觀眾席鼓舞助威的喧鬨聲平息下來後,也預示著下半場正式開始。
上半場兩隊沒能拉開差距,第二局將會是背水一戰,成敗未定,不僅是解說員和觀眾,就連選手們之間都彌漫著一絲不約而同的焦灼。
戴上全息設備後,景眠睫毛微顫。
喧囂被隔絕在耳麥之外,周遭出奇的靜,少年聽到自己清淺的呼吸聲,慢慢的,聽筒裡逐漸傳來陰森的音效。
視野調轉,首先入目的,是一家廢棄工廠的角落。
斑駁的機器表皮,牆角灰白潮濕,這座工廠之中是一排排高聳的貨架,壯觀而綿長,他和隊友們站在工廠的一端,幾乎望不到儘頭。
而在貨架之上,是無數個外表一模一樣的木偶。
——“木偶工廠”。
沒有任何一個玩家會輕易忘記這張地圖的名字。
儘管是光耀總部剛推出不過兩個月的新圖,掀起的熱度和討論度,卻一度在短時間內竄上了排行榜前三。
因為木偶工廠不論是創意還是驚悚程度,都達到了優質的精良水準。
“四位玩家偶然誤入了一家廢棄工廠,入口莫名關閉,他們隻好穿過貨架,到工廠的另一端尋求出口,隻是,他們不知道,這些被廢棄的半成品木偶,正慢慢歪過頭注視著他們……”
[提示:1.木偶們喜歡123木頭人的遊戲,請玩家們務必在音樂停止時藏好。]
[2.警惕變成木偶的玩家。]
[3.木偶們最喜歡追趕距離紅門最近的玩家。]
在場的都不是第一次刷圖,不論是戰隊選手還是普通玩家,大多早已在出圖不久時便摸索出了規律,以及這三條提示背後的意義。
好在,對於ME.的隊員們來說,經過基地無數次的訓練,這張圖勝率相當可觀,極少出現過敗績。
【竟然是木偶工廠!!】
【恐怖指數99.99%】
【記得這圖的記錄保持者貌似是Shock?】
【ME·危】
在初始處,各方選手們聚集在一起,但開局後往往會四處分散,以便逃離木偶的追殺。
而在畫麵出現開始,直到選手們可以操縱角色,這期間陰森的背景樂從未停止。
漸漸的,聲音之中,似乎有女孩吟唱的聲音若隱若現,甚至聲線愈發清晰,回蕩在每一位選手的耳畔,廢棄工廠的詭異氛圍也被烘托到令人無法忽視。
Mole率先奔跑起來。
Sheep緊跟其後,隻是剛經過第一排貨架,Sheep便變換了方向,朝著另一條路跑去,剩下兩人皆是如此。
四個不同的方向,片刻都不曾停留。
期間幾人沒有一絲交流,卻默契十足。
【有點沒看懂】
【為什麼分頭行動?】
【沒看懂+1,這種鬼屋局常規來說難道不是四個人一起更好通關
嗎?形單影隻的,遇到怪怎麼辦】
【而且莫名感覺他們很急】
【咳,木偶工廠這張圖就是這樣,慢一步就會GG】
【哈哈都彆急,等音樂一停就知道了】
……
AUB同樣沒有耽誤片刻,期間,紅毛在第三排貨架的拐角,和AUB的選手相遇。
兩人無聲地對視一秒,竟沒有互相攻擊。而是繼續爭分奪秒般,馬不停蹄朝著那道夾雜在貨架之間唯一不是死路的出口跑去。
作為各自戰隊跑在末尾的兩人,像是約定俗成般,他們似乎無意追趕前人,而是……竭儘全力不讓自己成為最後一名。
這種開局,即使看的雲裡霧裡,卻依舊令直播間的玩家們緊張到不由屏息。
不知何時,背景樂中那詭異的女聲,吟唱聲竟慢慢地放輕。
——直至完全停止。
工廠內陷入一片死寂。
紅毛站在原地,即使摁動鍵盤,卻再也無法動彈一步。
同樣無法挪動半分的,是紅毛身後,與他僅相隔兩步距離的AUB隊員Hop。
就在此時。
原本寂靜的工廠內,距離他們不遠處的貨架,忽然傳來細碎窸窣的震動聲響。
那股莫名而沒由來的震動,甚至波及了地麵,連帶著選手們的視野都在隱隱顫抖。
——震動過後,是一聲突兀的踩上地麵的聲響。
與人類的腳步聲截然不同,如果硬要形容的話,更像是木塊觸碰地板的清脆聲響。
詭異且驚悚的是,這聲音竟由緩慢生澀,到逐漸規律,如同模仿人類走路一般,甚至連成了串。
哢噠哢噠。
更要命的,是這聲音根本不止一個。
有越來越多的東西跳下了貨架,嘈雜無序,直到多餘的聲音開始消失,那東西像是自動排成了列,每個細微的動作和腳步都變得整齊劃一。
【艸……發生了什麼?】
【起雞皮疙瘩了】
【彆告訴我這些聲音是木偶】
【撫摸樓上,真想告訴你不是】
【不懂,為什麼選手都不動了,木偶活了還不跑?】
【選手們:謝邀,你猜我們為什麼不跑,是不想嗎?】
彈幕之中,有玩家試探性地分析:
