平安京模擬器(2 / 2)

得到的隻有一個睥睨的目光。

居高臨下。因為原本的高度就比萌香所處的地麵高、當他垂下眼眸注視著萌香的時候,麵無表情的雙目就會如同滴血的刀鋒一般尖銳。

但又很瘦——瘦得跟個猴子似的。

真的、就像是一張皮強行撐起骨頭一樣。隻有赤紅的雙眸炯炯有神。

萌香不難理解他被周圍的人稱為妖怪的原因。

……像個赤目的餓鬼。

她第一次朝這個男孩伸出了橄欖枝。

她的運氣還不措——雖然是隨機到了平民,但也沒有貧窮到連飽腹都成問題的程度。

“你先等等……”擁有社交分寸的萌香沒有貿然讓他下來,而是轉身回家開始尋找食物。「平安京模擬器」擁有飽腹數值的計算,在飽腹值為0的時候會開始掉血,但隻要有東西果腹就不會有太大問題。

所以萌香分給了他一半的餐點。

平安在寫實這方麵製作得十分出色,這個年代的食品大多是醃製物或者淡水魚,而調味料(特彆是糖)又金貴,隻能寡淡無味的食用。

萌香折返到剛才的那棵樹,發現男孩還待在那裡,內心也有些慶幸——

她覺得隨機到這個身份,可能一周目都是平民了。

而她作為玩家,抗餓能力以及其他都比常人要強。既然這輩子就這樣了,不如勻點食物出來幫助一下這個小孩。下一周目說不定就遇不到他了。

萌香站在樹下,透過樹葉的縫隙,光斑點點灑在萌香的身上,使得影子還有麵容都影影綽綽、朦朧又看不真切。萌香抬首看向翠綠的樹葉,把編好的竹籃放在樹地。

裡麵放著得以飽腹的食物。

“如果願意的話,就下來吧。”萌香朝那個男孩這麼說。但她並沒有人讓男孩現在就下來飽餐一頓——而是打算等自己離開後、讓他自己做抉擇。

出乎意料的是,他很快的飛撲下來了。

身著的寬鬆衣物隨風飄蕩,順著重力的指引飄搖晃蕩,萌香下意識伸出手避免對方摔傷,而對方穩穩的降臨到了萌香手上。

真的很輕、很輕。

輕得萌香覺得隻有纖細的骨頭的重量。

粉色的頭發和算不得可愛的麵容、四臂、瘦骨嶙峋——這就是構成那個小孩的要素。

緊接著是鳥兒婉轉的鳴叫——天亮了。

萌香在床上醒來,夢境的記憶也逐漸變淡。

好像是夢到了很久以前玩某個遊戲的事情……她不確定的想,愣怔的看了一會兒天花板,發現今天自己好像放假。

……

那今天,去試試看釣魚吧?

在種田遊戲裡麵必備的事情、完成獎杯的條件之一。

作者有話要說:大爺的部分參考了很多資料、類似於平安時代的習俗什麼的,並且參照了兩麵宿儺的傳說之一、被關在牢籠中不見天日最後餓死(所以才有那麼重的怨氣成為妖怪)這個部分,但是也有善惡兩說,之後會慢慢補完大爺這條線……

但是也希望不要太考究和追責不合理的部分,嗚嗚()

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