提著油燈,牧蘇按照櫻華指示與黑暗迷霧中行走。
行出不遠,一道輪廓凸顯而出。
牧蘇一臉膩歪:“你再跟著我信不信我他娘neng……”
戛然而止,他想到這種威脅毫無意義。
“你願意跟就跟吧。”
心累的牧蘇不再管它,透明橋則為牧蘇科普眼珠惡靈的詳細介紹。
眼珠惡靈,因為早於副本前就在主世界被發現,不用遵循**之*這種古怪的起名規則。
它被當初的好事玩家稱為多目肉團,不過十幾分鐘前,眼珠惡靈來曆底細摸清後玩家們很快將它改名為苦難之眾。
兩個名字牧蘇看來不過半斤八兩,真正精辟的命名方式應該一看名字就知道什麼東西,比如“長著一堆大眼珠子的大肉團子”。
簡單清晰明了上口,多好。
長著一堆大眼珠子的大肉團子最先被發現是在濃霧後的望海角。它沒有攻擊性,移動緩慢,但惡心醜陋恐怖的外表使得大部分玩家遇到它會想到逃,逃不掉就反擊。
對它造成的很多傷害都能被愈合,包括鈍器擊打利器切割水淹火燒等。因為例子少不確定其他攻擊是否有用。
造成傷害會被同化是一名倒黴的玩家提供的。遊戲早期剛發售時玩家李妖鳳遇到了它,被它無休止糾纏,於是李妖鳳乾脆開始無休止的傷害,想看它能複原多久。
一陣時間後,慘劇發生。
在李妖鳳舉起石頭近距離擊打苦難之眾時,後者內部突然洞開,無數隻手從苦難之眾的身體裡伸出,將李妖鳳拉近內部,而後閉合。
他就這麼死了。
其他幾例接觸案例沒這個玩家那麼耿直,都是見傷勢會愈合就躲回惡靈進不去的小屋。
目前搜集到的資料是:愈合能力、不死、不懼火焰、一定量傷害後的同化。
有玩家根據這些資料進行推斷:苦難之眾是無數人血肉的集合體,它很痛苦,痛苦到需要傷害來緩解這種痛苦,並在最後同化掉嚴重傷害自己的人。而每隻眼珠或許就代表這隻苦難之眾同化了多少人。
苦難之眾也很可能並非純粹惡靈,而是與食屍鬼、墮落的村民一樣的惡靈類生物,與濃霧裡的存在截然不同。
畢竟目前為止,所有惡靈都畏懼火光,除了這隻苦難之眾。
“所以你想說彆看它隻是一隻,其實是一二三四五六七八……二百七十九個人?”
透明橋驚歎於牧蘇數完眼睛的無聊程度,並作出回應:是的。
牧蘇步伐不停,隻是放慢速度和苦難之眾並肩,上下打量擠眼,憐憫心發作說:“我看你除了長得醜一點性格啥還挺不錯的……被欺負慘了才還手……那我就叫你老蔫兒吧。”
透明橋:???
牧蘇見它態度平平,惱怒嚷道:“還不情願!跟你講不是每個家夥都可以得到我的賜名的,上一個被我起外號……被我賜名的是……呃……”
牧蘇乾巴巴眨了兩下眼。
透明橋:小醜
“哦對,是小醜,我叫它……呃……”
牧蘇又乾巴巴眨了兩下眼。
透明橋:劉大腦袋
“我叫它劉大腦袋,那可是個很危險的家夥。”牧蘇語氣漸漸不善,微眯起黑眸逼近苦難之眾說:“你覺得你比小醜還勇哦?”
當一個活物不會發表任何看法時,那麼你跟它說什麼都可以一廂情願認為它同意了或是拒絕了。
牧蘇就是這麼做的。
所以它現在叫老蔫兒。