【難道……是因為音樂停了?】
【規則說過木偶們喜歡123木頭人的遊戲,也就是說,剛才女孩吟唱就是背景音,音樂結束前玩家們可以自由逃竄,一旦停止,所有玩家都不能動。】
【同時,這也是木偶的獵殺時間。】
【正解!】
走在最前方的木偶,慢慢抬手撥開了貨架,他身後的木偶竟做出了一模一樣的動作。
嘎吱的詭異聲響,透過耳麥越發接近,令人牙酸。
僅僅過了三十秒,緩慢移動的木偶,便來到了Lens和Hop的身後。
神情呆滯的木偶,忽然扯出了一個笑容。
接著,它們空洞的眼眶裡流出淋漓的血液,手指變得尖利,像是牽引著它們的絲線彙聚成了實體,朝著落後最遠的AUB選手撲了過去。
幾秒後,係統發出提示:
【玩家“”死亡】
Sheep下意識抬眼,看向隊友們的血條。
即使不是最後一名,但剛才的攻擊似乎也牽扯到了紅毛,Lens的血條僅剩下一半。
背景音樂再度響起時,意味著玩家可以繼續行動。
這一次,危機感似乎降臨到了每一個角落,Sheep跑在了最前,而Mole沒有放慢速度,在這張圖中,堅持到紅門出現的隊員越多,勝率隨之越大。
而當景眠第一次遇到AUB隊員時,卻發現對方竟不是自己原本預想的敵方隊長Shock。
而是AUB戰隊第二主力,Fall。
Sheep:“?”
無論如何,在這種全國賽事的決勝局,將全隊生死攸關的決定權交給副隊,即使是作戰計劃一向出其不意的AUB,也是極為冒險且未來難料的一步棋。
那此時Shock究竟去了哪兒,恐怕隻有一種可能性。
木偶工廠一個極其特殊的設定,不同於其他地圖,兩方戰隊的玩家在鬼屋局彼此不能互相攻擊。
而木偶工廠打破了這一傳統。
玩家奔跑的總路程達到一百米時,就會獲得積分,一次積分剛好可以兌換一次變成木偶的機會。
全局可以有兩次變身機會。
也就是說,儘管平時玩家之間無法互毆,但在成為木偶後,就能獲得機會。
而變身成木偶的狀態,不僅可以一直維持到下一次音樂聲響起,期間還可以選擇攻擊敵方玩家。
但想要成功混進木偶之間,相當考驗玩家技術和反應速度,不僅要在一秒內做出和其他木偶一樣的走位和動作,還要分毫不差。
一次錯誤就會引起其他木偶的警覺,第二次錯誤直接被木偶認出身份,撕成碎片。
但此刻才意識到,顯然已經有些晚了。
在下一秒,女孩的吟唱停止,Sheep心猛然一顫,下意識回頭,目光裡卻儘是一排排望不到頭的貨架。
以往常規刷圖時,玩家們會樂此不疲的讓自己變成玩偶,後來漸漸的,玩家發現係統把變成木偶這件事設置的難度過高,手速和準度兼具,大多數玩家秒被發現,而技術稍好一點的,目前堅持最久不被發現的記錄,也僅有二十秒。
既攻擊不了其他玩家,還自己白白葬送了一條命。所以越是正規的賽事,越沒有選手敢拿這個過於危險的舉動讓全隊冒險。
Shock斂下目光,聽到自己身後的不遠處,原本定住的木偶發出咯吱的聲響。
他低頭看向自己的手,指縫跟著融合,一點點凝固,像是融化後乾涸的糖水,竟也逐漸變得跟木偶一樣。
Shock沒有遲疑,
徑直走到了木偶的最前麵。
身後的恐懼仿佛層層貼近,
Shock卻渾然不覺般,調轉身形,換成了玩家的正麵視角。
木偶開始移動時,所有觀眾都替男人捏了把汗。
成為木偶後,如果走在最前,便可以在不知不覺間引導方向,這樣的操作縱然強悍,但一秒內至少四個鍵,不僅考驗手速,還要求玩家們精準無誤的反應和判斷力,過程中絕對不能出錯。
在不可能完成的操作下,Shock竟成功帶動木偶走了起來,而他朝著的方向,似乎是ME成員藏身地點。
【草,太秀了】
【…震撼已經不能形容我的心情】
【知道Shock牛逼,沒想到牛逼到這種程度】
【這他媽是人類的手速?】
【Shock我永遠的神】
【那個,還用再玩嗎?ME敗局已定了吧】
ME.落在最後的紅毛,成為Shock變成木偶後的第一個犧牲者。
很快,音樂再度響起。
所有玩家恢複自由。
處於地圖最前方的Sheep,忽然停住了腳步。
追逐著Sheep的腳步,幾米開外正在狂奔的Fall,看見少年忽然停下,神色不自覺凝滯。
下一秒,Sheep忽然抬腿,踢倒兩人麵前的貨架。
貨架瞬時傾倒,發出劇烈轟動的碰撞聲響,屏幕上掀起濃重的灰塵,和望著這一切被迫停住腳步、一臉懵逼的Fall。
Fall:“???”
