一隻十人團隊邊走邊閒聊。
“最近小怪是不是變厲害了?”弓箭手閒聊般提起, “本來使用技能,兩箭射死一隻,現在要三箭了。”
“可能吧。”刺客搭話, “擊殺怪物後, 掉落物品增加, 銅幣也變多了。以前一隻小怪掉落2-4枚銅幣,如今3-6枚。”
法師憂心忡忡,“要是小怪跟玩家一樣,也能升級怎麼辦?”
這話一出, 空氣一滯, 所有人都不知怎麼回答。
為首的高大男人一臉淡漠,“那就升級比它快, 實力提升比它迅猛, 永遠壓著它。”
隊員稍稍安心。
弓箭手笑道, “老大威武霸氣!”
刺客一本正經點點頭, “這個提議好,我喜歡。”
法師想想也對,“沒技能、沒裝備的時候沒遭怪物毒手,等級高了、技能多了還能出事?”
退一步,實在打不過,戰略性撤退總是沒問題的。
高大男人瞥了隊員一眼,沉聲道, “有空琢磨烏七八糟的事, 不如多想想怎麼超越其他團隊, 成為淩雲村第一。”
提起這件事, 弓箭手萬分無奈,“有些人天生運氣好, 一開始就找到宜居的領地。打怪時有增益狀態,需要裝備能從係統店鋪購買。實在沒錢,還能從生活玩家那裡購買自製裝備。”
“咱們呢?實力不差,次次被坑。有時候剛購買正式居民資格,領地卻被攻破,不得不離開、逃生。”
這麼一來,錢全部打水漂。
他們費儘千辛萬苦,依然過得不如意,勉強維持餓不死而已。
“一時不如人,不代表永遠不如人。”高大男人冷靜道,“多打怪,多攢錢,再買了高級裝備換上,咱們不比彆人差。”
要知道,遊戲初期為了增強生存能力,不少人選擇學習2-3個C級技能。而他們團隊的成員,最差也學了兩個B級技能,有的甚至是S、A、A配置!
越是往上,所需經驗越多,升級越困難。提升實力隻能靠替換裝備,或淘換高級技能。
到那時,才是他們大放異彩的時刻。
高大男人目光堅毅,步伐堅定,仿佛沒有什麼能動搖他的決心。
踏入裁縫鋪,本想為弓箭手添置藍色品質“狩獵箭袋”,等看清貨架上的商品,眾人不約而同發出一聲驚呼。
“紫色箭袋?20%幾率附上特效?臥槽槽槽!”
“係統店鋪為什麼會有紫裝?!”
“坦克專心防禦,火羽鬥篷自動對周圍敵軍造成法術傷害,這是什麼神仙裝備!”
“不僅是神仙裝備,還是神仙價格……3000枚銅幣啊我日!”
高大男人淡漠的表情一寸寸皸裂,眸中不由自主流露出震撼、錯愕、驚喜。不過很快,他收拾好情緒,快速下令,“把錢湊一湊,先買箭袋。從明天開始,狩獵時間延長,多刷小怪,多掙銅幣。”
其實最想的是火羽鬥篷,但價錢過於昂貴,他們買不起。
赤焰箭袋也不錯,能極大提升弓箭手的即時戰鬥力,強化輸出。
如果從此以後,係統店鋪每天都有紫色裝備出售……
想到激動處,高大男人心情激蕩,豪情萬丈。
**
【裁縫鋪賣出赤焰箭袋*1,恭喜您獲得1200枚銅幣。】
【裁縫鋪賣出寒冰箭袋*1,恭喜您獲得1200枚銅幣。】
【裁縫鋪賣出疾風箭袋*1,恭喜您獲得1200枚銅幣。】
……
雲淩每天都會做一些紫色品質箭袋放到裁縫鋪出售。
寒冰箭袋特效:箭矢生成後,有20%的幾率附上“冰霜”的特殊效果。一旦成功附上,箭矢攻擊力+5,造成額外冰係法術傷害。命中目標後,攻擊對象減速50%,持續2秒。
疾風箭袋特效:箭矢生成後,有20%的幾率附上“穿透”的特殊效果。一旦成功附上,箭矢攻擊力+15,造成額外風係法術傷害。
箭袋各具特色,不僅方便控場,還能加大輸出,因此這幾日裁縫鋪店鋪生意異常火爆。
唯一遺憾的是,火羽鬥篷放在貨架上,遲遲沒有被買走。
雲淩不甚在意。賣不出去她就自己穿,反正裝備不會浪費。
日子一天一天地過去了。
五天後。
【1、解鎖6個不同建築。(已完成)】
【2、4個建築升為2級。(已完成)】
【3、連續7天,居民人數超過700人。(已完成)】
【4、連續7天,領地日收入超過7000枚銅幣。(已完成)
(注:日收入=店鋪收入+稅收+其他)】
【滿足所有條件,是否支付50000枚銅幣,將領地升級為小鎮?】
雲淩點擊“是”。
隨後,眾多係統提示跳出。
【升級成功。】
【領地麵積擴大。】
【恭喜“淩雲領地”第一個升級為小鎮,獎勵領主2000點經驗,獎勵10000枚銅幣。】
【恭喜玩家升級。】
【您獲得3點自由屬性,可隨意分配。】
【恭喜“淩雲領地”第一個升級為小鎮,可解鎖建築+1。】
【恭喜“淩雲領地”第一個升級為小鎮,領民增益狀態+1。】
【請在以下4個選項中選擇2項作為獎勵。(凡正式居民,皆可享受增益狀態。)】
1、生命值+50。
2、基礎回複速度+1點生命值/分鐘。
