休伯特·哈定究竟在做什麼?
寧司諭好奇,觀眾好奇,就連解說也百思不得其解。
“200分了,寧司諭選手和休伯特·哈定選手的積分差已經達到了可怕&#分!”解說甲激動地喊完,就轉頭看向了身側坐得筆直的另一位解說:“湯中校,您能給我們分析一下休伯特·哈定選手的行為嗎?”
受邀解說個人賽決賽的湯朔穿著第一軍校的軍服,此時正緊鎖著眉緊盯著休伯特·哈定的畫麵。
這個奇奇怪怪的家夥從20分鐘前解決掉一個怪群後,就開始趕路,最開始他們都以為他在朝著下一個怪群趕——畢竟前麵四場比賽他都是這麼做的——然而這次,他跑了足足20分鐘,都沒有停下步伐,甚至,路上碰到一些隨手可以解決的蟲族,他也沒有出手。
如果說湯朔本來隻是推測,但從5分鐘前,他發現在休伯特·哈定拐了兩道彎,艙外監控裡閃過的畫麵開始眼熟之後,他就知道恐怕自己猜對了。
哪怕都是雨林地圖,受地形、環境影響,不同區域的植物分布都是有區彆的。
而此時,休伯特·哈定艙外的監控畫麵裡,那些在白霧中依稀露出容貌的植物,和旁邊另一位選手的艙外畫麵中,一模一樣。
休伯特·哈定是去找寧司諭了!
雖然不知道他究竟是怎麼做到的,但,比賽期間花費大量時間去尋找另一位選手的蹤跡,目的為何,傻子都知道。
“他想放手一搏。”湯朔道。
休伯特·哈定知道在寧司諭全力以赴後,按照自己的刷怪速度勝算幾乎為0,所以他乾脆放棄了刷怪這條途徑,而是選擇去找到對手,偷襲、或者正大光明打上一架,然後直接送對手、或者自己出局。
畢竟比賽勝利的判定,除了比賽時間結束後積分更高者獲勝之外,還有一條幾乎被大家忽略的規則:
選手必須堅持到比賽最後。
比賽期間,隻要選手的機甲破損率超過70%以上,智腦就會判定選手失去資格,一旦失去資格,不管他的積分多高,另一位選手都會自動獲勝。
這也是之前寧司諭對戰紅色爆炸頭路易斯·利比,兩人投放點被刷到一起的那一場,路易斯發現自己打不過寧司諭之後,選擇格擋開之後馬上撒腿就跑的原因——
如果被寧司諭揍到機甲破損超過70%,那麼那一局他直接就輸了,還不如逃開了去選擇刷分。
想來,休伯特·哈定可能也是受了那場的啟發吧。
但不管原因如何,現在非常明確的一點就是,休伯特·哈定,想要和寧司諭一決勝負。
解說甲在聽了湯朔的分析後,愣了兩秒,也反應了過來:“您是說,休伯特·哈定選手是去找寧司諭選手了?”
湯朔點了點頭。
他看著屏幕上還在不停戰鬥的寧司諭,表情嚴肅。
如果休伯特·哈定正大光明單挑就罷了,就怕他趁著寧司諭殺怪的時候,搞偷襲。
畢竟如果不是自己親眼所見,他根本不會相信休伯特·哈定會花那麼長時間“跋山涉水”地去找寧司諭,作為當局者迷的寧司諭,會對此有所防範嗎?
如果寧司諭毫無防備,那休伯特·哈定得手的概率就很高了。
不止湯朔,所有正在看比賽的觀眾心都吊了起來。
規則沒有禁止,休伯特·哈定的行為就是被允許的。
但寧司諭好不容易克服重重阻礙把那個“幸運兒”的積分甩在後麵,眼見著冠軍觸手可得了,竟然要在最後關頭被截胡了嗎?
觀眾急啊。
觀眾席上第三軍校的人被遠處第一軍校和皇家學院的人都快給瞪死了。
拜托,又不是他們給休伯特·哈定出的主意,雖然人是他們學校的,但心理層麵上來說,他們也是希望寧司諭奪冠的好不好!
而此時,被所有人關注著的寧司諭並不像大家以為的那樣毫無防備。
事出反常必有妖,他看似在輕輕鬆鬆地切怪,實際上,從休伯特·哈定的積分不動的時候開始,他就一直在防備著對方的偷襲——
怎麼說,這一屆比賽中,這一招還是他先用的。
而且轉換下立場,如果他是休伯特·哈定,在明知單靠刷怪已經趕不上的前提下,他也會選擇這麼做。
時間走向了最後三分鐘。
一隻B級蟲族聞著味從林間竄了出來。
寧司諭微微眯起了眼,如果他要出手,應該就是這個時候了。
果不其然,下一秒,他左後方的灌木叢晃了一下。
來了。