投骰子不但解鎖了精神力,還直接給恢複滿了!
她現在有十一點精神力,還剩下一個骰子沒用,想到這骰子關鍵時刻可以增加精神力並且直接回藍,洛昭把僅剩的一個先收起來。
草地上已經出現了一座新的大門,洛昭看著這個大門的形狀,上麵還帶著一個帽子一般。
洛昭整理了一下身上的東西,骰子X1,《勇者的奇異冒險》小書X1,跳躍空間卡X1,空白卡牌X4,紫幣X1,帶卡槽的腰包X1。
也不知道自己的精神力到底被分成了多少份兒,洛昭收好東西,又拿出“漫畫書”看了一眼,果然,剛剛自己偶遇的曠世奇情也已經出現在上麵。
洛昭深吸一口氣平複自己的內心,做好拉開門後遇到任何情況的準備。
小人國也去過了,公雞下蛋也見過了,還有什麼自己不能經曆的?
從出生點到物資點拉開了第一扇門,物資點到小人國是第二扇,小人國到現在的禽鳥空間第三扇門,現在,洛昭要拉開第四扇門。
直播間的觀眾們也有些緊張,畢竟......本場的考題玩的的確是比較新。
雖然選手們這一次都是同樣的考題,但除了從出生點到物資點,每拉開的門後都是完全不確定的,在這魔方世界內走出的路徑並不一樣,更彆說在投骰子,開寶箱上麵的運氣了。
有的選手運氣好,開場就是六個點,之後更是全程六六六,有的選手運氣差,投一點到底,更多的是如洛昭這般運氣不上不下的。
現在還剩四千多名選手同時進行考試,考題委員會在本場的備案魔方世界考題總是有重複的,開門進入的魔方空間總會撞上一樣的。
不同背景不同種族的選手們的處理方式總是不一樣的。
光是小人國大戰惡霸的這個世界,眼下就已經有一百多名選手已經進入過了。
有運氣好的選手連著兩輪投出十二點,直接造夢擬人出了巨人,天降解決大鵝。
有的運氣差點的選手,精神力不富裕的,搞起了暗殺,造夢出了星海時代的高級毒素藏進鵝霸的食物裡。
還有的擅長機械軍工的,造出了微型□□,把鵝霸引走直接炸得血肉泯滅。
大部分木族選手們的操作都看得人渾身一涼,種族天賦在這,直接造夢而出成年的食肉草,吞噬鵝霸。
......
眼看著如今差不多已經是半決賽,剩下這麼多選手,星網上統計比賽情況選手情況的資料分析大佬們工作量也比之前少了很多。
如果說造夢直播賽最開始的幾場比賽考察的是造夢單項的水平,擬獸,造物,擬人,造景......十日天災挑戰賽是考察組隊與人品,沉淪夢境則是幻夢與選手們的意誌。
那這一場,從最初就封印了選手們與生俱來的精神力,再加上“從零開始”的係統提示,星網上有網友猜測,這一場的命題,考察的是選手們對自身精神力的掌控。
很恰巧,洛昭也是這麼想的,聰明人所見略同。
前中期的比賽裡,打打殺殺,造夢造物,無論是哪個選手,比賽裡都是要吸睛,要耀眼,奮力爭取,大殺四方,發揮自己最大的能力,也毫不吝惜自己的精神力。
甚至如洛昭這般的奇葩,更是數次過度使用精神力。
而這一場雖然套上了個如同勇者遊戲的外殼,有些東西任然是一目了然的。
第一,壓製選手精神力,第二,考題具有相當隨機性。
再仔細思考一下,選手們的精神力被封鎖,隻能一點點的解鎖,正應和了“從零開始”,曾經大手大腳將精神力不當回事的選手們都要開始精打細算,想儘辦法在最低精神力的情況下處理各種狀況百出的任務。
這樣看來,這一場對選手們來說既是提醒,也是考驗。
如何最大程度的利用有限的精神力?如何對自身精神力具有最明晰的認知並進行充分的資源配置?
畢竟,等真正到了造夢師需要戰鬥的時候,每一點精神力都是無比珍貴的,選手們必須早早學會由奢入儉。
還有便是快速決斷,隨機應變的處事能力。
就算是麵對的情況自己全然無措,完全沒見過,也必須冷靜下來,第一時間控製住場麵,想方設法解決問題。
還有就是......最基礎的造夢造物能力。
在這一場融合各種稀奇古怪試題的賽場裡,選手們最初的精神力都很低,完全無法依靠從前高精神力輕鬆造夢的擬獸擬人來完成任務,那就需要壓低消耗,好好地想一想,不是所有問題都需要直接放大招。
抓一條魚用魚叉,幾條魚用魚竿,十幾條魚用漁網。
殺雞焉用牛刀耶?
以小博大,用最小的成本獲取最大的利益,最少的消耗解決問題,細水長流才是王道。
這是這一場的命題與目的。
最優秀的考生,總是要摸透命題者的想法,理清楚命題的思路,再投其所好。
洛昭便是如此。
每一扇門背後都不知道麵對什麼,選手們必須快速解決問題,穿過一扇又一扇門,越早地獲得最多的骰子,打通二十七個魔方空間,爭分奪秒獲取靠前的排名拿到進入下一場比賽的名額。
如今不足五千名選手,倘若這一場能夠淘汰一半甚至更高的話,下一場就是最後角逐星海前一千名進入文明圖書館資格的決賽。
心中思索了一圈,洛昭不再浪費時間,她眸光微閃,直接拉開門,進入下一處魔方世界。
雙腳踏進門內,這一次既不是出現在草地,也沒有空地,也沒有樹林。