3、力量+5。
4、智力+5。
淩雲村居民本就能享受“生命值+50”、“基礎回複速度+1點生命值/分鐘”的增益狀態。
如果選1和2,增益狀態將變為“生命值+100”、“基礎回複速度+2點生命值/分鐘”。
如果選3和4,就變成同時享受“生命值+50”、“基礎回複速度+1點生命值/分鐘”、“力量+5”、“智力+5”四條增益狀態。
雲淩分析,“力量+5適合物理職業,智力+5適合法係職業。不管選哪一項,對於不適合的職業來說都是雞肋。1和2就不一樣了,生命值上限增加,基礎回複速度增加,所有人都能受益。”
盤算半天,她心情頗為惆悵,“這回怎麼不見‘升級速度變為1.1倍’、‘生活技能升級速度變為1.1倍’?要是有,肯定就選升級速度了。”
既然沒有,她也隻能選擇1跟2。
自由屬性依舊全加體力,升級後數據更新為――
【姓名:雲淩】
【等級:8】
【生命值:860/860】
【法力值:60/60】
【屬性:力量3(+42),敏捷4(+4),體力28(+28),智力6,精神6】
注:括號內為裝備加成。
【技能:自然之心(S級)、荊棘之刺(S級)、超快速回複(S級)。】
【基礎回複速度:16點生命值/分鐘,1點法力值/分鐘。】
隨後打開領地屬性麵板。
【領地名稱:淩雲】
【等級:小鎮。(共4級,從低到高依次是營地、村落、小鎮、城市。)】
【稅收:5%。(0-100%,領主有權自主調整)】
【可居住人口:5000】
【現有居民:947】
【可解鎖建築:10】
【現有建築:7】
【現有建築詳情:
倉庫(2級):略。
任務大廳(2級):略。
木工坊(1級):略。
裁縫鋪(1級):略。
民居(1級):略。
防護罩(2級):略。
飯館(2級):略。】
查看待解鎖建築,雲淩發現,裡麵多出許多聞所未聞的新品種。
冰庫:可以生產冰塊,可冷藏食物,延長保質期,建造需100枚銅幣。
噴泉:可以調節領地溫度,建造需100枚銅幣。
綠植:可以調節領地溫度,砍伐可獲得木材,建造需100枚銅幣。
水井:可以調節領地溫度,可以獲得飲用水,建造需100枚銅幣。
農田:可以雇人耕種,穩定收獲農作物,建造需100枚銅幣。
果園:可以栽種果樹,穩定收獲漿果,建造需100枚銅幣。
畜牧場:可以養殖家禽,穩定獲得肉食,建造需100枚銅幣。
碼頭:可以打造船隻,出門漁獵,建造需100枚銅幣。
魚塘:可以飼養魚類,穩定獲得肉食,建造需100枚銅幣。
雲淩望著列表沉默了。
看起來很好用。
全部都想要。
然而可解鎖建築位隻剩3個。
思索片刻,她索性一個不解鎖,等以後再說。
查看建築升級費用,1級升2級需10000枚銅幣,2級升3級需20萬銅幣,費用極為驚人。
另一方麵,小鎮升級為城市,條件相當嚴苛。
【1、解鎖8個不同建築。(7/8,未完成)】
【2、6個建築升為3級。(未完成)】
【3、連續30天,居民人數超過3000人。(未完成)】
【4、連續30天,領地日收入超過5萬枚銅幣。(未完成)
(注:日收入=店鋪收入+稅收+其他)】
【5、領地擁有100名戰鬥型係統衛兵、20名生活型係統NPC。(未完成)】
【滿足以上條件,支付100萬枚銅幣,領地可升級。】
雲淩看著麵板,覺得上麵寫滿了“要花錢”。
“看來一時半會兒急不得,慢慢來吧。”她歎了口氣,順手將裁縫鋪升為2級。
**
村落升小鎮比營地升村落動靜大的多。
幾乎是瞬間,居民意識到領地發生了些許改變。
“快看!領地在不斷向外擴張!”
“防護罩籠罩範圍也變大了。”
“我剛回來,係統提示變成――歡迎回到‘淩雲鎮’。”
“還有排行榜,淩雲鎮霸占所有榜單第一。”
居民們你一言我一句,激動述說自己的新發現。
越是討論,心裡越是覺得踏實、滿足――自己所在的領地可是全球排名第一!比起其他領地,不知優秀多少倍!
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第41日,夏,災難日。
昨天還是平安日,今天就成了災難日,雲淩心知係統又要搞幺蛾子。不過兵來將擋,水來土掩,著急也沒用。
8點整,采集小分隊成員到齊。
周圍護衛(NPC)24人,個個都是好手。
“今天往南邊走。”雲淩說。
之前曾經往那個方向探索過。
步行近一個小時,就能看見一片池塘。池塘正中央長著蓮花、菱角,周圍有藍莓、薺菜、車前草、魚腥草、平菇……滿滿都是食材。
隻要把人安全帶過去,大家就能儘情采摘。
“是。”采集小分隊齊聲應下。