Sheep看了他一眼,徑直擦過男人的肩膀,快跑著原路返回。
Fall看著前方水泄不通的唯一出路,一旦堵上,就必須繞上大一圈,本來領先與其他隊員的優勢,瞬間回到起點。
AUB.的座席上,副隊Fall戴著全息眼鏡,低聲罵了一句。
隨即轉頭跟上。
Sheep一刻也不敢停,他必須要找到Mole和Sleepy,在Shock再度選擇變成木偶前,逃離到AUB的成員路線。
否則,他們三個都會變成Shock的獵物。
眼看著Shock還有一次變身機會,這種懸殊的差距,讓景眠意識到,剩下的成員不能再損兵折將,他們的機會將越來越渺茫。
很快,
Sheep在第六排貨架之間找到了正在跑來的Mole。
兩人即將彙合的一刹那,Sheep的腳步卻忽然停住。
對視之間,一股不祥的預感升騰而起。
果然,不知何時,
女孩詭異的吟唱漸漸停止。
玩家們再度陷入無法動彈的狀態。
熟悉的哢噠哢噠的腳步聲響起,整齊詭秘,朝著他們的方向越來越近。
即使有貨架遮擋,Sheep也隱隱能感受到Shock和木偶們的所在位置,也讓
少年清晰的認識到,
Shock是奔著他們的方向來的。
越過最後一排貨架,
Shock出現在兩人麵前時,是以木偶的姿態。
男人以一個僵硬的姿勢抬起了胳膊,絲線若隱若現,卻帶來了無儘的壓迫和恐懼。
景眠的心提到了頂點,Mole離Shock的位置更近,會先他一步遭到攻擊。
戴著全息眼鏡,景眠無法看到Mole的神情。
同時他也無法確定,這究竟是巧合,還是Shock的蓄意安排。
Shock俯視著他們,木偶咧開的嘴巴是係統的設定,落到男人身上,卻仿佛能聯想到本人如同君臨般帶著笑意的神色。
半分鐘後。
係統發出提示:
【玩家“”死亡。】
觀眾席發出嘩然的驚呼。
Mole和紅毛的血值一起清零,在小地圖邊,變成了意味著死亡的灰色。
Sheep看著僅剩的兩個角色欄,自己的血條顯示著“36/100”,顯然,Shock對Mole的殺戮也波及到了自己。他視野四周已經染上紅色的血霧,呼吸聲變得蒼茫,行動速度也比平時慢了許多。
少年額角滲出了汗。
Shock消耗掉了全局的兩次機會,在剩下的時間內不能再成為木偶。
兩方人數三對二,ME.處於絕對的劣勢。
即使在第四輪音樂停止時,AUB的第二位成員提示出局,縱然人數相等,但Sheep的血條也無法支撐自己跑過敵方的隊長和副隊。
而就在第五輪音樂停止時,犧牲者變成了景眠僅剩的隊友Sleepy。
至此,二對一的局麵形成。
玩家愈少,也意味著紅門出現的時間愈發臨近。
【打的太絕望了。】
【心疼崽崽】
【Sheep儘力了,甚至想到踢翻貨架爭取時間】
【戰局到了現在,有種悲慘又壯烈的感覺,但勝負已分,ME.來年再來吧】
【哎,還想看眠眠抱起獎杯的樣子呢】
【Shock是神,普通人再努力,也不是一個等級的】
【樓上說話太難聽了吧?】
【Sheep不是普通人,新人選手一路衝到全國總決賽,即使輸了也不丟臉,少年未來可期】
……
女孩的吟唱飄忽輕遠,漸漸的,聲音越來越小。
此刻,屏幕上突兀地出現了一行提示:
[您的積分值已滿,是否選擇成為木偶?]
[Yes]or[No]
同樣的提示,也出現在AUB的副隊Fall的眼前。
Fall握緊鼠標,時間迫在眉睫,更何況戰局處於優勢,他幾乎沒有猶豫選擇了後者。
Sheep:[Yes]
全體玩家:!!!!!!
……
這是怎樣戲劇性的一幕?